安卓ndk开发,不断提升自己创造溢价的能力,大厂面经合集

2023-10-07 22:50

本文主要是介绍安卓ndk开发,不断提升自己创造溢价的能力,大厂面经合集,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

最近有些朋友提问,Android QQ空间 换肤实现原理是什么?于是,我决定在这里做一下回答。对这个方面感兴趣的朋友也可以来看下。

手q的换肤机制主要是通过拦截系统resource中的sPreloadedDrawables静态缓存变量,把这个缓存变量替换成自定义皮肤资源的变量实现的。

下面说一个简单的实现,如果有什么遗漏的地方,欢迎大家在评论区进行补充。

是否能进一步优化自己的代码

1.保存在内存中的图片,是否做过压缩处理再保存在内存里否则可能由于图片质量太高,导致 OOM

2.Intent 传递的数据太大,会导致页面跳转过慢。太大的数据可以通过持久化的形式传递,例如读写文件

3.频繁地操作同一个文件或者执行同一个数据库操作,是否考虑把它用静态变量或者局部变量的形式缓存在内存里。用空间换时间

4.放在主页面的控件,是否可以考虑用 ViewStub 来优化启动速度

要小心第三方包

1.build.gradle 远程依赖第三方包时,版本号建议写死,不要使用+号避免由于新版本的第三方包引入了新的问题

2.导入第三方工程时,记得把编码转换成自己工程当前是用的编码

3.调用第三方的包或者 JDK 的方法时,要跳进他们的源码,看要不要加 try-catch否则可能会导致自己应用的崩溃

4.使用第三方包时,是否加上其混淆规则若漏掉加上第三方包的混淆规则,会导致第三方包不该混淆的代码被混淆。在 Debug 版本没有发现问题,但是 Release 版本就会出现问题

5.系统应用添加 so 时,是否在固件对应的 Android.mk 文件上加入新增的 so,否则系统可能编译不过

注意要成对出现的地方

1.系统的、自己写的,注册和反注册的方法,是否成对出现

2.在生命周期的回调里,创建和销毁的代码是否对应起来比如:onCreate() 里面创建了 Adapter,那么对应 Adapter 的退出处理操作(比如清空Image 缓存),一般就要写在 onDestory(),而不能写在 onDestoryView()。

类似的生命周期对应的代码有:onStart()、onStop();onCreate()、onDestory();onResume()、onPause();onCreateView()、onDestoryView()

3.若 ListView 的 item 复用了,对 Item 里 View 的操作是否成对出现比如:

比如以上对 mTitleView、mGreenLabelView 和 mRedLabelView 的操作,都是成对出现。否则 ListView 可能会由于 Item 复用,导致 Item 显示错乱问题

防内存泄漏

1.内部类,比如 Handler、Listener、Callback 是否是成 static class因为非静态内部类会持有外部类的引用。

2.假如子线程持有了 Activity,要用弱引用来持有比如 Request 的 Activity 就应该用弱引用的形式,防止内存泄漏。

3.要求传入 Activity 作为参数的函数,是否可以改用 getApplicationContext() 来作为参数

Handler相关

1.使用 View.post() 是否会有问题因为在 View 处于 detached 状态期间,post() 里面的 Runnable 是不会被执行的。只有在此 View 处于 attached 状态时才会被执行。

如果想改 Runnable 每次肯定会被执行,那么应该是用 Handler.post 来替代

2.假如程序可能多次在同一个 Handler 里 post 同一个 Runnable,每次 post 之前都应该先清空这个 Handler 中还没执行的该 Runnable如:

其他

1.多思考某些情况下,某变量是否会为空而且在函数体内,处理参数前,必须加上判空语句

2.回调函数是否处理好回调函数很容易出问题。比如网络请求的回调,需要判断此时的 Aciivity 等是否还存在,再进行调用。因为异步操作回来,Activity 可能就消失不存在了。而且还要对一些可能被回收的变量进行判空。

3.修改数据库后,是否把数据库的版本号+1

4.启动第三方的 Activity 时,是否判断了该 Intent 能否被解析

若 Activity 不存在,会出现 ActivityNotFoundException 的异常

5.新注册的 Activity、Service 或 Provider,若 AndroidManifest.xml 中 exported 属性为 true,要考虑是否会引发安全性问题

因为 exported 属性为 true 时,外部应用就可以直接调用起该 Activity。可能导致的问题:1)若外部应用直接启动详情页,从而让某些验证页面直接被绕过2)若外部应用给该 Activity 传递乱七八糟的 Intent,可能让该应用崩溃。也就是 Android中的拒绝服务漏洞

5.除数是否做了非 0 判断

6.不要在 Activity 的 onCreate 里调用 PopupWindow 的 showAsLoaction 方法,由于Activity 还没被加载完,会报错

最后

文末放一个小福利给大家,点击我的GitHub即可领取

群内有许多技术大牛,有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,群内还不定期免费分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~

偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!

droid学习视频资料和面试资料包~**

偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!

[外链图片转存中…(img-7AvUVBTP-1618817421044)]

这篇关于安卓ndk开发,不断提升自己创造溢价的能力,大厂面经合集的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/160953

相关文章

Django开发时如何避免频繁发送短信验证码(python图文代码)

《Django开发时如何避免频繁发送短信验证码(python图文代码)》Django开发时,为防止频繁发送验证码,后端需用Redis限制请求频率,结合管道技术提升效率,通过生产者消费者模式解耦业务逻辑... 目录避免频繁发送 验证码1. www.chinasem.cn避免频繁发送 验证码逻辑分析2. 避免频繁

Spring Boot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践

《SpringBoot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践》SpringBoot默认集成Logback,支持灵活日志级别配置(INFO/DEBUG等),输出包含时间戳、级别、类名等信息,并可通过... 目录一、日志概述1.1、Spring Boot日志简介1.2、日志框架与默认配置1.3、日志的核心作用

PyQt5 GUI 开发的基础知识

《PyQt5GUI开发的基础知识》Qt是一个跨平台的C++图形用户界面开发框架,支持GUI和非GUI程序开发,本文介绍了使用PyQt5进行界面开发的基础知识,包括创建简单窗口、常用控件、窗口属性设... 目录简介第一个PyQt程序最常用的三个功能模块控件QPushButton(按钮)控件QLable(纯文本

基于Python开发一个图像水印批量添加工具

《基于Python开发一个图像水印批量添加工具》在当今数字化内容爆炸式增长的时代,图像版权保护已成为创作者和企业的核心需求,本方案将详细介绍一个基于PythonPIL库的工业级图像水印解决方案,有需要... 目录一、系统架构设计1.1 整体处理流程1.2 类结构设计(扩展版本)二、核心算法深入解析2.1 自

PowerShell中15个提升运维效率关键命令实战指南

《PowerShell中15个提升运维效率关键命令实战指南》作为网络安全专业人员的必备技能,PowerShell在系统管理、日志分析、威胁检测和自动化响应方面展现出强大能力,下面我们就来看看15个提升... 目录一、PowerShell在网络安全中的战略价值二、网络安全关键场景命令实战1. 系统安全基线核查

SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南

《SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南》在SpringBoot的开发过程中,即使是经验丰富的开发者也难免会遇到各种棘手的问题,本文将针对SpringBoot开发中十大常见的“坑... 目录引言一、配置总出错?是不是同时用了.properties和.yml?二、换个位置配置就失效?搞清楚加

Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解

《Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解》:本文主要介绍Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、FFmpy简介与安装1.1 FFmpy概述1.2 安装方法二、FFmpy核心类与方法2.1 FF

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.