BLIP2模型加载在不同设备上

2023-10-08 20:29

本文主要是介绍BLIP2模型加载在不同设备上,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

背景

现在大语言模型越来越大,占用的内存越来越多,这导致内存较小的设备无法体验大模型的效果。transformer提供了将一个大模型分别加载在gpu和cpu上的方法。

加载方法

  1. 以多模态模型BLIP2为例,将其语言模型放在gpu上,其余部分放在cpu上。配置加载预加载模型的device_map.device_map可以设置为auto,则根据设备的显存情况,自动加载在gpu或者cpu上。
  2. 使用BLIP2模型地址
device_map = {'language_model':0,\'language_projection':'cpu', \'qformer':'cpu', \'query_tokens':'cpu', \'vision_model':'cpu'}
multimodal = Blip2ForConditionalGeneration.from_pretrained("huggingface_opt",torch_dtype=torch.float16,device_map=device_map)

如上所示,将language_model放在0号显卡上,其余模型放在cpu上。模型的名称在模型的index文件中
在这里插入图片描述
测试情况

加载位置显存占用耗时备注
GPU13G0.5s
GPU +CPU10G2s语言放在0号显卡上,其余模型放在cpu上

这篇关于BLIP2模型加载在不同设备上的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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