【嵌入式】MCU(HC32F460)+SPI接口LCD液晶屏ILI9341 移植emWin记录2----移植emWin

本文主要是介绍【嵌入式】MCU(HC32F460)+SPI接口LCD液晶屏ILI9341 移植emWin记录2----移植emWin,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一 emWin移植准备

        完成了前一文点亮LCD屏之后,考虑到将要设计较为复杂的界面GUI,光用一些基本的绘图、显示字符接口不能满足要求,所以琢磨着再移植一套emWin,用来辅助设计GUI(由emWin的用户手册中可以看到,emWin是可以支持ILI9341的液晶屏驱动芯片的)。

        emWin的移植需要做一些准备:

        【1】首先,在自己的工程目录下建立GUI文件夹,以存放相关的文件,这边衍生出来的子文件夹可以起到归纳分类的作用:

         【2】其次,前往官网下载或者在本地keil路径下(不同人安装路径不一样,我本机的路径在此E:\Pro Software\Keil_v5\ARM\PACK\Keil\MDK-Middleware\7.8.0\emWin\)找到emWin文件,确认版本(我这边用的是emWin V5.42)。找到移植需要的文件,并移入自己工程目录下的GUI文件夹中,具体如下:

 (注:关于库文件的CM3不用太纠结,CM3与CM4的主要区别在于浮点数的处理,某些地方可以通用)

        【3】在keil中添加上面的源文件,并包含上面的头文件路径:

        完成了上述准备工作之后,即可正式进入移植。

二 emWin移植步骤

        【1】修改GUIConf.c文件。这边只要改一下GUI_NUMBYTES 的值,这个定义的是分配内存的大小,太大可能会使得GUI_Init()卡死,修改为合适的值即可:

#define GUI_NUMBYTES ((1024)*56)/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       GUI_X_Config
*
* Purpose:
*   Called during the initialization process in order to set up the
*   available memory for the GUI.
*/
void GUI_X_Config(void) {//// 32 bit aligned memory area//static U32 aMemory[GUI_NUMBYTES / 4];//// Assign memory to emWin//GUI_ALLOC_AssignMemory(aMemory, GUI_NUMBYTES);//// Set default font//GUI_SetDefaultFont(GUI_FONT_6X8);
}

        【2】修改GUIDRV_Template.c文件。这边需要修改画点函数_SetPixelIndex(),在其中嵌入

自己的打点函数LCD_DrawPoint(x, y),打点函数的具体实现在前一篇文章驱动点亮SPI屏中有记录:

/*********************************************************************
*
*       _SetPixelIndex
*
* Purpose:
*   Sets the index of the given pixel. The upper layers
*   calling this routine make sure that the coordinates are in range, so
*   that no check on the parameters needs to be performed.
*/
static void _SetPixelIndex(GUI_DEVICE * pDevice, int x, int y, LCD_PIXELINDEX PixelIndex) {#ifdef WIN32LCDSIM_SetPixelIndex(x, y, PixelIndex, pDevice->LayerIndex);#else//// Convert logical into physical coordinates (Dep. on LCDConf.h)//#if (LCD_MIRROR_X == 1) || (LCD_MIRROR_Y == 1) || (LCD_SWAP_XY == 1)int xPhys, yPhys;xPhys = LOG2PHYS_X(x, y);yPhys = LOG2PHYS_Y(x, y);#else#define xPhys x#define yPhys y#endifGUI_USE_PARA(pDevice);GUI_USE_PARA(x);GUI_USE_PARA(y);GUI_USE_PARA(PixelIndex);{//// Write into hardware ... Adapt to your system//// TBD by customer...//LCD_DrawPoint(x, y);  //重要:自行添加的画点函数}#if (LCD_MIRROR_X == 0) && (LCD_MIRROR_Y == 0) && (LCD_SWAP_XY == 0)#undef xPhys#undef yPhys#endif#endif
}

        【3】修改GUI_X_RTX.c文件。这个文件是官方已经适配好RTX操作系统的,同理还有GUI_X_uCOS、GUI_X_FreeRTOS等其他操作系统的适配,基本上拿过来就直接用了。主要作用就是用你的操作系统,建立一个时钟任务,来控制GUI的运行。

        【4】修改LCDConf.c文件。这边是最重要的一步,主要目的就是将emWin和LCD显示屏建立连接

        这边先贴出来代码,下面再一一说明:

#include "GUI.h"
#include "GUIDRV_FlexColor.h"extern void LCD_AllInit(void);
extern void LCD_ConfigureREG(void);
extern void LCD_WriteCMD(U8 Command);
extern void LCD_WriteDAT(U8 Command);
/*********************************************************************
*
*       Layer configuration (to be modified)
*
**********************************************************************
*/
//
// Physical display size
//   The display size should be adapted in order to match the size of
//   the target display.
//
#define XSIZE_PHYS 320
#define YSIZE_PHYS 240//
// Color conversion
//   The color conversion functions should be selected according to
//   the color mode of the target display. Detaileds can be found in
//   the chapter "Colors" in the emWin user manual.
//
//#define COLOR_CONVERSION GUICC_8888
#define COLOR_CONVERSION GUICC_565//
// Display driver
//   GUIDRV_WIN32 is for use only within the emWin Simulation
//   environment. In order to use the target display controller, the
//   according emWin display driver should be configured as it is
//   described in the chapter "Display Drivers" in the emWin user
//   manual. Beyond that sample configuration files can be found in
//   The folder "Sample\LCDConf\%DISPLAY_DRIVER%\".
//
//#define DISPLAY_DRIVER GUIDRV_WIN32
#define DISPLAY_DRIVER &GUIDRV_Template_API/*********************************************************************
*
*       Configuration checking
*
**********************************************************************
*/
#ifndef   XSIZE_PHYS#error Physical X size of display is not defined!
#endif
#ifndef   YSIZE_PHYS#error Physical Y size of display is not defined!
#endif
#ifndef   COLOR_CONVERSION#error Color conversion not defined!
#endif
#ifndef   DISPLAY_DRIVER#error No display driver defined!
#endif/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
static void LcdWriteReg(U8 Data) {LCD_WriteCMD(Data);
}static void LcdWriteData(U8 Data) {LCD_WriteDAT(Data);
}static void LcdWriteDataMultiple(U8 * pData, int NumItems) {while(NumItems--){LCD_WriteDAT(*pData);}
}static void LcdReadDataMultiple(U8 * pData, int NumItems) {return ;
}/*********************************************************************
*
*       LCD_X_Config
*
* Function description
*   Called during the initialization process in order to set up the
*   display driver configuration.
*/
void LCD_X_Config(void) {
//    //1.这种初始化用不了颜色
//    GUI_DEVICE_CreateAndLink(DISPLAY_DRIVER, COLOR_CONVERSION, 0, 0);
//    if (LCD_GetSwapXY()) {
//    LCD_SetSizeEx (0, YSIZE_PHYS, XSIZE_PHYS);
//    LCD_SetVSizeEx(0, YSIZE_PHYS, XSIZE_PHYS);
//    } else {
//    LCD_SetSizeEx (0, XSIZE_PHYS, YSIZE_PHYS);
//    LCD_SetVSizeEx(0, XSIZE_PHYS, YSIZE_PHYS);
//    }//2.这种初始化可以使用颜色GUI_DEVICE * pDevice;GUI_PORT_API PortAPI = {0};pDevice = GUI_DEVICE_CreateAndLink(&GUIDRV_FlexColor_API, COLOR_CONVERSION, 0, 0);if (LCD_GetSwapXY()) {LCD_SetSizeEx (0, YSIZE_PHYS, XSIZE_PHYS);LCD_SetVSizeEx(0, YSIZE_PHYS, XSIZE_PHYS);} else {LCD_SetSizeEx (0, XSIZE_PHYS, YSIZE_PHYS);LCD_SetVSizeEx(0, XSIZE_PHYS, YSIZE_PHYS);}PortAPI.pfWrite8_A0  = LcdWriteReg;PortAPI.pfWrite8_A1  = LcdWriteData;PortAPI.pfWriteM8_A1 = LcdWriteDataMultiple;PortAPI.pfReadM8_A1  = LcdReadDataMultiple;GUIDRV_FlexColor_SetFunc(pDevice, &PortAPI, GUIDRV_FLEXCOLOR_F66709, GUIDRV_FLEXCOLOR_M16C0B8);
}/*********************************************************************
*
*       LCD_X_DisplayDriver
*
* Function description
*   Display driver callback function. This function is called by the
*   Display driver for certain purposes. Using GUIDRV_Win32 it is not
*   required to react to any command.
*/
int LCD_X_DisplayDriver(unsigned LayerIndex, unsigned Cmd, void * pData) {GUI_USE_PARA(LayerIndex);GUI_USE_PARA(Cmd);GUI_USE_PARA(pData);//    LCD_AllInit();//重要:添加初始化函数LCD_ConfigureREG();return 0;
}/*************************** End of file ****************************/

        (1)首先是定义LCD的屏幕尺寸、颜色格式以及驱动配置(这边定义的驱动GUIDRV_Template_API来自于上面第二步中的配置,因为不是触摸屏,这边只定义了打点函数,没有定义读点函数)

         (2)LCD_X_Config配置。这边提供两种连接驱动(GUI_DEVICE_CreateAndLink)的方法,一开始用方法一,连接的是上面定义好打点函数的驱动&GUIDRV_Template_API,测试emWin可以绘图,但是颜色只能显示黑白的。遂换用第二种方法,连接GUIDRV_FlexColor.h中定义的驱动&GUIDRV_FlexColor_API,写命令/数据接口全部都自己定义,具体的实现也可以参考上一篇文章驱动点亮SPI屏。

        这两种方法的区别,本质在于一个是直接把打点函数传递给&GUIDRV_FlexColor_API,另一个是把写命令/数据的接口传递给&GUIDRV_FlexColor_API,让其自己在内部实现打点。感觉两种方法本质上是一样的,导致方法一颜色用不了的区别可能在于下面GUIDRV_FlexColor_SetFunc接口的使用,这边我就没有继续细究了,如果有大佬看到的话,希望能够在评论区给我解个惑(20211108追更关于这个问题的解答:参考这篇帖子方法一:直接线性访问驱动和方法二:间接访问驱动)。

        (3)LCD_X_DisplayDriver配置。加入自己的LCD初始化函数。这边的LCD_ConfigureREG()同样参考上一篇文章,这边就不在赘述了:

        总上,配置完尺寸、颜色、驱动、初始化接口几项内容之后,emWin就实现与LCD的联系(LCDConf.c),再结合前面的自身内存的配置(GUIConf.c),以及与操作系统的关联(GUI_X_RTX.c),emWin就移植成功了。

三 emWin效果实现

        emWin移植成功之后,再结合LCD显示屏,就可以显示一些复杂的界面和内容了,这边测试仅试用一下emWin画⚪以及显示字符的功能(其中,字符显示部分,参考文章【嵌入式】emwin中插入中文字体——FontCvt的使用):

/**************************************************************************
* 函数名称: GUI_Task
* 功能描述: GUI子任务
* 输入参数: 
* 输出参数: 
* 返 回 值: 
* 其它说明: 
**************************************************************************/
void GUI_Task(void)
{//使用emwin来绘图LCD_InitGPIO();  //初始化几个GPIO口,包括BL、DC、RES以及SPI的CSLCD_InitSPI1();  //初始化SPI的几个口,包括SCK、MOSI以及MISOLCD_HardwareReset();  //LCD复位GUI_Init();  //emwin初始化LCD_DisplayDir(1);  //默认为横屏LCD_Clear(WHITE);  //清屏白色GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);GUI_AA_SetFactor(4);GUI_EnableAlpha(1);GUI_UC_SetEncodeUTF8();GUI_SetFont(&GUI_FontFont32);GUI_SetColor(BLACK); GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);GUI_DispStringAt("Hello LCD!", 160, 120);GUI_DispStringAt("欢迎!", 160, 60);GUI_DrawCircle(80, 60, 40);while(1){os_dly_wait(1000);}
}

        

四 汇总几个遇到的坑

        (1)欢迎两个字明明加到字库中了,但是屏幕上始终显示不了

        【问题解决】:查阅资料发现问题在于,执行中文显示的语句GUI_DispStringAt("欢迎!", 160, 60)所在的源文件,没有转化为UTF-8编码格式,照这下面帖子的方法即可解决:emWin—显示汉字。

        (2)GUI内存配置的GUI_NUMBYTES不宜过大,一开始用的默认0x200000,程序挂死,后面改小为1024*56即可。

        (3)颜色显示仍然有问题,使用GUI自带的颜色库,例如GUI_GREEN等,实际显示的颜色与设置的不一致,具体原因没搞清楚,猜测可能跟LCD支持的颜色为GUICC_565(0xFFFF),而GUI库中的颜色为GUICC_888(0xFFFFFF)有关。

五 附录

        【1】【嵌入式】MCU(HC32F460)+SPI接口LCD液晶屏ILI9341 移植emWin记录1----点亮LCD屏

        【2】【嵌入式】emwin中插入中文字体——FontCvt的使用

        【3】HC32F460资料汇总

        【4】emWin V5.42中文说明书

这篇关于【嵌入式】MCU(HC32F460)+SPI接口LCD液晶屏ILI9341 移植emWin记录2----移植emWin的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/212608

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