IOS 视屏开发之AVPlayer的基本使用

2023-10-10 23:18

本文主要是介绍IOS 视屏开发之AVPlayer的基本使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 名词解释:(1)AVPlayer 负责控制播放(管理和调控)

使用 AVPlayer 时需要注意,AVPlayer 本身并不能显示视频, 显示视频的是 AVPlayerLayer。 AVPlayerLayer 继承自 CALayer,添加到 view.layer 上就可以使用了。

  - (void)play;  ——  播放

  - (void)pause; ——  暂停

 (2)AVPlayerLayer 画面显示播放 —- View

 (3)AVPlayerItem 提供数据 —- 数据源

     AVPlayItem 相当于 Model 层,包含Media的信息和播放状态,并提供这些数据给视频观察者。

     status: 播放器状态变化

     loadedTimeRange :缓存大小

2. 整个播放视频的步骤。

  (1)首先,得到视频的URL

  (2)根据URL创建AVPlayerItem

  (3)把AVPlayerItem 提供给 AVPlayer

  (4)AVPlayerLayer 显示视频。

  (5)AVPlayer 控制视频, 播放, 暂停, 跳转 等等。

  (6)播放过程中获取缓冲进度,获取播放进度。

  (7)视频播放完成后做些什么,是暂停还是循环播放,还是停留在最后一帧图像。

3. 初始化一个AVPlayer用来播放

#pragma mark -- life cycle
- (void)createAVPlay
{// 监测设备方向[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];//旋转屏幕通知[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(onDeviceOrientationChange)name:UIDeviceOrientationDidChangeNotificationobject:nil];//播放完成通知[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(avPlayDidEnd)name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotificationobject:nil];/* 1. 初始化一个View,是用来放置播放器用的,此处是self2. 初始化播放器AVPlayerItem,用来设置播放视屏的URL或者本地视屏资源3. 初始化一个AVPlayer对象,来接收AVPlayerItem传过来的资源4. 初始化一个AVPlayerLayer对象,将AVPlayer对象叠加在其上面5. 将AVPlayerLayer对象添加到self的layer层上*/// 初始化播放器itemself.playerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:self.movieUrlString]];// 监听播放器状态变化[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];// 监听缓存大小[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];// 初始化一个AVPlayerself.player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:self.playerItem];// 初始化播放器的Layerself.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];//此处为默认视频填充模式self.playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;// 添加playerLayer到self.layer[self.layer insertSublayer:self.playerLayer atIndex:0];/* layer的填充属性AVLayerVideoGravityResizeAspect 等比例拉伸,会留白AVLayerVideoGravityResizeAspectFill // 等比例拉伸,会裁剪AVLayerVideoGravityResize // 保持原有大小拉伸*/
}

// 监听播放器的变化属性
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context
{if ([keyPath isEqualToString:@"status"]){AVPlayerItemStatus statues = [change[NSKeyValueChangeNewKey] integerValue];switch (statues){case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:{[self hiddenLoading];[self setNeedsLayout];[self layoutIfNeeded];// 5. 添加playerLayer到self.layer//[self.layer insertSublayer:self.playerLayer atIndex:0];// 最大值直接用sec,以前都是// CMTimeMake(帧数(slider.value * timeScale), 帧/sec)[self.avPlayControlView setSliderMaxValue:CMTimeGetSeconds(self.playerItem.duration)];[self initTimer];// 启动定时器 5秒自动隐藏if (!self.autoDismissTimer){self.autoDismissTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:8.0 target:self selector:@selector(autoHiddenControlView) userInfo:nil repeats:YES];[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.autoDismissTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];}}break;case AVPlayerItemStatusUnknown:NSLog(@"--AVPlayerItemStatusUnknown");break;case AVPlayerItemStatusFailed:NSLog(@"--AVPlayerItemStatusFailed");break;default:break;}}else if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) // 监听缓存进度的属性{// 计算缓存进度NSTimeInterval timeInterval = [self availableDuration];// 获取总长度CMTime duration = self.playerItem.duration;CGFloat durationTime = CMTimeGetSeconds(duration);// 监听到了给进度条赋值[self.avPlayControlView setProgress:timeInterval / durationTime];}
}




 本工程的演示demo地址  点击打开链接




这篇关于IOS 视屏开发之AVPlayer的基本使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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