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AR是现实世界环境中的一种交互体验,存在于现实世界中的对象,通过计算机生成的感知信息得到增强,跨越多个感官模态,包括视觉、听觉、触觉、体感和嗅觉。

VR、AR等新兴技术的出现,给交互设计带来了很多新的可能性。上周日,UXD邀请到来自ACCD的讲师将为大家带来AR动态海报的实际制作流程及诀窍,详细介绍制作AR应用的软件及方法,带领大家使用vuforia + Unity制作AR动态海报,最终将应用导出到手机与平板里使用。

01 内容概览

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在课程开始,老师先介绍了Unity游戏引擎与Unity Hub安装与使用说明,以及unity基本的界面操作与相关概念。并详细讲解AR引擎Vuforia的安装与在asset store中的素材下载。

大家在AR动态海报的制作过程中,需要删除预设的camera,使用AR camera,在AR camera的下一层级添加image作为识别AR的触发(trigger)。image可以选择asset store中的下载的素材,也可以加载自己设计的海报。

加载自己所设计海报的具体操作步骤:需要在Vuforia的官网注册账号,上传自己设计好的海报到database,之后导出为package。再将package导入到unity的image层级中。

在image的下一层级添加预设的3D模型或者可以手动导入obj格式的三维模型。之后在game的测试界面进行效果测试。

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课程截图

在控制3D模型的位置与大小时,按E、R与T键进行调节。同时课程还介绍了如何给导入的obj模型添加材质,更改obj模型中的子模型中的颜色等操作,更多操作技巧可观看完整视频进行学习喔。

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课程截图

02 如何获取完整视频

本节课,ACCD的老师所讲的内容满满都是干货,更多关于AR动态海报制作的技巧可扫码添加小助手,获取完整课程视频!

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视频时长57分58秒

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本文版权归UXD尤克斯所有,部分图片来自网络不用于商业用途,如有侵权请与我们联系。

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