Android之测试Jave接口访问硬件服务

2023-10-31 21:32

本文主要是介绍Android之测试Jave接口访问硬件服务,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通过ServiceManager接口获取指定的服务,然后通过这个服务来获得硬件服务。

        一. 参照在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务一文,在Application Frameworks层定义好自己的硬件服务HelloService,并提供IHelloService接口提供访问服务。

       二. 为了方便开发,我们可以在IDE环境下使用Android SDK来开发Android应用程序。开发完成后,再把程序源代码移植到Android源代码工程目录中。使用Eclipse的Android插件ADT创建Android工程很方便,这里不述,可以参考网上其它资料。工程名称为Hello,下面主例出主要文件:

    主程序是src/shy/luo/hello/Hello.java:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package shy.luo.hello;  
  2.   
  3. import shy.luo.hello.R;  
  4. import android.app.Activity;  
  5. import android.os.ServiceManager;  
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.os.IHelloService;  
  8. import android.os.RemoteException;  
  9. import android.util.Log;  
  10. import android.view.View;  
  11. import android.view.View.OnClickListener;  
  12. import android.widget.Button;  
  13. import android.widget.EditText;  
  14.   
  15. public class Hello extends Activity implements OnClickListener {  
  16.     private final static String LOG_TAG = "shy.luo.renju.Hello";  
  17.       
  18.     private IHelloService helloService = null;  
  19.   
  20.     private EditText valueText = null;  
  21.     private Button readButton = null;  
  22.     private Button writeButton = null;  
  23.     private Button clearButton = null;  
  24.       
  25.     /** Called when the activity is first created. */  
  26.     @Override  
  27.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  28.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  29.         setContentView(R.layout.main);  
  30.   
  31.     helloService = IHelloService.Stub.asInterface(  
  32.         ServiceManager.getService("hello"));  
  33.           
  34.         valueText = (EditText)findViewById(R.id.edit_value);  
  35.         readButton = (Button)findViewById(R.id.button_read);  
  36.         writeButton = (Button)findViewById(R.id.button_write);  
  37.         clearButton = (Button)findViewById(R.id.button_clear);  
  38.   
  39.     readButton.setOnClickListener(this);  
  40.     writeButton.setOnClickListener(this);  
  41.     clearButton.setOnClickListener(this);  
  42.           
  43.         Log.i(LOG_TAG, "Hello Activity Created");  
  44.     }  
  45.       
  46.     @Override  
  47.     public void onClick(View v) {  
  48.         if(v.equals(readButton)) {  
  49.         try {  
  50.                 int val = helloService.getVal();  
  51.                 String text = String.valueOf(val);  
  52.                 valueText.setText(text);  
  53.         } catch (RemoteException e) {  
  54.             Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while reading value from device.");  
  55.         }         
  56.         }  
  57.         else if(v.equals(writeButton)) {  
  58.         try {  
  59.                 String text = valueText.getText().toString();  
  60.                 int val = Integer.parseInt(text);  
  61.             helloService.setVal(val);  
  62.         } catch (RemoteException e) {  
  63.             Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while writing value to device.");  
  64.         }  
  65.         }  
  66.         else if(v.equals(clearButton)) {  
  67.             String text = "";  
  68.             valueText.setText(text);  
  69.         }  
  70.     }  
  71. }  
    程序通过ServiceManager.getService("hello")来获得HelloService,接着通过IHelloService.Stub.asInterface函数转换为IHelloService接口。其中,服务名字“hello”是系统启动时加载HelloService时指定的,而IHelloService接口定义在android.os.IHelloService中,具体可以参考 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务 一文。这个程序提供了简单的读定自定义硬件有寄存器val的值的功能,通过IHelloService.getVal和IHelloService.setVal两个接口实现。

界面布局文件res/layout/main.xml:
[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.     <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.        android:orientation="vertical"  
  4.        android:layout_width="fill_parent"  
  5.        android:layout_height="fill_parent">  
  6.        <LinearLayout  
  7.           android:layout_width="fill_parent"  
  8.           android:layout_height="wrap_content"  
  9.           android:orientation="vertical"   
  10.           android:gravity="center">  
  11.           <TextView   
  12.              android:layout_width="wrap_content"  
  13.              android:layout_height="wrap_content"   
  14.              android:text="@string/value">  
  15.           </TextView>  
  16.           <EditText   
  17.              android:layout_width="fill_parent"  
  18.              android:layout_height="wrap_content"   
  19.              android:id="@+id/edit_value"  
  20.              android:hint="@string/hint">  
  21.           </EditText>  
  22.        </LinearLayout>  
  23.        <LinearLayout  
  24.           android:layout_width="fill_parent"  
  25.           android:layout_height="wrap_content"  
  26.           android:orientation="horizontal"   
  27.           android:gravity="center">  
  28.           <Button   
  29.              android:id="@+id/button_read"  
  30.              android:layout_width="wrap_content"  
  31.              android:layout_height="wrap_content"  
  32.              android:text="@string/read">  
  33.           </Button>  
  34.           <Button   
  35.              android:id="@+id/button_write"  
  36.              android:layout_width="wrap_content"  
  37.              android:layout_height="wrap_content"  
  38.              android:text="@string/write">  
  39.           </Button>  
  40.           <Button   
  41.              android:id="@+id/button_clear"  
  42.              android:layout_width="wrap_content"  
  43.              android:layout_height="wrap_content"  
  44.              android:text="@string/clear">  
  45.           </Button>  
  46.        </LinearLayout>  
  47.     </LinearLayout>  
字符串文件res/values/strings.xml:
[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.     <resources>  
  3.        <string name="app_name">Hello</string>  
  4.        <string name="value">Value</string>  
  5.        <string name="hint">Please input a value...</string>  
  6.        <string name="read">Read</string>  
  7.        <string name="write">Write</string>  
  8.        <string name="clear">Clear</string>  
  9.     </resources>  
程序描述文件AndroidManifest.xml:
[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.     <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="shy.luo.hello"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.       <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  7.         <activity android:name=".Hello"  
  8.                   android:label="@string/app_name">  
  9.             <intent-filter>  
  10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  12.             </intent-filter>  
  13.         </activity>  
  14.       </application>  
  15.     </manifest>   
三. 将Hello目录拷贝至packages/experimental目录,新增Android.mk文件:
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/packages/experimental$ vi Android.mk
Android.mk的文件内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Hello
include $(BUILD_PACKAGE)
四. 编译:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm  packages/experimental/Hello
编译成功后,便可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Hello.apk文件了。
    五. 重新打包系统镜像文件system.img:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
    重新打包后的system.img文件就内置了Hello.apk文件了。
六. 运行Android模拟器:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel kernel/common/arch/arm/boot/zImage &
在Home Screen中可以看到Hello应用程序:

打开Hello应用程序:


点击Read按钮,可以从HelloService中读取硬件寄存器val的值;点击Clear按钮,可以清空文本框的值;在文本框中输入一个数值,再点击Write按钮,便可以将这个值写入到硬件寄存器val中去,可以再次点击Read按钮来验证是否正确写入了值。
至此,我们就完整地学习了在Android的Linux内核空间添加硬件驱动程序、在Android的硬件抽象层添加硬件接口、在Android的Application Frameworks层提供硬件服务以及在Android的应用层调用硬件服务的整个过程了,希望能为读者进入Android系统提供入门帮助。重新学习整个过程,请参考 Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划。

这篇关于Android之测试Jave接口访问硬件服务的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/318276

相关文章

Nginx中配置使用非默认80端口进行服务的完整指南

《Nginx中配置使用非默认80端口进行服务的完整指南》在实际生产环境中,我们经常需要将Nginx配置在其他端口上运行,本文将详细介绍如何在Nginx中配置使用非默认端口进行服务,希望对大家有所帮助... 目录一、为什么需要使用非默认端口二、配置Nginx使用非默认端口的基本方法2.1 修改listen指令

SysMain服务可以关吗? 解决SysMain服务导致的高CPU使用率问题

《SysMain服务可以关吗?解决SysMain服务导致的高CPU使用率问题》SysMain服务是超级预读取,该服务会记录您打开应用程序的模式,并预先将它们加载到内存中以节省时间,但它可能占用大量... 在使用电脑的过程中,CPU使用率居高不下是许多用户都遇到过的问题,其中名为SysMain的服务往往是罪魁

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

通过配置nginx访问服务器静态资源的过程

《通过配置nginx访问服务器静态资源的过程》文章介绍了图片存储路径设置、Nginx服务器配置及通过http://192.168.206.170:8007/a.png访问图片的方法,涵盖图片管理与服务... 目录1.图片存储路径2.nginx配置3.访问图片方式总结1.图片存储路径2.nginx配置

解决若依微服务框架启动报错的问题

《解决若依微服务框架启动报错的问题》Invalidboundstatement错误通常由MyBatis映射文件未正确加载或Nacos配置未读取导致,需检查XML的namespace与方法ID是否匹配,... 目录ruoyi-system模块报错报错详情nacos文件目录总结ruoyi-systnGLNYpe

基于Redisson实现分布式系统下的接口限流

《基于Redisson实现分布式系统下的接口限流》在高并发场景下,接口限流是保障系统稳定性的重要手段,本文将介绍利用Redisson结合Redis实现分布式环境下的接口限流,具有一定的参考价值,感兴趣... 目录分布式限流的核心挑战基于 Redisson 的分布式限流设计思路实现步骤引入依赖定义限流注解实现

基于Python Playwright进行前端性能测试的脚本实现

《基于PythonPlaywright进行前端性能测试的脚本实现》在当今Web应用开发中,性能优化是提升用户体验的关键因素之一,本文将介绍如何使用Playwright构建一个自动化性能测试工具,希望... 目录引言工具概述整体架构核心实现解析1. 浏览器初始化2. 性能数据收集3. 资源分析4. 关键性能指

SpringBoot实现RSA+AES自动接口解密的实战指南

《SpringBoot实现RSA+AES自动接口解密的实战指南》在当今数据泄露频发的网络环境中,接口安全已成为开发者不可忽视的核心议题,RSA+AES混合加密方案因其安全性高、性能优越而被广泛采用,本... 目录一、项目依赖与环境准备1.1 Maven依赖配置1.2 密钥生成与配置二、加密工具类实现2.1

使用Python的requests库调用API接口的详细步骤

《使用Python的requests库调用API接口的详细步骤》使用Python的requests库调用API接口是开发中最常用的方式之一,它简化了HTTP请求的处理流程,以下是详细步骤和实战示例,涵... 目录一、准备工作:安装 requests 库二、基本调用流程(以 RESTful API 为例)1.

Nginx进行平滑升级的实战指南(不中断服务版本更新)

《Nginx进行平滑升级的实战指南(不中断服务版本更新)》Nginx的平滑升级(也称为热升级)是一种在不停止服务的情况下更新Nginx版本或添加模块的方法,这种升级方式确保了服务的高可用性,避免了因升... 目录一.下载并编译新版Nginx1.下载解压2.编译二.替换可执行文件,并平滑升级1.替换可执行文件