redis学习(三)——集群实现容纳大数据量原理

2023-10-19 07:18

本文主要是介绍redis学习(三)——集群实现容纳大数据量原理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

redis 实现高并发主要依靠主从架构,一主多从。要高可用,就要加哨兵,可以实现任何一个实例宕机,可进行主备切换。高并发高可用后想容纳大数据,要redis集群
主从架构:连接
哨兵:连接
1.redis cluster 介绍

  • 自动将数据进行分片,每个 master 上放一部分数据
  • 提供内置的高可用支持,部分 master 不可用时,还是可以继续工作的

redis cluster 架构下,每个 redis 要放开两个端口号,比如一个是 6379,另外一个就是 加1w 的端口号,比如 16379。16379 端口号是用来进行**节点间通信(cluster bus)**的,该通信用来进行故障检测、配置更新、故障转移授权
2.redis cluster 的高可用与主从切换原理
redis cluster 的高可用的原理,几乎跟哨兵是类似的。
判断节点宕机:如果一个节点认为另外一个节点宕机,那么就是 pfail,主观宕(sdown)。如果多个节点都认为另外一个节点宕机了,那么就是 fail,客观宕机(odown),跟哨兵的原理几乎一样
从节点过滤:对宕机的 master node,从其所有的 slave node 中,选择一个切换成 master node
从节点选举:个从节点,都根据自己对 master 复制数据的 offset,来设置一个选举时间,offset 越大(复制数据越多)的从节点,选举时间越靠前,优先进行选举
3.节点间的内部通信机制
(1)基本通信原理:集群元数据的维护有两种方式:集中式、Gossip 协议(redis cluster 节点间采用)
集中式:将集群元数据(节点信息、故障等等)几种存储在某个节点上,底层基于 zookeeper(分布式协调的中间件)对所有元数据进行存储维护。
gossip 协议模式:所有节点都持有一份元数据,不同的节点如果出现了元数据的变更,就不断将元数据发送给其它的节点,让其它节点也进行元数据的变更

集中式的好处在于,元数据的读取和更新,时效性非常好,一旦元数据出现了变更,就立即更新到集中式的存储中,其它节点读取的时候就可以感知到;不好在于,所有的元数据的更新压力全部集中在一个地方,可能会导致元数据的存储有压力。

gossip 好处在于,元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续打到所有节点上去更新,降低了压力;不好在于,元数据的更新有延时,可能导致集群中的一些操作会有一些滞后。
(2)gossip 协议深入理解:gossip 协议包含多种消息,包含 meet,ping,pong,fail

  • meet:某个节点发送 meet 给新加入的节点,让新节点加入集群中,然后新节点就会开始与其它节点进行通信
  • ping:每个节点都会频繁给其它节点发送 ping,其中包含自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相通过 ping 交换元数据
  • pong:返回 ping 和 meeet,包含自己的状态和其它信息,也用于信息广播和更
  • fail:某个节点判断另一个节点 fail之后,就发送 fail 给其它节点,通知其它节点说,某个节点宕机了

4.分布式寻址算法

  • hash 算法(大量缓存重建)
  • 一致性 hash 算法(自动缓存迁移)+ 虚拟节点(自动负载均衡)
  • redis cluster 的hash slot 算法
    hash算法:来了一个 key,首先计算 hash 值,然后对节点数取模然后打在不同的 master 节点上,一旦某一个 master 节点宕机,所有请求过来,都会基于最新的剩余 master 节点数去取模尝试取数据,导致大部分的请求过来,全部无法拿到有效的缓存,导致大量的流量涌入数据库
    一致性 hash 算法:将整个 hash 值空间组织成一个顺时针方向虚拟圆环,下一步将各个 master 节点(使用服务器的 ip 或主机名)进行 hash。这样就能确定每个节点在其哈希环上的位置
    来了一个 key,首先计算 hash 值,并确定此数据在环上的位置,从此位置沿环顺时针“行走”,遇到的第一个 master 节点就是 key 所在位置。
    如果一个节点挂了,受影响的数据仅仅是此节点到环空间前一个节点(沿着逆时针方向行走遇到的第一个节点)之间的数据,其它不受影响。增加一个节点也同理
    虚拟节点机制:解决节点太少时容易因为节点分布不均匀而造成缓存热点的问题,即对每一个节点计算多个 hash,每个计算结果位置都放置一个虚拟节点。这样就实现了数据的均匀分布,负载均衡。
    redis cluster 的 hash slot 算法:redis cluster 有固定的 16384 个 hash slot,对每个 key 计算 CRC16 值,然后对 16384 取模,可以获取 key 对应的 hash slot。任何一台机器宕机,另外两个节点不影响,因为 key 找的是 hash slot,不是机器

这篇关于redis学习(三)——集群实现容纳大数据量原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/238221

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

Spring @Scheduled注解及工作原理

《Spring@Scheduled注解及工作原理》Spring的@Scheduled注解用于标记定时任务,无需额外库,需配置@EnableScheduling,设置fixedRate、fixedDe... 目录1.@Scheduled注解定义2.配置 @Scheduled2.1 开启定时任务支持2.2 创建

SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结

《SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结》文章介绍流式返回(StreamingResponse)在SpringBoot中通过Flux实现,优势包括提升用户体验、降低内存消耗、支持长连... 目录背景流式返回的核心概念与优势1. 提升用户体验2. 降低内存消耗3. 支持长连接与实时通信在Sp

Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现

《Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现》本文主要介绍了Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现,包括requirements.txt,environment.yml,conda-pack,... 目录在本机复制Conda虚拟环境相同操作系统之间复制环境方法一:requirements.txt方法

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置

Nginx 配置跨域的实现及常见问题解决

《Nginx配置跨域的实现及常见问题解决》本文主要介绍了Nginx配置跨域的实现及常见问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来... 目录1. 跨域1.1 同源策略1.2 跨域资源共享(CORS)2. Nginx 配置跨域的场景2.1

Python中提取文件名扩展名的多种方法实现

《Python中提取文件名扩展名的多种方法实现》在Python编程中,经常会遇到需要从文件名中提取扩展名的场景,Python提供了多种方法来实现这一功能,不同方法适用于不同的场景和需求,包括os.pa... 目录技术背景实现步骤方法一:使用os.path.splitext方法二:使用pathlib模块方法三

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3