Android弹幕编程设计实现的解决方案(一)

2023-10-24 10:50

本文主要是介绍Android弹幕编程设计实现的解决方案(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!



Android弹幕编程设计实现的解决方案(一)

在现在的一些视频类网站、视频类直播网站,比如A站和B站,当视频在播放的时候,会在屏幕上出现一些滚动的字幕,这些字幕是UGC,通常是用户的评论,称之为“弹幕”,这些弹幕一般从右往左滚动,以符合人类的阅读习惯。
现在给出一个实现Android平台上的弹幕编程设计实现方案。
(1)要注意的是,一般视频播放是一个view,比如是VideoView,弹幕是在VideoView上面滚动,这就要求弹幕必须和VideoView完全密合在一起,至少在视觉上让用户看上去觉得这就是直接在视频画面上写上去的。那么在下面的这个例子中,就干脆直接继承自一个相对布局RelativeLayout。因为是一个布局文件,如果使用VideoView这类的播放器,就好办了,直接设置view的layout宽和高均为match_parent即可。
(2)弹幕一般是随机批量显示。我观察了一些热门网站的弹幕显示,它们是随机的,我在处理弹幕字幕文本时候,设计了一个set方法,一次性批量喂给弹幕一个数据池子(实际上就是在弹幕类里面的一个LinkedList数据队列texts),让弹幕从这些池子中每次随机抽出一个显示。假设上层应用的文本有更新(比如用户有新的评论添加进来),直接追加到队列头部。

以下是全部源代码实现。
核心关键的弹幕相对布局BarrageRelativeLayout.java:

package zhangphil.demo;import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.text.TextPaint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;public class BarrageRelativeLayout extends RelativeLayout {private Context mContext;private Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);if(msg.what==RANDOM_SHOW) {String text = texts.get(random.nextInt(texts.size()));BarrageTextItem item = new BarrageTextItem(text);showBarrageItem(item);//每个弹幕产生的间隔时间随机int duration = (int) ((BARRAGE_GAP_MAX_DURATION - BARRAGE_GAP_MIN_DURATION) * Math.random());this.sendEmptyMessageDelayed(RANDOM_SHOW, duration);}}};public static int RANDOM_SHOW=0x0a1;public static int SEQ_SHOW=0x0a2;private Random random = new Random(System.currentTimeMillis());private static final long BARRAGE_GAP_MIN_DURATION = 1000;//两个弹幕的最小间隔时间private static final long BARRAGE_GAP_MAX_DURATION = 2000;//两个弹幕的最大间隔时间private int maxSpeed = 10000;//速度,msprivate int minSpeed = 5000;//速度,msprivate int maxSize = 30;//文字大小,dpprivate int minSize = 15;//文字大小,dpprivate int totalHeight = 0;private int lineHeight = 0;//每一行弹幕的高度private int totalLine = 0;//弹幕的行数private LinkedList<String> texts = null;public BarrageRelativeLayout(Context context) {this(context, null);}public BarrageRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public BarrageRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);mContext = context;init();}private void init() {texts = new LinkedList<String>();}public void show(int type){int duration = (int) ((BARRAGE_GAP_MAX_DURATION - BARRAGE_GAP_MIN_DURATION) * Math.random());mHandler.sendEmptyMessageDelayed(type, duration);}//显示一批弹幕文本//相当于给弹幕设置数据源public void setBarrageTexts(LinkedList<String> texts) {this.texts = texts;}//头部第一个位置追加,最新的。public void addBarrageText(String text) {this.texts.add(0,text);}@Overridepublic void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);totalHeight = getMeasuredHeight();lineHeight = getLineHeight();totalLine = totalHeight / lineHeight;}private void showBarrageItem(final BarrageTextItem item) {int leftMargin = this.getRight() - this.getLeft() - this.getPaddingLeft();LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);params.topMargin = item.verticalPos;this.addView(item.textView, params);Animation anim = generateTranslateAnim(item, leftMargin);anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animation animation) {}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation animation) {item.textView.clearAnimation();BarrageRelativeLayout.this.removeView(item.textView);}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation animation) {}});item.textView.startAnimation(anim);}private TranslateAnimation generateTranslateAnim(BarrageTextItem item, int leftMargin) {TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(leftMargin, -item.textMeasuredWidth, 0, 0);anim.setDuration(item.moveSpeed);anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());anim.setFillAfter(true);return anim;}/*** 计算TextView中字符串的长度** @param text 要计算的字符串* @param Size 字体大小* @return TextView中字符串的长度*/public float getTextWidth(BarrageTextItem item, String text, float Size) {Rect bounds = new Rect();TextPaint paint;paint = item.textView.getPaint();paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);return bounds.width();}/*** 获得每一行弹幕的最大高度** @return*/private int getLineHeight() {BarrageTextItem item = new BarrageTextItem();//传递进去一个非空字符串,目的是为了获得一个计算值String tx = "no null data";item.textView = new TextView(mContext);item.textView.setText(tx);item.textView.setTextSize(maxSize);Rect bounds = new Rect();TextPaint paint;paint = item.textView.getPaint();paint.getTextBounds(tx, 0, tx.length(), bounds);return bounds.height();}//弹幕的一个文本itempublic class BarrageTextItem {public TextView textView;public int textColor;public String text;public int textSize;public int moveSpeed;//移动速度public int verticalPos;//垂直方向显示的位置public int textMeasuredWidth;//字体显示占据的宽度public BarrageTextItem() {}public BarrageTextItem(String text) {this.textSize = (int) (minSize + (maxSize - minSize) * Math.random());this.text = text;this.textColor = Color.rgb(random.nextInt(256), random.nextInt(256), random.nextInt(256));this.textView = new TextView(mContext);textView.setText(text);textView.setTextSize(textSize);textView.setTextColor(textColor);textMeasuredWidth = (int) getTextWidth(this, text, textSize);moveSpeed = (int) (minSpeed + (maxSpeed - minSpeed) * Math.random());if (totalLine == 0) {totalHeight = getMeasuredHeight();lineHeight = getLineHeight();totalLine = totalHeight / lineHeight;}verticalPos = random.nextInt(totalLine) * lineHeight;}}
}


直接写进布局当作一个一般的相对布局使用:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="zhangphil.demo.MainActivity"><zhangphil.demo.BarrageRelativeLayoutandroid:id="@+id/barrageView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@android:color/white" /></RelativeLayout>


上层activity使用方法:

package zhangphil.demo;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;import java.util.LinkedList;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);BarrageRelativeLayout mBarrageRelativeLayout = (BarrageRelativeLayout) findViewById(R.id.barrageView);String[] itemText = {"zhangphil@csdn 0", "zhangphil 1", "zhang phil 2","zhang 3","phil 4","zhangphil ... 5", "***zhangphil 6", "zhang phil csdn 7", "zhang ... phil 8", "phil... 9", "http://blog.csdn.net/zhangphil 10"};LinkedList<String> texts=new LinkedList<String>();for(int i=0;i<itemText.length;i++){texts.add(itemText[i]);}mBarrageRelativeLayout.setBarrageTexts(texts);mBarrageRelativeLayout.show(BarrageRelativeLayout.RANDOM_SHOW);}
}


代码运行结果(弹幕从右往左滚动显示):



这篇关于Android弹幕编程设计实现的解决方案(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/274627

相关文章

Linux下删除乱码文件和目录的实现方式

《Linux下删除乱码文件和目录的实现方式》:本文主要介绍Linux下删除乱码文件和目录的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux下删除乱码文件和目录方法1方法2总结Linux下删除乱码文件和目录方法1使用ls -i命令找到文件或目录

SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出

《SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何结果EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出功能,文中的示例代码讲解详细,... 目录安装处理自定义导出复杂场景1、列不固定,动态列2、动态下拉3、自定义锁定行/列,添加密码4、合并

mybatis执行insert返回id实现详解

《mybatis执行insert返回id实现详解》MyBatis插入操作默认返回受影响行数,需通过useGeneratedKeys+keyProperty或selectKey获取主键ID,确保主键为自... 目录 两种方式获取自增 ID:1. ​​useGeneratedKeys+keyProperty(推

Spring Boot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤

《SpringBoot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤》本文介绍如何在SpringBoot项目中集成Druid数据库连接池,包括环境搭建、Maven依赖配置、SpringBoot配置文件... 目录1. 引言1.1 环境准备1.2 Druid介绍2. 配置Druid连接池3. 查看Druid监控

Linux在线解压jar包的实现方式

《Linux在线解压jar包的实现方式》:本文主要介绍Linux在线解压jar包的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux在线解压jar包解压 jar包的步骤总结Linux在线解压jar包在 Centos 中解压 jar 包可以使用 u

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能

《Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Qt如何使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录一、创建数据表二、连接mysql数据库三、封装成一个完整的轻量级 ORM 风格类3.1 表结构

基于Python实现一个图片拆分工具

《基于Python实现一个图片拆分工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python实现一个图片拆分工具,可以根据需要的行数和列数进行拆分,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 简单介绍先自己选择输入的图片,默认是输出到项目文件夹中,可以自己选择其他的文件夹,选择需要拆分的行数和列数,可以通过