【重拾C语言】十二、C语言程序开发(自顶向下、逐步求精;结构化程序设计原则;程序风格)

本文主要是介绍【重拾C语言】十二、C语言程序开发(自顶向下、逐步求精;结构化程序设计原则;程序风格),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

前言

12.1 求玉米单产——自顶向下、逐步求精

12.1.1 自顶向下、逐步求精  

12.1.2 求玉米单产

12.2 结构化程序设计原则

12.2.1 顺序

12.2.2 选择

12.2.3 循环

 12.2.4 模块化

12.3 程序风格

12.3.1 程序风格

12.3.2 行文格式、标识符

12.3.3 注释及其它


前言

        在C语言程序开发中,可以使用自顶向下、逐步求精的方法解决问题,遵循结构化程序设计原则,同时注重良好的程序风格,这可以帮助开发者编写可读性强且易于维护的代码。

12.1 求玉米单产——自顶向下、逐步求精

12.1.1 自顶向下、逐步求精  

        自顶向下、逐步求精(Top-down, stepwise refinement)旨在通过分解问题和逐步细化解决方案来进行程序设计。它是一种结构化的方法,使程序的设计更加有条理和可维护。

  • 自顶向下的设计方法
    • 首先从整体的角度考虑问题,然后逐步细化为更小的子问题。这种方法通常从一个主要函数或模块开始,然后逐步将其分解为更小、更具体的子函数或模块。这种分解过程可以一直进行,直到达到足够小和具体的层次为止。
  • 逐步求精
    • 指在分解问题的同时,逐步添加必要的细节和功能。通过逐步求精,可以逐渐完善每个子函数或模块的实现,确保其功能正确并满足设计的需求。这种方法可以降低程序开发的复杂度,使得问题的解决变得更加可控和可预测。
  • 实现步骤:
    • 确定主要函数或模块:从整体的角度考虑问题,确定程序的主要功能和入口点。
    • 分解为子函数或模块:将主要函数或模块分解为更小、更具体的子函数或模块,每个子函数或模块负责解决一个特定的子问题。
    • 设计接口:定义每个子函数或模块的输入和输出接口,确保它们能够正确地交互和协作。
    • 逐步实现和调试:逐步实现每个子函数或模块的功能,确保其正确性和可靠性。在实现过程中,可以通过逐步调试和测试来验证每个子函数或模块的正确性。
    • 整合和测试:将所有子函数或模块整合到一个完整的程序中,并进行综合性的测试,确保整体的功能和性能符合设计要求。

12.1.2 求玉米单产

#include <stdio.h>// 函数声明
double calculateYield(double area, double production);int main() {double area, production, yield;// 输入玉米的种植面积和产量printf("请输入玉米的种植面积(亩):");scanf("%lf", &area);printf("请输入玉米的产量(吨):");scanf("%lf", &production);// 调用函数计算玉米的单产yield = calculateYield(area, production);// 输出计算结果printf("玉米的单产为:%.2lf 吨/亩\n", yield);return 0;
}// 函数定义
double calculateYield(double area, double production) {double yield;// 计算玉米的单产yield = production / area;return yield;
}

        从用户获取种植面积和产量的输入,然后调用calculateYield()函数来计算玉米的单产,并将结果输出到屏幕上。

12.2 结构化程序设计原则

        结构化程序设计原则是指在编写程序时应遵循的一些基本原则,例如模块化、顺序、选择和循环结构等,以便提高程序的可读性、可维护性和可测试性。

12.2.1 顺序

【重拾C语言】二、顺序程序设计(基本符号、数据、语句、表达式、顺序控制结构、数据类型、输入/输出操作)-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133519484        包括顺序程序设计的基础知识,包括基本符号、数据、语句、表达式、顺序控制结构、数据类型以及输入/输出操作等。

12.2.2 选择

【重拾C语言】三、分支程序设计(双分支和单分支程序设计、逻辑判断、多分支程序设计、枚举类型表示;典型例题:判断闰年和求一元二次方程根)_QomolangmaH的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133523113        介绍了分支程序设计的相关内容,包括双分支和单分支程序设计、逻辑判断(布尔类型的使用)、多分支程序设计和枚举类型的表示,以及一些典型例题,包括判断闺年和求一元二次方程根。

12.2.3 循环

【重拾C语言】四、循环程序设计(后判断条件循环、先判断条件循环、多重循环;典例:计算平均成绩、打印素数、百钱百鸡问题)_QomolangmaH的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133554967

        本文介绍了循环程序设计,以计算平均成绩为例,介绍3种不同的循环方法:并使用多重循环计算全班每人平均成绩。此外,还介绍了打印素数、百钱百鸡问题两个经典例题。

 12.2.4 模块化

        模块化程序设计——函数,包括如何定义函数、函数的调用形式和过程、参数传递(值传递和指针传递)、函数结果的返回以及函数原型的使用。具体的程序设计实例有打印字符图形和验证哥德巴赫猜想。

【重拾C语言】五、模块化程序设计——函数(定义、调用、参数传递、结果返回、函数原型;典例:打印字符图形、验证哥德巴赫猜想)_QomolangmaH的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133580009?spm=1001.2014.3001.5501

        下文重新讨论了函数,主要介绍了指针、数组、结构体作参数;函数值返回指针、结构体,以及C语言作用域相关知识。

【重拾C语言】九、再论函数(指针、数组、结构体作参数;函数值返回指针、结构体;作用域)-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133797827?spm=1001.2014.3001.5501

12.3 程序风格

        程序风格是指编写代码时应遵循的一些规范和约定,以确保代码的一致性和可读性。这可能包括行文格式、标识符命名规范、注释规范等。

12.3.1 程序风格

  1. 缩进:使用统一的缩进风格,通常是使用4个空格或者一个制表符进行缩进。缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读。

  2. 括号位置:在C语言中,通常将左括号放在行末,右括号独占一行。例如:

    if (condition)
    {// code block
    }
  3. 空格使用:在运算符、逗号、分号等符号周围使用空格,可以增加代码的可读性。例如:

    int sum = a + b;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {// code block
    }
  4. 行长度限制:每行代码应尽量保持在80个字符以内,以便于在终端或编辑器中显示。如果一行过长,可以使用换行符\将其分成多行。

12.3.2 行文格式、标识符

  1. 大小写:C语言区分大小写,建议使用小写字母命名变量、函数和类型,使用大写字母命名宏定义。

  2. 标识符命名:命名标识符时应具有描述性,易于理解。可以使用驼峰命名法或下划线命名法。

  •    

    • 驼峰命名法myVariablecalculateSum

    • 下划线命名法my_variablecalculate_sum
  1. 常量命名:对于常量,可以使用全大写字母,多个单词之间使用下划线分隔。例如:

    #define PI 3.14159
    #define MAX_VALUE 100

12.3.3 注释及其它

  1. 注释:使用注释对代码进行解释和说明,以增加代码的可读性。可以使用单行注释(//)或多行注释(/* ... */)。注释应描述代码的功能、目的、输入输出等重要信息。例如:

    // 计算两个数的和
    int sum = a + b;
  2. 文件注释:在文件开头添加注释,描述文件的功能、作者、日期等信息。

  3. 函数注释:在每个函数的定义之前添加注释,描述函数的功能、参数、返回值等信息。

  4. 避免使用全局变量:全局变量会增加代码的复杂性,不利于代码的维护和重用,应尽量避免使用全局变量。

  5. 模块化设计:将代码划分为多个函数或模块,每个函数或模块负责一个具体的功能,提高代码的可读性和可维护性。

  6. 错误处理:在代码中应考虑错误处理机制,例如检查函数返回值,处理可能发生的错误情况。

这篇关于【重拾C语言】十二、C语言程序开发(自顶向下、逐步求精;结构化程序设计原则;程序风格)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/211638

相关文章

Go语言中make和new的区别及说明

《Go语言中make和new的区别及说明》:本文主要介绍Go语言中make和new的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 概述2 new 函数2.1 功能2.2 语法2.3 初始化案例3 make 函数3.1 功能3.2 语法3.3 初始化

Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)

《Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)》本文给大家介绍Go语言中nil判断的注意事项,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1.接口变量的特殊行为2.nil的合法类型3.nil值的实用行为4.自定义类型与nil5.反射判断nil6.函数返回的

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

Go语言中泄漏缓冲区的问题解决

《Go语言中泄漏缓冲区的问题解决》缓冲区是一种常见的数据结构,常被用于在不同的并发单元之间传递数据,然而,若缓冲区使用不当,就可能引发泄漏缓冲区问题,本文就来介绍一下问题的解决,感兴趣的可以了解一下... 目录引言泄漏缓冲区的基本概念代码示例:泄漏缓冲区的产生项目场景:Web 服务器中的请求缓冲场景描述代码

Go语言如何判断两张图片的相似度

《Go语言如何判断两张图片的相似度》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何中实现判断两张图片的相似度的两种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 在介绍技术细节前,我们先来看看图片对比在哪些场景下可以用得到:图片去重:自动删除重复图片,为存储空间"瘦身"。想象你是一个

Go语言中Recover机制的使用

《Go语言中Recover机制的使用》Go语言的recover机制通过defer函数捕获panic,实现异常恢复与程序稳定性,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言Recover 的基本概念基本代码示例简单的 Recover 示例嵌套函数中的 Recover项目场景中的应用Web 服务器中

MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的常见方法

《MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的常见方法》这篇文章主要为大家详细介绍了MyBatis设计SQL返回布尔值(Boolean)的几种常见方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录方案一:使用COUNT查询存在性(推荐)方案二:条件表达式直接返回布尔方案三:存在性检查(EXI

python编写朋克风格的天气查询程序

《python编写朋克风格的天气查询程序》这篇文章主要为大家详细介绍了一个基于Python的桌面应用程序,使用了tkinter库来创建图形用户界面并通过requests库调用Open-MeteoAPI... 目录工具介绍工具使用说明python脚本内容如何运行脚本工具介绍这个天气查询工具是一个基于 Pyt

Ubuntu设置程序开机自启动的操作步骤

《Ubuntu设置程序开机自启动的操作步骤》在部署程序到边缘端时,我们总希望可以通电即启动我们写好的程序,本篇博客用以记录如何在ubuntu开机执行某条命令或者某个可执行程序,需要的朋友可以参考下... 目录1、概述2、图形界面设置3、设置为Systemd服务1、概述测试环境:Ubuntu22.04 带图