MacOS利用CLion配置OpenMP多线程并行程序开发环境

2023-10-31 20:50

本文主要是介绍MacOS利用CLion配置OpenMP多线程并行程序开发环境,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

0 引言

  • 版本配置:

  • MacOS: Ventura 13.2.1

  • CLion: CLion2022.3.3

  • Xcode: 14.2

  • 以下是叨叨叨(完完全全可以跳过直接到步骤1...)

  • 大二下学期选修了《高性能计算导论》的课程,其中需要用到OpenMP环境的实验并撰写实验报告,就当我打开论坛准备开始配置的时候,发现事情并没有那么简单(裂),当课上使用windows的同学都开始跟着敲代码完成实验的时候,我还在跟着教程搭环境、看着终端上半分钟才增加一个的“#”发呆(可能是校园网太low)...

  • 当我花了大概3个小时的时间把环境搭建好并且能够在终端通过vim编写并且正常运行之后,想着通过IDE来编写并且调试omp项目而后开始美美做实验写报告的时候,事情又开始变得不简单了起来(裂*2),论坛上大多都是关于xcode的配置教程,但在进行教程中对/usr/local/bin目录下文件的修改时,mac甚至不给我权限进行修改,作罢几天后就想着,罢了罢了,用vim编写,在终端运行没什么大不了的。但当我看着程序坞中的CLion时陷入了沉思——去论坛搜搜!不可避免地失败了几次之后终于终于成功了!看着优雅的头文件和在IDE运行成果的结果感觉能开心好几天嘿嘿。

1 安装brew

  • 打开mac里的终端,输入:

Xcode-select -intall
  • 若出现以下代码段,则代表下载并安装插件成功

  • 接下来安装第二个插件brew,在终端输入命令:

/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"
  • 看到对应界面后,选择“2、清华大学下载源”,即输入序号:2

  • 当出现“Brew本体已经安装成功,接下来配置国内源。”字样以及下面的诸多选项时,代表brew的前期配置已经成功。

  • 接下来我们配置国内源,依旧输入序号:2,选择清华大学国内源。

  • 当出现“安装成功…………”字样时,代表已经安装成功。

2 安装llvm和libomp

  • 打开mac里的终端(若刚安装完brew则需要重启),输入:

brew install llvm

安装完成之后,在终端输入:

brew list

若在其中找到llvm,则代表安装成功。

  • 依然是在终端,输入:

brew install libomp

在完成一系列操作之后,在终端输入:

brew info libomp

可以在其中找到libomp所在的路径,需要记住(后面有用)。

3 在终端进行测试

  • 在桌面创建一个文件夹

cd ~
mkdir omp_test
  • 在omp_test文件夹中创建一个test.c文件:

cd omp_test
touch test.c

在当前文件夹目录下的终端中输入:

export OMP_NUM_THREADS=4
  • 编写test.c:

  • 在vim编辑器中打开test.c

vi test.c
  • 按键盘“i”键,进入编辑模式,复制以下代码:

#include <stdio.h>
#include <omp.h>int main(){int id, numb;omp_set_num_threads(4);#pragma omp parallel private(id, numb){id = omp_get_thread_num();numb = omp_get_num_threads();printf("I am thread %d out of %d\n", id, numb);}return 0;
}
  • esc,再输入:wq + enter保存。

  • 编译并执行:

  • 编译test.c文件:

gcc-12 -fopenmp test.c -o test

⚠️注意:若编译出现error,直接看【4 编译过程注意事项】!!!

  • 执行:

./test
  • 执行结果如下:

I am thread 1 out of 4
I am thread 2 out of 4
I am thread 0 out of 4
I am thread 3 out of 4

注意:结果中出现的数字不同也行,重要的是格式相同!

4 编译过程注意事项

  • 在调用omp.h库函数时,可能会出现找不到头文件的报错情况,这时候咱先不管它,可以直接include一个带绝对地址的header也未尝不可。

  • 故将上述代码中的#include <omp.h>改成#include </-*your path*-/include/omp.h>

  • 这里的-*your path*-即指的是在安装libomp时让大家记住的地址,见【2 安装llvm和libomp】

  • 故在我的电脑上,我将我的头文件改成了:

#include </opt/homebrew/Cellar/libomp/16.0.0/include/omp.h>
  • 这样做虽然不优雅,但能用。

  • 自此,若以上过程都解决了的话,则搭建OpenMP环境完成了,接下来是如何在IDE中使用的问题。

5 安装CLion并配置C/C++环境

  • 安装Xcode,直接在appstore里下载安装即可(这里需要用到xcode软件包里的内容)。

  • 安装和配置过程这里不再过多赘述,CLion一般会找到电脑目录下的c/c++。

  • 打开CLion,根据图示进行。

  • 安装插件,方便操作。⌘,  快捷打开设置界面,找到Plugins,安装插件。

  • 至此,CLion基础的C/C++环境配置完成。可能写的不是很详尽,具体可以在论坛或网站上搜索详细的教程。

6 在CLion配置OpenMP编译环境

  • 打开新建的omp_test文件后,按快捷键⌘,启动设置,在“构建、执行、部署”下的“工具链”中进行替换:

/usr/bin/gcc						# C编译器
/usr/bin/g++						# C++编译器
  • 退出设置后,在打开新建的main.cpp,在左侧项目中找到CMakeLists.txt,将以下内容进行替换:

cmake_minimum_required(VERSION 3.24)
project(omp_test)set(CMAKE_C_COMPILER "/usr/bin/gcc") #这里写你的gcc路径
set(CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/bin/g++") #这里写你的g++路径
set(OPENMP_LIBRARIES "/opt/homebrew/Cellar/libomp/16.0.0/lib") #这里写你的libomp路径, 通过brew安装的默认地址
set(OPENMP_INCLUDES "/opt/homebrew/Cellar/libomp/16.0.0/include")#这里写你的libomp路径message("here")
message("${CMAKE_CXX_COMPILER}")OPTION (USE_OpenMP "Use OpenMP to enable <omp.h>" ON)# Find OpenMP
if(APPLE AND USE_OpenMP)if(CMAKE_C_COMPILER_ID MATCHES "Clang")set(OpenMP_C "${CMAKE_C_COMPILER}")set(OpenMP_C_FLAGS "-Xpreprocessor -fopenmp -lomp -Wno-unused-command-line-argument")set(OpenMP_C_LIB_NAMES "libomp" "libgomp" "libiomp5")set(OpenMP_libomp_LIBRARY ${OpenMP_C_LIB_NAMES})set(OpenMP_libgomp_LIBRARY ${OpenMP_C_LIB_NAMES})set(OpenMP_libiomp5_LIBRARY ${OpenMP_C_LIB_NAMES})endif()if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "Clang")set(OpenMP_CXX "${CMAKE_CXX_COMPILER}")set(OpenMP_CXX_FLAGS "-Xpreprocessor -fopenmp -lomp -Wno-unused-command-line-argument")set(OpenMP_CXX_LIB_NAMES "libomp" "libgomp" "libiomp5")set(OpenMP_libomp_LIBRARY ${OpenMP_CXX_LIB_NAMES})set(OpenMP_libgomp_LIBRARY ${OpenMP_CXX_LIB_NAMES})set(OpenMP_libiomp5_LIBRARY ${OpenMP_CXX_LIB_NAMES})endif()
endif()if(USE_OpenMP)find_package(OpenMP REQUIRED)
endif(USE_OpenMP)if (OPENMP_FOUND)include_directories("${OPENMP_INCLUDES}")link_directories("${OPENMP_LIBRARIES}")set (CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} ${OpenMP_C_FLAGS}")set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${OpenMP_CXX_FLAGS}")
endif(OPENMP_FOUND)add_executable(omp_test main.cpp)
  • 注意,在CMake文件中,

set(OPENMP_LIBRARIES "/opt/homebrew/Cellar/libomp/16.0.0/lib") #这里写你的libomp路径, 通过brew安装的默认地址
set(OPENMP_INCLUDES "/opt/homebrew/Cellar/libomp/16.0.0/include")#这里写你的libomp路径

以上路径可以在终端,通过输入brew info libomp获得,获得方式可见【2 安装llvm和libomp】以及【4 编译过程注意事项】

  • 第二行的project(omp_test),括号里的就是你最开始创建的文件夹的名字

  • 最后一行的add_executable(omp_test main.cpp),括号里,第一个是文件夹名字,第二个是要执行的c或cpp文件的名字。

  • 至此,环境搭建正式成功(撒花!!!!)

7 编写第一个OpenMP程序

  • 将以下代码粘贴至创造的c或cpp文件中:

#include <stdio.h>
#include <omp.h>int main(){
#pragma omp parallel sections{#pragma omp sectionfor(int i = 0;i < 5;++ i){printf("section i:iteration %d by thread no.%d\n", i, omp_get_thread_num());}#pragma omp sectionfor(int j = 0;j < 5;++ j){printf("section j:iteration %d by thread no.%d\n", j, omp_get_thread_num());}}return 0;
}
  • 右键,运行‘main’,出现结果:

section i:iteration 0 by thread no.0
section i:iteration 1 by thread no.0
section i:iteration 2 by thread no.0
section i:iteration 3 by thread no.0
section i:iteration 4 by thread no.0
section j:iteration 0 by thread no.1
section j:iteration 1 by thread no.1
section j:iteration 2 by thread no.1
section j:iteration 3 by thread no.1
section j:iteration 4 by thread no.1
  • 编译成功!

8 后言

当我在CLion中能够include一个不带绝对地址优雅的header时,我奇迹般发现在终端利用vim编写的也能不用带绝对地址的头文件了,好神奇,现在还不知道是因为什么。

配置完CLion后我从新整理心情尝试能够攻克一直无法在Xcode上配置环境的obstacle,真是可恶啊还是fail掉了,再修炼一会儿看看能不能处理掉这个麻烦。(其实Xcode很好用,只是体量特别壮硕,有好多现在还用不上但是不得不安装的东西。)

其实过程中遇到了很多问题都还没有解决,希望大家能够多多指正!

9 引用/参考

在mac OS下安装并使用OpenMP

MacOS配置OpenMP多线程并行程序开发环境步骤(完整版

MacOS 配置Clion的C/C++环境的详细步骤及mac终端报错问题解决(完整版)

在mac系统下使用clion编译运行openmp项目

这篇关于MacOS利用CLion配置OpenMP多线程并行程序开发环境的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/318039

相关文章

Python多进程、多线程、协程典型示例解析(最新推荐)

《Python多进程、多线程、协程典型示例解析(最新推荐)》:本文主要介绍Python多进程、多线程、协程典型示例解析(最新推荐),本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定... 目录一、multiprocessing(多进程)1. 模块简介2. 案例详解:并行计算平方和3. 实现逻

Vue 2 项目中配置 Tailwind CSS 和 Font Awesome 的最佳实践举例

《Vue2项目中配置TailwindCSS和FontAwesome的最佳实践举例》:本文主要介绍Vue2项目中配置TailwindCSS和FontAwesome的最... 目录vue 2 项目中配置 Tailwind css 和 Font Awesome 的最佳实践一、Tailwind CSS 配置1. 安

SpringBoot中HTTP连接池的配置与优化

《SpringBoot中HTTP连接池的配置与优化》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot中HTTP连接池的配置与优化的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录一、HTTP连接池的核心价值二、Spring Boot集成方案方案1:Apache HttpCl

Maven 插件配置分层架构深度解析

《Maven插件配置分层架构深度解析》:本文主要介绍Maven插件配置分层架构深度解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录Maven 插件配置分层架构深度解析引言:当构建逻辑遇上复杂配置第一章 Maven插件配置的三重境界1.1 插件配置的拓扑

macOS Sequoia 15.5 发布: 改进邮件和屏幕使用时间功能

《macOSSequoia15.5发布:改进邮件和屏幕使用时间功能》经过常规Beta测试后,新的macOSSequoia15.5现已公开发布,但重要的新功能将被保留到WWDC和... MACOS Sequoia 15.5 正式发布!本次更新为 Mac 用户带来了一系列功能强化、错误修复和安全性提升,进一步增

Spring Boot集成Logback终极指南之从基础到高级配置实战指南

《SpringBoot集成Logback终极指南之从基础到高级配置实战指南》Logback是一个可靠、通用且快速的Java日志框架,作为Log4j的继承者,由Log4j创始人设计,:本文主要介绍... 目录一、Logback简介与Spring Boot集成基础1.1 Logback是什么?1.2 Sprin

VSCode中配置node.js的实现示例

《VSCode中配置node.js的实现示例》本文主要介绍了VSCode中配置node.js的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着... 目录一.node.js下载安装教程二.配置npm三.配置环境变量四.VSCode配置五.心得一.no

一文教你如何解决Python开发总是import出错的问题

《一文教你如何解决Python开发总是import出错的问题》经常朋友碰到Python开发的过程中import包报错的问题,所以本文将和大家介绍一下可编辑安装(EditableInstall)模式,可... 目录摘要1. 可编辑安装(Editable Install)模式到底在解决什么问题?2. 原理3.

Gradle在国内配置镜像加速的实现步骤

《Gradle在国内配置镜像加速的实现步骤》在国内使用Gradle构建项目时,最大的痛点就是依赖下载贼慢,甚至卡死,下面教你如何配置国内镜像加速Gradle下载依赖,主要是通过改写repositori... 目录引言一、修改 build.gradle 或 settings.gradle 的 reposito

使用easy connect之后,maven无法使用,原来需要配置-Djava.net.preferIPv4Stack=true问题

《使用easyconnect之后,maven无法使用,原来需要配置-Djava.net.preferIPv4Stack=true问题》:本文主要介绍使用easyconnect之后,maven无法... 目录使用easGWowCy connect之后,maven无法使用,原来需要配置-DJava.net.pr