1. 介绍
Blend Tree用于多个动画之间的混合,比如走到跑的切换、转弯的切换。
如果用动画学习笔记(3)中的方法,需要新建很多的状态,不仅麻烦,而且切换状态时也很容易不流畅。
而Blend Tree就很好的解决了这个问题
2. 1D Blend Tree 的使用
右键新建一个Blend Tree,双击
在右侧添加三个Motion,Idle、Walk、Run(使用动画学习笔记2中的资源)
Parameter:设置动画
本文主要是介绍Unity---动画系统学习(4)---使用混合树(Blend Tree)来实现走、跑、转弯等的动画切换...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Blend Tree用于多个动画之间的混合,比如走到跑的切换、转弯的切换。
如果用动画学习笔记(3)中的方法,需要新建很多的状态,不仅麻烦,而且切换状态时也很容易不流畅。
而Blend Tree就很好的解决了这个问题
右键新建一个Blend Tree,双击
在右侧添加三个Motion,Idle、Walk、Run(使用动画学习笔记2中的资源)
Parameter:设置动画
这篇关于Unity---动画系统学习(4)---使用混合树(Blend Tree)来实现走、跑、转弯等的动画切换...的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
原文地址:https://blog.csdn.net/ddef54114650/article/details/101493986
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