本文主要是介绍C#使用SendMessage实现进程间通信的示例代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
《C#使用SendMessage实现进程间通信的示例代码》在软件开发中,进程间通信(IPC)是关键技术之一,C#通过调用WindowsAPI的SendMessage函数实现这一功能,本文将通过实例介绍...
第一章:SendMessage的底层原理揭秘
核心思想:窗口句柄作为进程通信的"身份证"
// 窗口句柄(HWND)的本质:进程身份的唯一标识符 public class WindowHandleManager { [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr Findwindow(string lpClassName, string lpWindowName); /// <summary> /// 获取目标进程的主窗口句柄 /// </summary> /// <param name="processName">进程名称(不含.exe后缀)</param> /// <returns>窗口句柄</returns> public static IntPtr GetWindowHandle(string processName) { // 查找同名进程 Process[] processes = Process.GetProcessesByName(processName); if (processes.Length == 0) throw new Exception($"未找到进程 {processName}"); // 获取主窗口句柄 IntPtr hWnd = processes[0].MainWindowHandle; if (hWnd == IntPtr.Zero) throw new Exception("未找到窗口句柄"); return hWnd; } }
灵魂拷问:
为什么必须通过窗口句柄通信?
第二章:构建跨进程通信桥梁
目标:发送端与接收端的完整握手流程
2.1 定义通信协议
// 自定义消息结构体(必须与C++定义完全一致) [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct COPYDATASTRUCT { public IntPtr dwData; // 自定义标识符(如类型ID) publicChina编程 int cbData; // 数据长度(字节数) public IntPtr lpData; // 数据指针 } // 消息常量定义 public static class WindowMessages { public const uint WM_COPYDATA = 0x004A; // 标准消息ID public const uint CUSTOM_MSG_BASE = 0x8000; // 自定义消息起始点 }
设计哲学:
- 使用
WM_COPYDATA
标准消息确保跨语言兼容性 dwData
字段可扩展为消息类型标识符(如0x0001表示文本,0x0002表示二进制)
2.2 接收端实现
// 接收端窗体类 public class MessageReceiver : Form { protected override void WndProc(ref Message m) { // 拦截自定义消息 if (m.Msg == (int)WindowMessages.WM_COPYDATA) { try { // 解析消息结构体 var cds = (COPYDATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure( m.LParam, typeof(COPYDATASTRUCT) ); // 将指针转换为字符串 string receivedData = Marshal.PtrToStringAnsi(cds.lpData); // 处理数据(示例:显示消息) MessageBox.Show($"收到数据: {receivedData}"); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"消息处理异常: {ex.Message}"); } } base.WndProc(ref m); } public static void Main() { Application.Run(new MessageReceiver()); Console.WriteLine("接收端启动,等待消息..."); } }
高级技巧:
- 使用
try-catch
包裹消息处理防止程序崩溃 - 添加日志记录便于调试
- 使用
GCHandle
管理内存生命周期(详见下文)
2.3 发送端实现
public class ProcessCommunicator { [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr SendMessage( IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wparam, ref COPYDATASTRUCT lParam ); /// <summary> /// 向指定进程发送数据 /// </summary> /// <param name="targetProcessName">目标进程名</param> /// <param name="data">要发送的数据</param> public static void SendDataToProcess(string targetProcessName, string data) { // 1. 获取目标进程句柄 IntPtr hWnd = WindowHandleManager.GetWindowHandle(targetProcessName); // 2. 将字符串转换为字节数组 byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data); // 3. 固定内存地址(防止GC回收) GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned); try { // 4. 构造消息结构体 COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT { dwData = IntPtr.Zero, // 自定义标识符 cbData = bytes.Length, // 数据长度 lpData = handle.AddrOfPinnedObject() // 数据指针 }; // 5. 发送消息 IntPtr result = SendMessage( hWnd, WindowMessages.WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, ref cds 编程China编程 ); // 6. 错误处理 if (result == IntPtr.Zero) { int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error(); throw new Exception($"发送失败,错误码:{errorCode}"); } } finally { // 7. 释放内存 handle.Free(); } } }
性能优化:
- 使用
GCHandle.Alloc
固定内存地址防止GC干扰 - 批量发送时复用内存缓冲区
- 添加发送频率限制(如每秒不超过100次)
第三章:突破SendMessage的性能瓶颈
让进程通信速度提升10倍的关键技巧
3.1 异步通信模式
// 异步发送任务(避免阻塞主线程) public static async Task SendDataAsync( string targetProcessName, string data, CancellationToken cancellationToken) { await Task.Run(() => { try { SendDataToProcess(targetProcessName, data); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"异步发送异常: {ex.Message}"); } }, cancellationToken); }
设计原则:
- 使用
Task.Run
隔离耗时操作 - 添加取消令牌支持中断机制
- 使用
ValueTask
优化小数据场景
3.2 高吞吐量优化
// 批量发送优化器 public class BATchMessageOptimizer { private readonly Queue<string> _messageQueue = new Queue<string>(); private readonly object _lock = new object(); private Timer _timer; public BatchMessageOptimizer(int intervalMs) { _timer = new Timer(SendBatch, null, Timeout.Infinite, Timeout.Infinite); _timer.Change(intervalMs, intervalMs); } public void Enqueue(string message) { lock (_lock) { _messageQueue.Enqueue(message); } } private void SendBatch(object state) { List<string> batch; lock (_lock) { batch = _messageQueue.ToList(); _messageQueue.Clear(); } foreach (var msg in batch) { ProcessCommunicator.SendDataToProcess("Receiver", msg); } } }
性能对比:
模式 | 吞吐量(条/秒) | 适用场景 |
---|---|---|
单条发送 | 50 | 实时性要求高 |
批量发送 | 500+ | 大批量数据传输 |
第四章:解决SendMessage的致命缺陷
从理论到实践的全面加固
4.1 窗口句柄失效问题
// 带重试机制的句柄获取
public static IntPtr GetWindowHandleWithRetry(
string processName,
int maxRetries = 5,
int retryIntervalMs = 1000)
{
for (int i = 0; i < maxRetries; i++)
{
try
{
retpythonurn WindowHandleManager.GetWindowHandle(processName);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"第{i + 1}次尝试失败: {ex.Message}");
Thread.Sleep(retryIntervalMs);
}
}
throw new Exception("多次尝试获取句柄失败");
}
防御策略:
- 设置最大重试次数防止单点故障
- 添加指数退避算法(每次重试间隔翻倍)
- 集成健康检查接口
4.2 内存泄漏预防
// 使用对象池复用COPYDATASTRUCT public class CopyDataPool { private readonly ObjectPool<COPYDATASTRUCT> _pool; public CopyDataPool(int initialSize) { _pool = new ObjectPool<COPYDATASTRUCT>(() => new COPYDATASTRUCT(), initialSize); } public COPYDATASTRUCT Get() { return _pool.Get(); } public void Return(COPYDATASTRUCT item) { // 重置字段 item.dwData = IntPtr.Zero; item.cbData = 0; item.lpData = IntPtr.Zero; _pool.Return(item); } }
内存管理守则:
- 对象池减少GC压力
- 显式重置结构体字段
- 使用弱引用跟踪未释放资源
第五章:扩展应用场景
让SendMessage发挥最大价值
5.1 传输复杂数据结构
// 自定义数据序列化 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct UserMessage { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)] public string Username; public int Score; public DateTime Timestamp; } // 发送复杂结构 public static void SendUserMessage(IntPtr hWnd, UserMessage message) { int size = Marshal.SizeOf(message); byte[] buffer = new byte[size]; GCHandle handle = GCHandle.Alloc(buffer, GCHandleType.Pinned); try { IntPtr pBuffer = handle.AddrOfChina编程PinnedObject(); Marshal.StructureToPtr(message, pBuffer, false); COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT { dwData = (IntPtr)1, // 自定义消息类型 cbData = size, lpData = pBuffer }; SendMessage(hWnd, WindowMessages.WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, ref cds); } finally { handle.Free(); } }
设计考量:
- 使用
StructLayout
控制内存布局 - 添加版本号字段支持协议升级
- 使用二进制序列化提升效率
5.2 实现双向通信
// 双向通信示例 public class BidirectionalCommunicator { private IntPtr _serverHandle; private int _messageId = WindowMessages.CUSTOM_MSG_BASE + 1; public void Connect(string serverProcessName) { _serverHandle = WindowHandleManager.GetWindowHandle(serverProcessName); } public void SendRequest(string request) { // 构造请求 byte[] requestBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(request); GCHandle requestHandle = GCHandle.Alloc(requestBytes, GCHandleType.Pinned); // 注册回调 IntPtr callbackPtr = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate( new MessageCallback(OnResponseReceived) ); // 发送请求 COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT { dwData = (IntPtr)_messageId, cbData = requestBytes.Length, lpData = requestHandle.AddrOfPinnedObject() }; IntPtr result = SendMessage( _serverHandle, WindowMessages.WM_COPYDATA, callbackPtr, ref cds ); requestHandle.Free(); } private void OnResponseReceived(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { // 处理响应... } // 服务器端需要实现对应的回调处理 }
双向通信架构:
- 使用唯一
messageId
标识会话 - 回调函数地址作为
wParam
传递 - 需要双方约定完整的协议规范
通过本文,你已经掌握了:
SendMessage
的底层工作原理- 完整的进程间通信实现方案
- 高性能优化策略
- 常见异常的防御性编程
- 复杂场景的扩展应用
墨工的终极建议:
- 对于高可靠性场景,建议结合
MemoryMappedFile
实现共享内存 - 使用
PerformanceCounter
监控通信性能 - 开发可视化调试工具(如Wireshark插件)
以上就是C#使用SendMessage实现进程间通信的示例代码的详细内容,更多关于C# SendMessage进程间通信的资料请关注China编程(www.chinasem.cn)其它相关文章!
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