vue3+SuperMap iClient3D for Cesium实现量测功能

本文主要是介绍vue3+SuperMap iClient3D for Cesium实现量测功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本人小白一枚,文章如有问题还请各位大神评论区指出。整体实现是参考SuperMap iClient3D for Cesium的量算功能源码,链接:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#measureHandler

文章目录

前言

一、主要功能

二、具体实现

1.HTML主要结构

2.javascript

三、问题总结


前言

SuperMap iClient3D for Cesium中的MeasureHandler 提供了面积量算、距离量算、高度量算功能,具体下方代码都有详细注释。

一、主要功能

SuperMap提供的样例中还包含了相机定位、坐标选择、等高线及捕获点勾选等功能,个人感觉用处不大因此只保留了主要的功能:空间、贴地测距、测面、测高功能。

​本文保留功能:

二、具体实现

1.HTML主要结构

代码如下(示例):

<select v-model="clampMode"><option selected="selected" :value="0">空间量算</option><option :value="1">贴地量算</option>
</select>
<el-button type="primary" @click="ceju">测距</el-button>
<el-button type="primary" @click="cemian">测面</el-button>
<el-button type="primary" @click="cegao">测高</el-button>
<el-button type="primary" @click="qingchu">清除</el-button>

2.javascript

代码如下(示例):

<script setup>
import { ref, watch } from "vue";
import { useStore } from "vuex";
const store = useStore(); //控制组件显隐
//测距
function ceju() {deactiveAll();handlerDis && handlerDis.activate();
}
//测面
function cemian() {deactiveAll();handlerArea && handlerArea.activate();
}
//测高
function cegao() {if (!setHypFlag) setHypsometricSetting();clearLine();deactiveAll();handlerHeight && handlerHeight.activate();
}
//清除
function qingchu() {clearAll();
}//#region
let clampMode = ref(0); // 空间模式
var viewer = window.viewer;
var scene = window.viewer.scene;
let handlerDis, handlerArea, handlerHeight; //距离、面积、高度// 初始化数据
let layers, isoline, lineHeight, setHypFlag;
init();
// 初始化等高线
function init() {// 等高线isoline = new Cesium.HypsometricSetting(); //分层设色类。通过一定的颜色变化次序或色调深浅来表达和区别三维数据的不同属性。isoline.DisplayMode = Cesium.HypsometricSettingEnum.DisplayMode.LINE; //获取或设置显示模式。(显示模式:LINE 显示轮廓线,枚举值:2)let colorTable = new Cesium.ColorTable(); //颜色表类isoline._lineColor = Cesium.Color.fromCssColorString("#ff7d00"); //获取或设置等值线的颜色。isoline.ColorTable = colorTable; //获取或设置颜色表isoline.Opacity = 0.6; //获取或设置不透明度,取值范围为0-1,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。isoline.MaxVisibleValue = -100; //获取或设置最大可见值。isoline.MinVisibleValue = -100; //获取或设置最小可见值。layers = viewer.scene.layers.layerQueue; //获取当前场景的三维切片缓存图层集合(layers).获取图层列表。viewer.scene.globe.HypsometricSetting = {hypsometricSetting: isoline,analysisMode: Cesium.HypsometricSettingEnum.AnalysisRegionMode.ARM_ALL,}; //获取地球对象(globe).地球分层设色(用于淹没分析、模拟等高线面、地形地貌走势等)HypsometricSetting。
}// 初始化设置图层等高线
function setHypsometricSetting() {for (let i = 0; i < layers.length; i++) {layers[i].hypsometricSetting = {hypsometricSetting: isoline,analysisMode: Cesium.HypsometricSettingEnum.AnalysisRegionMode.ARM_ALL,}; //图层分层设色}setHypFlag = true; //hypsometricSetting标记
}//初始化测量距离
handlerDis = new Cesium.MeasureHandler(viewer,Cesium.MeasureMode.Distance,clampMode.value
); //量测处理器类-三参:Viewer	指定用于量测的视图;MeasureMode	指定量测模式;ClampMode	指定几何对象的风格(0空间,1贴地,2贴对象,3栅格化)。
//注册测距功能事件-measureEvt量测事件,监听当前事件以获取测量结果。 当量测模式为MeasureMode.Distance时,回调结果为{distance : distance}。
handlerDis.measureEvt.addEventListener(function (result) {//当事件发生时,注册要执行的回调函数。可以提供一个可选的范围作为函数执行的指针。var dis = Number(result.distance);var distance =dis > 1000 ? (dis / 1000).toFixed(2) + "km" : dis.toFixed(2) + "m";handlerDis.disLabel.text = "距离:" + distance; //当量测模式为Distance,利用此标签实体对象disLabel来显示空间距离量算结果。
});//初始化测量面积
handlerArea = new Cesium.MeasureHandler(viewer,Cesium.MeasureMode.Area,clampMode.value
);
handlerArea.measureEvt.addEventListener(function (result) {var mj = Number(result.area);var area =mj > 1000000 ? (mj / 1000000).toFixed(2) + "km²" : mj.toFixed(2) + "㎡";handlerArea.areaLabel.text = "面积:" + area;
});//初始化测量高度
handlerHeight = new Cesium.MeasureHandler(viewer, Cesium.MeasureMode.DVH);
handlerHeight.measureEvt.addEventListener(function (result) {var distance =result.distance > 1000? (result.distance / 1000).toFixed(2) + "km": result.distance + "m";var vHeight =result.verticalHeight > 1000? (result.verticalHeight / 1000).toFixed(2) + "km": result.verticalHeight + "m";var hDistance =result.horizontalDistance > 1000? (result.horizontalDistance / 1000).toFixed(2) + "km": result.horizontalDistance + "m";handlerHeight.disLabel.text = "空间距离:" + distance;handlerHeight.vLabel.text = "垂直高度:" + vHeight;handlerHeight.hLabel.text = "水平距离:" + hDistance;//实时等高线显示let x = result.horizontalPositions[1].x;let y = result.horizontalPositions[1].y;let z = result.horizontalPositions[1].z;var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;var cartesian3 = new Cesium.Cartesian3(x, y, z);var cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian3);var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);lineHeight = cartographic.height;//解决当前BUG:获取首点高程,判断高于首点用以上代码,如果低于则执行另一逻辑代码(垂直高度和空间距离)updateContourLine(lineHeight);
});//   设置等值线
function updateContourLine(height) {viewer.scene.globe.HypsometricSetting.hypsometricSetting.MaxVisibleValue =height;viewer.scene.globe.HypsometricSetting.hypsometricSetting.MinVisibleValue =height;if (!setHypFlag) return;for (let i = 0; i < layers.length; i++) {if (layers[i].hypsometricSetting.hypsometricSetting) {layers[i].hypsometricSetting.hypsometricSetting.MaxVisibleValue = height;layers[i].hypsometricSetting.hypsometricSetting.MinVisibleValue = height;} else {setHypsometricSetting();}}
}//   清除等值线
function clearLine() {updateContourLine(-10000);
}if (!scene.pickPositionSupported) {alert("不支持深度拾取,量算功能无法使用(无法进行鼠标交互绘制)!");
}function clearAll() {deactiveAll();handlerDis && handlerDis.clear();handlerArea && handlerArea.clear();handlerHeight && handlerHeight.clear();clearLine();
}function deactiveAll() {handlerDis && handlerDis.deactivate();handlerArea && handlerArea.deactivate();handlerHeight && handlerHeight.deactivate();lineHeight = -10000;
}
//#endregionwatch(clampMode, (newval, oldval) => {clampMode = newval;handlerArea.clampMode = newval;handlerDis.clampMode = newval;
});
</script>

三、问题总结

在初始化测量高度中的实时等高线显示代码中,超图的源码是:

lineHeight = Number(result.endHeight);
updateContourLine(lineHeight)

!!!!!!!但是:

       这里的result.endHeight是鼠标在确定了第一个点后再移动的实时点位高程,将此值传给下方的updateContourLine-设置等值线函数,就能实现测高过程中随着鼠标的移动等高线实时变化(不懂的朋友可以根据上文链接至示例操作感受一下),但是不知道什么原因我的result对象中偏偏就没有endHeight这项(找了半天也没找到原因,如果哪个大佬知道原因还请评论区解惑),因此我只好自己获取实时高程,但是以上代码存在BUG——测高过程中如果鼠标移动点高程高于鼠标第一次点击点的高程,此时等高线正常实时渲染,但是如果鼠标移动点高程低于首次点击点的高程则等高线只能停留在首次点击点的位置,具体原因如下:

基于以上原因,如果想实现和样例一样的等高线效果,可以再完善“实时等高线显示”处代码(思路:获取鼠标首次点击的点位坐标高程,然后进行判断,如果低于首次点击点位的高程则变换坐标即可)

这篇关于vue3+SuperMap iClient3D for Cesium实现量测功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/277105

相关文章

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置

Nginx 配置跨域的实现及常见问题解决

《Nginx配置跨域的实现及常见问题解决》本文主要介绍了Nginx配置跨域的实现及常见问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来... 目录1. 跨域1.1 同源策略1.2 跨域资源共享(CORS)2. Nginx 配置跨域的场景2.1

Python中提取文件名扩展名的多种方法实现

《Python中提取文件名扩展名的多种方法实现》在Python编程中,经常会遇到需要从文件名中提取扩展名的场景,Python提供了多种方法来实现这一功能,不同方法适用于不同的场景和需求,包括os.pa... 目录技术背景实现步骤方法一:使用os.path.splitext方法二:使用pathlib模块方法三

CSS place-items: center解析与用法详解

《CSSplace-items:center解析与用法详解》place-items:center;是一个强大的CSS简写属性,用于同时控制网格(Grid)和弹性盒(Flexbox)... place-items: center; 是一个强大的 css 简写属性,用于同时控制 网格(Grid) 和 弹性盒(F

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

CSS Anchor Positioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)

《CSSAnchorPositioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)》CSSAnchorPositioning是一项仍在草案中的新特性,由Chrome125开始提供原生支持需... 目录 css Anchor Positioning:重新定义「锚定定位」的时代来了! 什么是 Anchor Pos

CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比

《CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比》CSS中的position属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布... css 中的 position 属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布局和层叠关

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3

Java实现删除文件中的指定内容

《Java实现删除文件中的指定内容》在日常开发中,经常需要对文本文件进行批量处理,其中,删除文件中指定内容是最常见的需求之一,下面我们就来看看如何使用java实现删除文件中的指定内容吧... 目录1. 项目背景详细介绍2. 项目需求详细介绍2.1 功能需求2.2 非功能需求3. 相关技术详细介绍3.1 Ja