【虚幻引擎】UE4/UE5像素流在广域网上(云)部署(多实例)

2023-10-17 11:40

本文主要是介绍【虚幻引擎】UE4/UE5像素流在广域网上(云)部署(多实例),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

B站教学链接:https://space.bilibili.com/449549424?spm_id_from=333.1007.0.0


一、选择云服务器

         每个云平台都提供许多预设的镜像选择,由于像素流技术目前只支持Windows操作系统,所以我们需要选择Windows Server的镜像,2012/2016/2019皆可。我们这里选择了Windows Server 2016 R2 简体中文版的镜像,之所以选择这个版本主要原因AWS 中国直接提供了这个版本下显卡的GRID驱动,省去了去Nvidia网站申请试用的麻烦。另外Community AMI 里有Windows Server with Tesla Driver的镜像,但这里的驱动不是GRID驱动,所以还是需要按照下文安装GRID驱动。

广域网部署与云部署的区别在于本地广域网需要自己有公网IP且在路由器配置中设置端口映射等,而云部署不需要。所以这里我们选择了阿里云服务器来实现像素流的云部署。

二、阿里云服务器

配置云服务器端口 ,开放80端口访问,并将需要被访问和准备推流的端口都进行开放处理,我开放了60-90等等

 三、选择UE的相关文件上传到云服务器上

  可以选择上传整个Engine文件夹

 也可以选择上传Engine\Source\ThirdParty\WebRTC和Engine\Source\Programs\PixelStreaming\WebServers下面的Matchmaker和SignallingWebServer

 三、配置上传到云服务器的相关参数

首先配置WebRTC里面的Start_AWS_TURNServer.ps1,如下,修改LoaclIP为127.0.01。

然后配置信令服务器, SignallingWebServer里的Start_AWS_WithTURN_SignallingServer.ps1,将IP填写为公网IP,比如是$PublicIp = "12.34.56.78"

然后配置分配服务器,Matchmaker里面的matchmaker.js,这里的端口与上面配置阿里云入方向策略的端口一致。

 复制一个信令服务器,进行多实例操作

 配置第一个信令服务器,开启分配服务器,配置config.json中UseMatchmaker:true,配置cirrus.js如图示

 配置第二个信令服务器,开启分配服务器,配置config.json中UseMatchmaker:true,配置cirrus.js如图示

 启动服务器,依次执行,启动Start_AWS_TURNServer.batStartSTUNServer.batMatchemaker\run.bat,以及两个信令的runAWS_WithTURN.bat

四、配置本地电脑UE程序

  • 创建两个推流快捷方式,IP为上文公网IP,端口为信令配置的端口,启动参数如下
  • -AudioMixer - PixelStreamingIP=12.34.56.78 -PixelStreamingPort=7777 -RenderOfScreen
  • -AudioMixer - PixelStreamingIP=12.34.56.78 -PixelStreamingPort=6666 -RenderOfScreen

 运行两个程序,到此即可。

 五、遇到的无法连接的一些坑

  • 环境配置要正确,刚买的服务器可能没有UE的一些配置环境,比如缺少.NET Framework3.5,NodeJS等配置环境
  • 虚幻引擎提供的启动脚本中,是通过Invoke-WebRequest的方式来自动获得公网或者局域网IP地址,有时候并不能正确获得,这时候你可以在脚本中手工指定正确的公网IP或者局域网IP的方式来设置。
  • 启动TURN服务的情况没有成功启动

  • 没有使用云服务器的用户,需要用到路由器的用户需要配置NAT进行映射检查

这篇关于【虚幻引擎】UE4/UE5像素流在广域网上(云)部署(多实例)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/225126

相关文章

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解

《LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解》:本文主要介绍LiteFlow是一个灵活、简洁且轻量的工作流引擎,适合用于中小型项目和微服务架构中的流程编排,本文给大家介绍LiteFlow轻量级工... 目录1. LiteFlow 主要特点2. 工作流定义方式3. LiteFlow 流程示例4. LiteF

SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程

《SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程》LiteFlow是一款专注于逻辑驱动流程编排的轻量级框架,它以组件化方式快速构建和执行业务流程,有效解耦复杂业务逻辑,下面给大... 目录一、基础概念1.1 组件(Component)1.2 规则(Rule)1.3 上下文(Conte

Python基于微信OCR引擎实现高效图片文字识别

《Python基于微信OCR引擎实现高效图片文字识别》这篇文章主要为大家详细介绍了一款基于微信OCR引擎的图片文字识别桌面应用开发全过程,可以实现从图片拖拽识别到文字提取,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一... 目录一、项目概述1.1 开发背景1.2 技术选型1.3 核心优势二、功能详解2.1 核心功能模块2.

使用Python实现获取屏幕像素颜色值

《使用Python实现获取屏幕像素颜色值》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现获取屏幕像素颜色值,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、一个小工具,按住F10键,颜色值会跟着显示。完整代码import tkinter as tkimport pyau

Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析

《Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析》InstantiationAwareBeanPostProcessor是Spring... 目录一、什么是InstantiationAwareBeanPostProcessor?二、核心方法解

java String.join()方法实例详解

《javaString.join()方法实例详解》String.join()是Java提供的一个实用方法,用于将多个字符串按照指定的分隔符连接成一个字符串,这一方法是Java8中引入的,极大地简化了... 目录bVARxMJava String.join() 方法详解1. 方法定义2. 基本用法2.1 拼接

MySQL 存储引擎 MyISAM详解(最新推荐)

《MySQL存储引擎MyISAM详解(最新推荐)》使用MyISAM存储引擎的表占用空间很小,但是由于使用表级锁定,所以限制了读/写操作的性能,通常用于中小型的Web应用和数据仓库配置中的只读或主要... 目录mysql 5.5 之前默认的存储引擎️‍一、MyISAM 存储引擎的特性️‍二、MyISAM 的主

Linux lvm实例之如何创建一个专用于MySQL数据存储的LVM卷组

《Linuxlvm实例之如何创建一个专用于MySQL数据存储的LVM卷组》:本文主要介绍使用Linux创建一个专用于MySQL数据存储的LVM卷组的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,... 目录在Centos 7上创建卷China编程组并配置mysql数据目录1. 检查现有磁盘2. 创建物理卷3. 创

Web技术与Nginx网站环境部署教程

《Web技术与Nginx网站环境部署教程》:本文主要介绍Web技术与Nginx网站环境部署教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、Web基础1.域名系统DNS2.Hosts文件3.DNS4.域名注册二.网页与html1.网页概述2.HTML概述3.