python写挂机脚本_Python简单实现阴阳师挂机脚本

2023-11-06 04:10

本文主要是介绍python写挂机脚本_Python简单实现阴阳师挂机脚本,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

参考大佬们的博客,凑出了阴阳师的简单挂机脚本,对各个博主进行感谢,鞠躬.jpg

实现原理:

对各个按钮等需要点击的地方进行截图,然后对整个屏幕截屏,通过模板匹配得到截图在截屏中的坐标位置,进行点击

实现方法:

对整个屏幕进行截图,并保存

1 ####截图方法1####

2 importwin32gui3 importwin32ui4 importwin32con5 importwin32api6 defPrintscreen():7 #获取桌面

8 hdesktop =win32gui.GetDesktopWindow()9

10 #分辨率适应

11 width =win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXVIRTUALSCREEN)12 height =win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYVIRTUALSCREEN)13 left =win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_XVIRTUALSCREEN)14 top =win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_YVIRTUALSCREEN)15 #width=1920 # 因为用win32api.GetSystemMetrics获取的分辨率不对,于是我直接手输入进去的

16 #height=1080

17

18 #创建设备描述表

19 desktop_dc =win32gui.GetWindowDC(hdesktop)20 img_dc =win32ui.CreateDCFromHandle(desktop_dc)21

22 #创建一个内存设备描述表

23 mem_dc =img_dc.CreateCompatibleDC()24

25 #创建位图对象

26 screenshot =win32ui.CreateBitmap()27 screenshot.CreateCompatibleBitmap(img_dc, width, height)28 mem_dc.SelectObject(screenshot)29

30 #截图至内存设备描述表

31 mem_dc.BitBlt((0, 0), (width, height), img_dc, (left, top), win32con.SRCCOPY)32

33 #将截图保存到文件中

34 screenshot.SaveBitmapFile(mem_dc, 'yuan.png')35

36 #内存释放

37 mem_dc.DeleteDC()38 win32gui.DeleteObject(screenshot.GetHandle())39

40 #测试

41 Printscreen()

1 ####截图方法2####

2 from PIL importImage3 from PIL importImageGrab4

5 defPrintscreen():6 #截图坐标 左上角 ,右下角

7 size = (0, 0,1920,1080)8 img =ImageGrab.grab(size)9 #保存截图

10 img.save("yuan.png")11 print('截图进行了一次刷新')12 #打开截图

13 #img.show()

14

15 #测试

16 Printscreen()

通过模板匹配得到截图的坐标位置

模板匹配参考博客

图像筛选参考博客

注:模板匹配具有自身的局限性,主要表现在它只能进行平行移动,若原图像中的匹配目标发生旋转或大小变化,该算法无效。所以打开阴阳师后不要进行放大或缩小。

1 importcv22 importnumpy as np3 from matplotlib importpyplot as plt4 importmath5

6 ###图像匹配###

7 defImage_Discern(imgone,imgtwo):8 #1.模板匹配

9 #大图

10 img =cv2.imread(imgone)11 img_gray =cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)12

13 #小图

14 template =cv2.imread(imgtwo, 0)15 h, w = template.shape[:2] #rows->h, cols->w

16 img2 =img.copy()17

18 #对比图像

19 res =cv2.matchTemplate(img_gray, template, cv2.TM_SQDIFF_NORMED)20

21 #返回坐标

22 min_val, max_val, min_loc, max_loc =cv2.minMaxLoc(res)23 top_left =min_loc24 bottom_right = (top_left[0] + w, top_left[1] +h)25

26 #计算中心坐标

27 a1, a2 =top_left28 b1, b2 =bottom_right29 c1 = (a1 + w/2)*0.8 #0.8匹配屏幕分辨率(因为分辨率原因这里乘0.8用于适应平复分辨率坐标位置)

30 c2 = (a2 + h/2)*0.8

31 e1 =math.ceil(c1)32 e2 =math.ceil(c2)33 d1 =(e1, e2)34 #print('中心坐标为:' , d1)

35

36 ###测试图像匹配,弹出图像显示匹配位置###

37 #在匹配点画小圆心

38 #cv2.circle(res, top_left, 10, 0, 2)

39 #cv2.imshow("res", res)

40

41 ## 画矩形

42 #cv2.rectangle(img2, top_left, bottom_right, (0, 255, 0), 2)

43 #cv2.imshow("img2",img2)

44 #cv2.waitKey(0)

45

46 #两张图片是否匹配

47 #print('各个参数为:',min_val, max_val, min_loc, max_loc)

48

49 ###进行图像筛选###

50 if min_val <= 0.03:51 #print('图片匹配')

52 return(d1)53 else:54 #print('图片不匹配')

55 return(0)56

57

58 #测试

59 #Image_Discern('e1.png','a2.png') # (大图,小图)匹配图像

通过坐标位置进行点击

鼠标点击参考博客

1 importwin32api2 importwin32con3 importwin32gui4 importtime5 importrandom6

7 defxunzhao():8

9 wdname = u'阴阳师-网易游戏'

10 #取得窗口句柄

11 hwnd =win32gui.FindWindow(0, wdname)12 if nothwnd:13 print("窗口找不到,请确认窗口句柄名称:【%s】" %wdname )14 exit()15 #窗口显示最前面

16 win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)17

18 def move_click(x, y, t=0): #移动鼠标并点击左键

19 suiji1 = random.randint(0,10)20 suiji2 = random.randint(0,10)21

22 #print('鼠标抖动随机数为:+',suiji2,' +',suiji1)

23 win32api.SetCursorPos((x+suiji1, y+suiji2)) #设置鼠标位置(x, y),设置随机数,以防被封

24 time.sleep(0.1)25 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)26 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) #点击鼠标左键

27 #print('模拟点击')

28 return029

30 #测试

31 #while True :

32 #suiji = random.randint(0,5) #获得随机数

33 #xunzhao() #游戏顶置,获得句柄

34 #time.sleep(suiji) #间隔时间

35 #move_click(1280, 685) #坐标点击

一个简陋的实例

有基本的方法后,然后就可以写代码进行挂机了。

贴一个自己刷探索的代码,其中click模块为鼠标模拟点击,printscreen模块为截屏,image_discern模块为模板匹配

1 importclick2 importprintscreen3 importimage_discern4 importtime5

6 ###进行图标点击###

7 defIdentify_Click(little):8 a = 0.1

9 click.xunzhao()10 time.sleep(a) #间隔秒数

11 printscreen.Printscreen() #截图

12 time.sleep(a)13 b1 = image_discern.Image_Discern('yuan.png', little) #图像对比

14 for i in range(1,10):15 if b1 ==0:16 print('准备再次寻找第',i,'次')17 time.sleep(a)18 click.xunzhao()19 time.sleep(a)20 printscreen.Printscreen()21 time.sleep(a)22 b1 = image_discern.Image_Discern('yuan.png', little)23 else:24 time.sleep(a)25 printscreen.Printscreen() #截图

26 b1 = image_discern.Image_Discern('yuan.png', little) #图像对比

27 a1, a2 = b1 #地址赋值

28 click.move_click(a1, a2) #模拟点击

29 time.sleep(a)30 break

31

32 ###寻找场景内是否有相应图标###

33 defIdentify_Click_Seek(little):34 a = 0.1

35 click.xunzhao()36 time.sleep(a) #间隔秒数

37 printscreen.Printscreen() #截图

38 time.sleep(a)39 b1 = image_discern.Image_Discern('yuan.png', little) #图像对比

40 if b1 ==0:41 #print('没有相应图标')

42 return(False)43 else:44 #print('找到相应图标')

45 return(True)

上面那代码块为identify_click模块

1 importtime2 importidentify_click3 importrandom4

5 defTansuo():6

7 b=08 whileTrue:9 a = ('-----------------')10 ##判断体力是否足够##

11 if identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo13.png'):12 print(a)13 print('体力不足')14 break #结束循环

15 ###组队结束战斗###

16 if identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo17.png'):17 print(a)18 print('战斗结束,回到组队页面')19 break #结束循环

20 ##判断是否结束##

21 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo12.png'):22 print(a)23 print('探索结束!!')24 break

25 ##判断战斗结束##

26 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo04.png'):27 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo04.png')28 print(a)29 print('战斗结束')30 continue #跳出本次循环

31 ##判断准备按钮##

32 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo08.png'):33 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo08.png')34 print(a)35 print('战斗开始')36 whileTrue:37 if identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo15.png'):38 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo15.png')39 break

40 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo04.png'):41 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo04.png')42 break

43 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo16.png'):44 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo16.png')45 else:46 time.sleep(0.1)47 if identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo15.png'):48 print('!!!!!!!!!!!')49 print('!战斗失败,中止脚本!')50 print('!!!!!!!!!!!')51 break

52 continue #跳出本次循环

53 ##BOSS##

54 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo07.png'):55 print(a)56 print('发现BOSS')57 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo07.png')58 continue

59 ##小怪##

60 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo03.png'):61 print(a)62 print('发现小怪')63 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo03.png')64 continue

65 ##奖励宝箱##

66 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo09.png'):67 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo09.png')68 time.sleep(random.randint(1,2))69 whileTrue:70 if identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo10.png'):71 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo11.png')72 break

73 else:74 time.sleep(2)75 print(a)76 print('领取奖励宝箱')77 continue

78 ##进行走动##

79 elif identify_click.Identify_Click_Seek('./png/tansuo/tansuo05.png'):80 print(a)81 print('进行走动')82 b = b+1

83 if b < 5:84 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo05.png')85 print('向右')86 time.sleep(random.randint(3,4)) #间隔3~4秒

87 continue

88 else:89 identify_click.Identify_Click('./png/tansuo/tansuo06.png')90 print('向左')91 time.sleep(random.randint(3,4)) #间隔3~4秒

92 continue

93

94 time.sleep(0.5) #间隔3~4秒

95 return(True)96

97 #测试

98 Tansuo()

当中的图片

1853061-20200613090745625-740063307.png

这些是最近东拼西凑的代码,简单的代替了下无聊的手点鼠标环节。

还有一个简单实现的方法,运用pyautogui库,进行鼠标点击、截屏等操作,pyautogui库使用方法参考博客

最后再次感谢各位大佬的博客

这篇关于python写挂机脚本_Python简单实现阴阳师挂机脚本的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/354386

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Python函数作用域与闭包举例深度解析

《Python函数作用域与闭包举例深度解析》Python函数的作用域规则和闭包是编程中的关键概念,它们决定了变量的访问和生命周期,:本文主要介绍Python函数作用域与闭包的相关资料,文中通过代码... 目录1. 基础作用域访问示例1:访问全局变量示例2:访问外层函数变量2. 闭包基础示例3:简单闭包示例4

Python实现字典转字符串的五种方法

《Python实现字典转字符串的五种方法》本文介绍了在Python中如何将字典数据结构转换为字符串格式的多种方法,首先可以通过内置的str()函数进行简单转换;其次利用ison.dumps()函数能够... 目录1、使用json模块的dumps方法:2、使用str方法:3、使用循环和字符串拼接:4、使用字符

Python版本与package版本兼容性检查方法总结

《Python版本与package版本兼容性检查方法总结》:本文主要介绍Python版本与package版本兼容性检查方法的相关资料,文中提供四种检查方法,分别是pip查询、conda管理、PyP... 目录引言为什么会出现兼容性问题方法一:用 pip 官方命令查询可用版本方法二:conda 管理包环境方法