android 字体倒影,android案例---图片处理倒影效果

2023-11-07 18:40

本文主要是介绍android 字体倒影,android案例---图片处理倒影效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

今天记录下看到的一个图片处理倒影效果,方便以后用到

先看看效果

cfe20bcfb71c

device-2017-08-12-160216.png

as截出来的图貌似都挺大的

ok,那我们现在来分析代码,完整代码

/**

*

* @param context 上下文

* @param resId 图片id

* @param percent 倒影的深度

* @return Bitmap

*/

public Bitmap getReverseBitmapById(Context context, int resId, float percent) {

// 获取原始位图

Bitmap srcBitmap= BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);

// 运用Matrix类反转像素

Matrix matrix=new Matrix();

matrix.setScale(1, -1);

//创建倒影位图

Bitmap rvsBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, (int) (srcBitmap.getHeight()*(1-percent)),

srcBitmap.getWidth(), (int) (srcBitmap.getHeight()*percent), matrix, false);

// 根据上面原始位图和倒影位图高度+相隔20的高度创建新位图

Bitmap comBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(),

srcBitmap.getHeight()+rvsBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getConfig());

//绘制出原始位图和倒影位图

Canvas gCanvas=new Canvas(comBitmap);

gCanvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, null);

gCanvas.drawBitmap(rvsBitmap, 0, srcBitmap.getHeight()+20, null);

Paint paint=new Paint();

//LinearGradient,我们可以将之译为线型渐变、线型渲染等

//Shader.TileMode.CLAMP,这种模式表示重复最后一种颜色直到该View结束的地方

LinearGradient shader=new LinearGradient(0, srcBitmap.getHeight()+20, 0, comBitmap.getHeight(),

Color.BLACK, Color.TRANSPARENT, Shader.TileMode.CLAMP);

paint.setShader(shader);

//setXfermode图像混合

//DST_IN为显示上方覆盖内容

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

gCanvas.drawRect(0, srcBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getWidth(), comBitmap.getHeight(), paint);

return comBitmap;

}

代码上都有注释,应该不难理解

主要是LinearGradient,setXfermode的使用,暂时我也没能很好运用,其他的都是简单的位图操作,相信大家都会

有发现问题的可以留言,谢谢大家观赏,你喜欢,就是是我继续分享的动力!!!

Demo地址:

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