职责链模式,非常容易被忽视的设计模式之一(设计模式与开发实践 P13)

本文主要是介绍职责链模式,非常容易被忽视的设计模式之一(设计模式与开发实践 P13),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 现实实例
    • 反例
    • 优化
    • 异步职责链

职责链模式在 C# 中是常见的,他的定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免发送者和请求者之间的耦合关系,将对象连成一条链并传递该请求,直到有一个对象处理它为止

现实实例

上公交车要把硬币递给后排的售票员(现在应该不常见了)运气好第一个人就是售票员,负责要一直传递直到找到售票员

请求发送者只知道链中的第一个节点弱化了发送者和接受者之间的强联系,如果不使用职责链模式,我们只能知道谁是售票员,才能把硬币给他

反例

假设你正在开发一个在线购物网站,其中有一个订单处理系统。在该系统中,订单需要经过一系列的验证和处理步骤,包括库存检查、支付验证、优惠券验证和物流处理

如果是一个程序员新手他有可能实现这样的代码,每个步骤都硬编码在里面,难以扩展和优化:

public class OrderProcessor
{public void ProcessOrder(Order order){// 库存检查bool stockAvailable = CheckStock(order);if (!stockAvailable){Console.WriteLine("库存不足");return;}// 支付验证bool paymentValidated = ValidatePayment(order);if (!paymentValidated){Console.WriteLine("支付验证失败");return;}// 优惠券验证bool couponValidated = ValidateCoupon(order);if (!couponValidated){Console.WriteLine("优惠券验证失败");return;}// 物流处理ProcessShipping(order);}private bool CheckStock(Order order){// 检查库存逻辑// ...}private bool ValidatePayment(Order order){// 支付验证逻辑// ...}private bool ValidateCoupon(Order order){// 优惠券验证逻辑// ...}private void ProcessShipping(Order order){// 物流处理逻辑// ...}
}public class Order
{// 订单数据// ...
}

优化

这是使用职责链模式优化的代码,把请求解耦分给不同的 Handler 执行,并通过设置 Next Handler 找到下一个职责任务,这就拆分了不同的执行节点,变得可扩展了

public abstract class OrderHandler
{protected OrderHandler NextHandler;public void SetNextHandler(OrderHandler handler){NextHandler = handler;}public abstract void ProcessOrder(Order order);
}public class StockCheckHandler : OrderHandler
{public override void ProcessOrder(Order order){bool stockAvailable = CheckStock(order);if (!stockAvailable){Console.WriteLine("库存不足");return;}if (NextHandler != null){NextHandler.ProcessOrder(order);}}private bool CheckStock(Order order){// 检查库存逻辑// ...}
}public class PaymentValidationHandler : OrderHandler
{public override void ProcessOrder(Order order){bool paymentValidated = ValidatePayment(order);if (!paymentValidated){Console.WriteLine("支付验证失败");return;}if (NextHandler != null){NextHandler.ProcessOrder(order);}}private bool ValidatePayment(Order order){// 支付验证逻辑// ...}
}public class CouponValidationHandler : OrderHandler
{public override void ProcessOrder(Order order){bool couponValidated = ValidateCoupon(order);if (!couponValidated){Console.WriteLine("优惠券验证失败");return;}if (NextHandler != null){NextHandler.ProcessOrder(order);}}private bool ValidateCoupon(Order order){// 优惠券验证逻辑// ...}
}public class ShippingHandler : OrderHandler
{public override void ProcessOrder(Order order){// 物流处理逻辑// ...}
}// 在客户端代码中构建职责链
public class Client
{public void Main(){OrderHandler stockCheckHandler = new StockCheckHandler();OrderHandler paymentValidationHandler = new PaymentValidationHandler();OrderHandler couponValidationHandler = new CouponValidationHandler();OrderHandler shippingHandler = new ShippingHandler();stockCheckHandler.SetNextHandler(paymentValidationHandler);paymentValidationHandler.SetNextHandler(couponValidationHandler);couponValidationHandler.SetNextHandler(shippingHandler);OrderProcessor orderProcessor = new OrderProcessor(stockCheckHandler);Order order = new Order();orderProcessor.ProcessOrder(order);}
}public class OrderProcessor
{private OrderHandler _orderHandler;public OrderProcessor(OrderHandler orderHandler){_orderHandler = orderHandler;}public void ProcessOrder(Order order){_orderHandler.ProcessOrder(order);}
}public class Order
{// 订单数据// ...
}

异步职责链

每个具体的处理器类都可以异步执行相应的任务,并将结果传递给下一个处理器。通过使用异步职责链模式,将注册过程的不同步骤解耦并异步处理,提高性能响应速度

public abstract class RegistrationHandler
{protected RegistrationHandler NextHandler;public void SetNextHandler(RegistrationHandler handler){NextHandler = handler;}public abstract Task<bool> ProcessAsync(RegistrationRequest request);
}public class UsernameValidationHandler : RegistrationHandler
{public override async Task<bool> ProcessAsync(RegistrationRequest request){// 验证用户名是否有效await Task.Delay(1000); // 模拟异步操作bool isValid = !string.IsNullOrEmpty(request.Username);Console.WriteLine("Username validation completed");// 将结果传递给下一个处理器if (NextHandler != null){return await NextHandler.ProcessAsync(request) && isValid;}return isValid;}
}public class EmailValidationHandler : RegistrationHandler
{public override async Task<bool> ProcessAsync(RegistrationRequest request){// 验证电子邮件是否有效await Task.Delay(1000); // 模拟异步操作bool isValid = !string.IsNullOrEmpty(request.Email);Console.WriteLine("Email validation completed");// 将结果传递给下一个处理器if (NextHandler != null){return await NextHandler.ProcessAsync(request) && isValid;}return isValid;}
}public class AccountCreationHandler : RegistrationHandler
{public override async Task<bool> ProcessAsync(RegistrationRequest request){// 创建用户账户await Task.Delay(1000); // 模拟异步操作bool isSuccess = true; // 假设账户创建成功Console.WriteLine("Account creation completed");// 将结果传递给下一个处理器if (NextHandler != null){return await NextHandler.ProcessAsync(request) && isSuccess;}return isSuccess;}
}

这篇关于职责链模式,非常容易被忽视的设计模式之一(设计模式与开发实践 P13)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/162728

相关文章

MySQL 用户创建与授权最佳实践

《MySQL用户创建与授权最佳实践》在MySQL中,用户管理和权限控制是数据库安全的重要组成部分,下面详细介绍如何在MySQL中创建用户并授予适当的权限,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录mysql 用户创建与授权详解一、MySQL用户管理基础1. 用户账户组成2. 查看现有用户二、创建用户1. 基

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

springboot项目中整合高德地图的实践

《springboot项目中整合高德地图的实践》:本文主要介绍springboot项目中整合高德地图的实践,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一:高德开放平台的使用二:创建数据库(我是用的是mysql)三:Springboot所需的依赖(根据你的需求再

SpringBoot3应用中集成和使用Spring Retry的实践记录

《SpringBoot3应用中集成和使用SpringRetry的实践记录》SpringRetry为SpringBoot3提供重试机制,支持注解和编程式两种方式,可配置重试策略与监听器,适用于临时性故... 目录1. 简介2. 环境准备3. 使用方式3.1 注解方式 基础使用自定义重试策略失败恢复机制注意事项

MySQL MCP 服务器安装配置最佳实践

《MySQLMCP服务器安装配置最佳实践》本文介绍MySQLMCP服务器的安装配置方法,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下... 目录mysql MCP 服务器安装配置指南简介功能特点安装方法数据库配置使用MCP Inspector进行调试开发指

SQLite3命令行工具最佳实践指南

《SQLite3命令行工具最佳实践指南》SQLite3是轻量级嵌入式数据库,无需服务器支持,具备ACID事务与跨平台特性,适用于小型项目和学习,sqlite3.exe作为命令行工具,支持SQL执行、数... 目录1. SQLite3简介和特点2. sqlite3.exe使用概述2.1 sqlite3.exe

Redis Cluster模式配置

《RedisCluster模式配置》:本文主要介绍RedisCluster模式配置,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录分片 一、分片的本质与核心价值二、分片实现方案对比 ‌三、分片算法详解1. ‌范围分片(顺序分片)‌2. ‌哈希分片3. ‌虚

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.