C++57个入门知识点_57 异常处理(为了程序健壮性,使用try{}catch(){}将代码包裹,出现异常时可以被程序接到,而不会造成程序阻塞或崩溃;需要在VS中打开设置;exception类)

本文主要是介绍C++57个入门知识点_57 异常处理(为了程序健壮性,使用try{}catch(){}将代码包裹,出现异常时可以被程序接到,而不会造成程序阻塞或崩溃;需要在VS中打开设置;exception类),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本篇作为C++基础知识的最后一篇,介绍如何进行代码中的异常处理。
我们在写代码的过程中,不得不考虑一些突发的情况。比如说申请内存时内存不够用了,做除法时除数为0,这些都是在运行的时候才会出现的,这时候就需要考虑在运行时出现这些情况应该怎么处理。异常处理是为了程序的鲁棒性提出的一个要求,产生的语法。在C++中使用的较少,但是在Java中到处都是,因为java中的要求更加严格。

总结:

  • 为了程序的健壮性,建议使用try{}catch(){}将代码包裹,从而在出现异常时可以被程序接到,而不会造成程序阻塞及崩溃。
  • 在写try{}catch(){}之前需要在VS中打开设置
  • 可以通过人为指定的方式,抛出指定类型的异常
  • main函数中可以进行最终的异常接收补救
  • 常用stl中的exception类来接收异常

1.为什么需要异常处理?


以下代码中,函数进行一个除法运算,本身是没有什么问题,但是用户在进行操作时可能会使用 foo(1, argc - 1);的方式, argc默认值为 1,因此就导致运行时传递到函数内的 n=0,就会报错。

#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//异常处理int t = m / n;
}//argc默认为1
int main(int argc, char* argv[])
{foo(1, argc - 1);return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
出现上面的结果是谁的错呢?好像都没错,函数和用户都是正常使用。由于只有在程序运行时才可以知道会不会出错误,所以此时我们需要对异常进行一个获取,从而使得程序不至于运行时崩溃。

2.C++中异常处理如何写?


一般我们使用以下结构获取异常

try{}
catch (...){}

3.VS编译器的设置

除了写代码,VS中还需要进行如下设置,异常才能被catch到。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.如何抛异常,异常的类型?


上面代码中程序将异常抛出,操作器可以检测到异常,但是不知道如何去处理异常,它会将异常抛出给 catch进行处理。通过对代码的修改,可以让程序获取到异常,并进行处理。

#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常//异常处理try {//抛出异常int t = m / n;}//...代表处理所有类型的异常catch (...) {cout << "error"<<endl;	}
}//argc默认为1
int main(int argc, char* argv[])
{foo(1, argc - 1);return 0;
}

运行结果:跳入catch()函数中
在这里插入图片描述
在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常,而catch (...) 中的...代表处理所有类型的异常。

  • 常见的异常中还有一种空指针异常,其异常也是可以被接住
#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常//异常处理try {//0xc0000005异常,指针访问异常,地址不存在或异常char* p = nullptr;//空指针异常*p = 123;}//...代表处理所有类型的异常catch (...) {cout << "error"<<endl;}
}

运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在我们利用VS写代码时一定要记得打开捕获程序异常的设置,并将代码利用try、catch包住,程序的兼容性得到一个很大的提高,再也不会被随机拥堵了。

5.人为抛出异常的方法


有时候我们需要人为的去抛异常,可以使用 throw抛出多种类型的异常。

#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常//异常处理try {//人为抛异常throw 1;throw "Hello";}//...代表处理所有类型的异常catch (...) {cout << "error"<<endl;}
}//argc默认为1
int main(int argc, char* argv[])
{foo(1, argc - 1);return 0;
}

运行结果:catch()将所有人为抛出的异常接住
在这里插入图片描述
异常本质上是有数据类型的,像上面写到的,可以是int、float等,使用...代表所有类型的异常都可以被接住。

5.1人为抛出指定数据类型异常的方法


当想接住某种类型的异常,可以在 catch()中写出对应的类型名,具体写法如下:

#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常//异常处理try {//人为抛异常throw 1;throw "Hello";}catch (int n) {//在catch块中写出你所关心的异常类型//获取throw 1;的异常,因为1为int型cout << n << endl;}//...代表处理所有类型的异常catch (...) {cout << "error"<<endl;}
}//argc默认为1
int main(int argc, char* argv[])
{foo(1, argc - 1);return 0;
}

运行结果:可以看到catch(int n)接到了int类型的异常,但是n值并不是1(只是接到异常,并不是值传递)
在这里插入图片描述

5.2人为抛出的异常与接收不符时会崩溃


当抛出的异常与 catch可接的异常数据类型不一致时,就会导致程序崩溃,如下抛出一个 "Hello",但是 catch可以接的是 int,就会造成崩溃。

#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常//异常处理try {//人为抛异常//throw 1;throw "Hello";}catch (int n) {//在catch块中写出你所关心的异常类型//获取throw 1;的异常,因为1为int型cout << n << endl;}//...代表处理所有类型的异常//catch (...) {//	cout << "error"<<endl;////}
}//argc默认为1
int main(int argc, char* argv[])
{foo(1, argc - 1);return 0;
}

运行结果:程序崩溃
在这里插入图片描述
这是因为,C++中的异常处理机制,当程序去抛异常时,会找最近的catch去接,最近的接不住,就会向外去抛出异常

6.在main函数中进行最后异常接收补救


下面代码中在客户端写了 catch去接异常,也是可以接住的

#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常//异常处理try {//人为抛异常//throw 1;throw 1.0f;//throw "Hello";}catch (int n) {//在catch块中写出你所关心的异常类型//获取throw 1;的异常,因为1为int型cout << n << endl;}}//argc默认为1
int main(int argc, char* argv[])
{try {foo(1, argc - 1);}catch (float f) {cout << f << endl;}return 0;
}

运行结果:main中的catch函数接住异常
在这里插入图片描述
假如程序出现异常无法接住,我们可以在main中使用...做最后的补救,否则出现异常后,程序只能体面的退出。

int main(int argc, char* argv[])
{try {foo(1, argc - 1);}catch (float f) {cout << f << endl;}catch (...) {cout <<"error"<< endl;}return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

7.stl中的exception类


catch()中除了可以写上面的基本数据类型,还可以写类类型,常见的在 stl中一种异常处理的种类,叫做 exception类,就会抛出一个 exception类对象,通常我们会通 过exception类对象抛出异常的内容,以供分析。以下 throw std::exception("123");123代表异常信息, e.what()将异常信息打印出来。

#include <iostream>
using namespace std;void foo(int m, int n)
{//在写代码的过程中,利用try、catch包住代码,catch就可以捕捉显示异常//异常处理try {//人为抛异常//throw 1;//throw 1.0f;//throw "Hello";}catch (int n) {//在catch块中写出你所关心的异常类型//获取throw 1;的异常,因为1为int型cout << n << endl;}}//argc默认为1
int main(int argc, char* argv[])
{try {foo(1, argc - 1);throw std::exception("123");}//可以写出类对象,exception异常类种类catch (std::exception& e) {cout << e.what() << endl;}return 0;
}

运行结果:打印出异常信息
在这里插入图片描述
一般而言,我们抛出的异常不是Int等,而是一个exception类型来携带一个字符串,exception是一个父类,抛出的异常可以是子类,最终使用exception来接。

  • 如果catch(){}中再去抛出异常,同样可以使用在外的catch来接。

8.学习视频地址:C++57个入门知识点_57 异常处理

这篇关于C++57个入门知识点_57 异常处理(为了程序健壮性,使用try{}catch(){}将代码包裹,出现异常时可以被程序接到,而不会造成程序阻塞或崩溃;需要在VS中打开设置;exception类)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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