CityEngine CGA语法之 随机点函数 scatter

2023-10-20 08:40

本文主要是介绍CityEngine CGA语法之 随机点函数 scatter,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

概要

scatter(domain, nPoints, distributionType) { operations }

scatter(domain, nPoints,gaussian, scatterMean, scatterStddev) { operations } 

参数

domain (selstr):指定随机点产生的位置,有三个选项:surface、volume、scope。
nPoints (float):指定点的数量
distributionType (selstr):指定点分布的类型,有两个选项:uniform、gaussian
scatterMean (selstr):可选的参数,指定随机点群的中心相对于当前的scope的位置,有七个选项center、front、back、left、right、top、bottom,默认为center
scatterStddev (float):可选的参数,指定标准差,默认值是0.16. 

注意

只有在几何体是闭合的形状时,domain才能使用volume,如果不是闭合的,则会采用surface

产生的每一个点的scope的尺寸为0

产生的每一个点只包含一个节点,可以使用替换函数i()来插入模型

示例

一、在表面生成随机点,类型为uniform

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(surface,1000,uniform) {A.}



二、在体内生成随机点,类型为uniform

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(volume,1000,uniform) {A.}




三、在表面生成随机点,类型为gaussian

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(surface,1000,gaussian) {A.}



四、在体内生成随机点,类型为gaussian

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(volume,1000,gaussian) {A.}




五、在scope生成随机点,类型为uniform

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,1000,<span style="font-size:14px;">uniform</span>) {A.}



六、在scope生成随机点,类型为gaussian

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,1000,gaussian) {A.}


七、在scope生成随机点,类型为uniform,设置scatterMean参数

scatterMean为front

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,front,0.9) {A.}
\

scatterMean为left

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,left,0.9) {A.}

scatterMean为bottom

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,bottom,0.9) {A.}


scatterMean为right

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,right,0.9) {A.}



scatterMean为back

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,back,0.9) {A.}


scatterMean为top

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,top,0.9) {A.}


八、设置标准差

标准差越大,点越分散

设置标准差为0.2

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,top,0.2) {A.}


设置标准差为2

attr height   =10
Lot-->extrude(height)scatter(scope,20,gaussian,top,2) {A.}


这篇关于CityEngine CGA语法之 随机点函数 scatter的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/245995

相关文章

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

Python正则表达式语法及re模块中的常用函数详解

《Python正则表达式语法及re模块中的常用函数详解》这篇文章主要给大家介绍了关于Python正则表达式语法及re模块中常用函数的相关资料,正则表达式是一种强大的字符串处理工具,可以用于匹配、切分、... 目录概念、作用和步骤语法re模块中的常用函数总结 概念、作用和步骤概念: 本身也是一个字符串,其中

Mysql用户授权(GRANT)语法及示例解读

《Mysql用户授权(GRANT)语法及示例解读》:本文主要介绍Mysql用户授权(GRANT)语法及示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录mysql用户授权(GRANT)语法授予用户权限语法GRANT语句中的<权限类型>的使用WITH GRANT

HTML5表格语法格式详解

《HTML5表格语法格式详解》在HTML语法中,表格主要通过table、tr和td3个标签构成,本文通过实例代码讲解HTML5表格语法格式,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、表格1.表格语法格式2.表格属性 3.例子二、不规则表格1.跨行2.跨列3.例子一、表格在html语法中,表格主要通过< tab

Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解

《Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解》ANTLR是一个强大的解析器生成器,用于读取、处理、执行或翻译结构化文本或二进制文件,下面就跟随小编一起看看Java如何使用ANTLR4对Lua脚本... 目录什么是ANTLR?第一个例子ANTLR4 的工作流程Lua脚本语法校验准备一个Lua Gramm

Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析

《Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析》在Java算法题和日常开发中,字符串处理是必备的核心技能,本文全面梳理Java中字符串的常用操作语法,结合代码示例、应用场景和避坑指南,可快速掌握字... 目录引言1. 基础操作1.1 创建字符串1.2 获取长度1.3 访问字符2. 字符串处理2.1 子字

Python基础语法中defaultdict的使用小结

《Python基础语法中defaultdict的使用小结》Python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字典类型,它与普通的字典(dict)有着相似的功能,本文主要... 目录示例1示例2python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字

Python中随机休眠技术原理与应用详解

《Python中随机休眠技术原理与应用详解》在编程中,让程序暂停执行特定时间是常见需求,当需要引入不确定性时,随机休眠就成为关键技巧,下面我们就来看看Python中随机休眠技术的具体实现与应用吧... 目录引言一、实现原理与基础方法1.1 核心函数解析1.2 基础实现模板1.3 整数版实现二、典型应用场景2

C++ 中的 if-constexpr语法和作用

《C++中的if-constexpr语法和作用》if-constexpr语法是C++17引入的新语法特性,也被称为常量if表达式或静态if(staticif),:本文主要介绍C++中的if-c... 目录1 if-constexpr 语法1.1 基本语法1.2 扩展说明1.2.1 条件表达式1.2.2 fa

Python中的随机森林算法与实战

《Python中的随机森林算法与实战》本文详细介绍了随机森林算法,包括其原理、实现步骤、分类和回归案例,并讨论了其优点和缺点,通过面向对象编程实现了一个简单的随机森林模型,并应用于鸢尾花分类和波士顿房... 目录1、随机森林算法概述2、随机森林的原理3、实现步骤4、分类案例:使用随机森林预测鸢尾花品种4.1