12行js核心代码实现满屏升空气球

2023-11-09 22:41

本文主要是介绍12行js核心代码实现满屏升空气球,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近在琢磨着css一些属性,发现一个有趣的小动画:满屏升空气球,如图文章封面所示,如动画文章结尾所示。虽然这个小动画,一搜集就能找到了,但是发现,代码有点长,所以自己改动了一下下,并在此过程掌握了一些css相关属性知识。下面我们先一起来简单回顾一下css的相关知识!

❓ calc函数与var函数

  • calc函数:可用于动态计算css任何长度值,注意地,计算长度的运算值的运算符前后都需要一个空格,否则会报错。width:calc(100% - 10px); * var函数:使用自定义属性(变量声明)。自定义属性是带–前缀的,比如--width:200px; // css变量声明width:var(--width); // 变量使用 ❓ hsl函数与hsla函数

  • hsl函数:是一种将RGB颜色模型转化为在坐标系中表示的函数,它有三个参数:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)。

  • animation:它有7个属性:animation-name(动画名称,@keyframes定义的动画),animation-duration(动画周期,如2s),animation-timing-function(动画方式,如linear匀速动画),animation-delay(动画延迟,开始时间),animation-iteration-count(动画播放次数),animation-direction(是否循环交替反向播放),animation-fill-mode(控制动画模式),animation-play-state(指定动画是否正在运行或已暂停)。* transform:中文意思是变形、转化,transform支持的操作有rotate(旋转)、skew(扭曲)、scale(缩放)、translate(移动)、matrix(矩形变形)。如果transform有多个值直接从左到右按顺序执行。好的以上就是这个满屏深空气球涉及到的一些css基础概念知识,接下来我们一步步🏃‍🏃‍🏃‍去玩一玩这个满屏深空气球!

设置默认样式和背景:flex布局,最高度满屏,设置动画背景。

<style> <style> * {margin: 0;padding: 0;}body {margin: 0 auto;min-height: 100vh;position: relative;display: flex;justify-content: center;align-items: center;background: url('./balloon-bg.jpg');background-size: 100% 100%;overflow: hidden;} </style> 

设置气球:包括气球、气球捆绑、气球棒,通过两个盒子实现,借助伪元素:before、:after在元素前后添加相关样式实现。

从图上我们可以找出四个点:`红气球`、`红气球上的白椭圆`、`捆绑气球`、`气球棒`、`气球口`。我们真正渲染就两个盒子:```
<–传入了五个样式动态变量–>

```

定义气球的样式,并在气球上添加白色椭圆形,主要地,border-radius属性带了/符号,左边代表水平半径,右边代表垂直半径,我们平常使用border-radius都是只有一个值,其实是省略了,因为它们的值都是一样。而这里使用了border-radius完整结构。它有四个值:border-top-left-radius(边框左上角)、 border-top-right-radius(边框右上角)、 border-bottom-right-radius(边框右下角)、 border-bottom-left-radius(边框左下角)。简述为水平上四个半径,垂直上四个半径,如图所示:

.balloon {--width: calc(var(--size, 10) * 1vmin);height: calc(1.2 * var(--width));width: var(--width);background: hsla(var(--hue), 100%, 50%, 0.8);border-radius: 50% 50% 50% 50% / 45% 45% 55% 55%;position: absolute;top: 30%;left: var(--left, 50%);animation: float calc(var(--rate, 1) * 1s) calc(var(--delay, 0) * -1s) infinite linear both;
}/* 气球盒子前面添加白色椭圆 */
.balloon:before {content: '';position: absolute;width: 20%;height: 30%;top: 8%;left: 16%;border-radius: 50%;transform: rotate(40deg);background: hsla(0, 0%, 100%, 0.75);/* 白椭圆背景 */
} 

设置气球棒:主要通过伪元素before和after实现,在气球棒前面添加气球口和捆绑位置。由于一个元素只能用一个before,所以需要after结合使用,通过top定位使其位于元素前。

.handle {width: 2%;height: 60%;background: hsl(45, 100%, 40%);top: 100%;left: 50%;transform: translate(-50%, 0);position: absolute;
}.handle:before,
.handle:after {content: '';position: absolute;height: 5%;transform: translate(-50%, 0);border-radius: 25% / 50%;left: 50%;
}/* 在handle元素前添加一捆版*/
.handle:before {top: 0;background: hsl(45, 100%, 40%);width: 500%;
}/* 在handle元素后添加一个气球口,由于定位在top所以显示在元素前 */
.handle:after {top: 5%;background: hsla(var(--hue), 100%, 50%, 0.8);width: 700%;
} 

设置气球动画:实现气球从下到上匀速移动就可以升空了。

/* 动画是从下到上匀速移动 */
@keyframes float {from {transform: translate(-50%, -50%) translate(0, 100vh);}to {transform: translate(-50%, -50%) translate(0, -100vh);}
} 

上面就是一个简单气球🎈的实现,怎么实现满屏气球?简单理解就是多个气球的合并,难道要写多个盒子吗?确实是这样子,但可以有更好的办法,其实就是通过原生操作多个盒子生成,这就是12行js核心代码

// 加载的是标签里传入动态变量的style属性
function loadStyle (style) {const el = document.createElement('div'); // 创建气球盒子const childEl = document.createElement('div');// 创建气球棒盒子childEl.className = 'handle';// 赋值样式el.className = 'balloon';// 赋值气球样式el.style = style;// 赋值style属性el.append(childEl);// 气球盒子添加子盒子document.body.appendChild(el);// body元素中添加气球盒子
}// styleList数组就是style字符串集合
for (let item in styleList) {loadStyle(styleList[item]);
} 

效果图如下所示

最后

整理了75个JS高频面试题,并给出了答案和解析,基本上可以保证你能应付面试官关于JS的提问。




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