ndk专题

linux ndk编译搭建测试

一、ndk下载 NDK 下载  |  Android NDK  |  Android Developers 二、ndk环境变量配置 ndk解压: unzip android-ndk-r26d-linux.zip  环境变量配置:  export NDK_HOME=/rd/own/test/android-ndk-r26d/  export PATH=$PATH:$NDK_HOME

Mac 下配置Android NDK 环境变量[附带网盘NDK下载]

转自:http://blog.csdn.net/yy1300326388/article/details/46288907 下载NDK | 点击下载 | 密码: d6zp 解压NDK | 详情转移到这里 //ndk$为NDK所在的目录ndk$ chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.binndk$ ./android-n

安卓opengles使用ndk方式读取png图片

本博客主要是通过使用libpng来进行加载png图片 1libpng图片配置 (1)在官网下载最新的libpng压缩包和zlib压缩包,然后解压,分别放入如下图所示的png目录和zlib目录 (2)将jni\png\scripts目录下的pnglibconf.h.prebuilt文件复制到jni\png目录下,并且重命名为pnglibconf.h。 (3)在jni\png目录下新建An

3588 pwm android12 的操作,包含 NDK native C++

问题: 客户需要在android12 的界面上操作板卡上的 PWM 蜂鸣器设备。 过程: 1 了解一下 3588 android12 源码的 关于PWM 的驱动。 设备树找不到 pwm 但是, 还不知道,android12 最终包含的 设备树是哪个,但是经过我的测试, 在android12 的 shell 里可以通过 sysfs 操作 pwm15. 2 了解一下PW

Windows平台上Android NDK初试用

一,安装准备: 1,安装Java环境:http://www.oracle.com/technetwork/java/javaee/downloads/index.html 下载后解压并配置环境变量,这不多说。请确保java安装ok: C:\Documents and Settings\Administrator>java -versionjava version "1.7.0_01"Jav

android ndk+jni:android.mk和application.mk写法

1、为什么会用NDK 1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。 参考:https://blog.csdn.net/yaonai2003/article/details/42036861

android Jni+Ndk 继续

1、写好Jni,编译运行的时候报错:     /ndk-bundle/build/core/setup-app.mk     Error:(81) Android NDK: Application targets deprecated ABI(s): armeabi mips mips64     Error:(82) Android NDK: Support for these ABIs wil

Android Jni+Ndk使用步骤

​ 1、准备Android studio 开发工具      2、打开Android studio 创建一个项目      3、然后配置NDK:     下载依赖:SDK Manager → Android SDK → SDK Tools → ( 勾选CMake 、 勾选LLDB ; 这俩不需要翻墙)→ apply下载          1:翻墙后:SDK Manager → Android SD

NDK、音视频、图形学、计算机视觉 知识体系学习目录

一、 NDK C++暴力突破 JNI 交叉编译 CMake   二、音视频 视频基础理论知识 音频基础理论知识 FFMpeg   三、图形学 Android OpenGL ES 环境搭建 Android OpenGL ES API 学习系列 OpenGL ES 特效 FFMpeg + OpenGL ES + OpenSL ES 播放器   四、计算机视觉 Ope

Android NDK开发(二)——JNIEnv、jobject与jclass关系

本文主要讲解Android NDK开发中JNIEnv、jobject与jclass的相关知识,并用c和c++两种语言实现了jobject和jclass。 本专栏知识点是通过<零声教育>的音视频流媒体高级开发课程进行系统学习,梳理总结后写下文章,对音视频相关内容感兴趣的读者,可以点击观看课程网址:零声教育 Android NDK开发(二)——JNIEnv、jobject与jclas

AndroidStudio环境下的jni调用(NDK)的方法

Step: 1. 添加native接口注意写好native接口和System.loadLibrary()即可了,并无特别之处。 Step: 2.执行Build->Make Project 生成了.class文件..class文件的生成路径是在 app_path/build/intermediates/classes/debug下的. 这个在android studio里面看不到, 到文件管理器

Android NDK入门实例 计算斐波那契数列二生成.so库文件

上一篇文章输生成了jni头文件,里面包含了本地C代码的信息,提供我们引用的C头文件。下面实现本地代码,再用ndk-build编译生成.so库文件。由于编译时要用到make和gcc,这里很多人是通过安装cygwin,搭建一个linux环境编译。我是直接用Android NDK里ndk-build工具编译,没有安装cygwin,也能编译。 一、编写本地代码fib.c 首先在过程fiblib下新建一

Android NDK入门实例 计算斐波那契数列一生成jni头文件

最近要用到Android NDK,调用本地代码。就学了下Android NDK,顺便与大家分享。下面以一个具体的实例计算斐波那契数列,说明如何利用Android NDK,调用本地代码。以及比较本地代码与java代码的效率。 开发环境搭建见以前写的XP下搭建Android开发环境和XP下搭建AR开发环境,具体过程不再重复。这里主要介绍利用Android NDK调用本地代码,实现全过程。 一、新建

OpenHarmony实战开发——引入开源C/C++库之Har包里的NDK

Har 包 HAR(Harmony Archive)是静态共享包,可以包含代码、C++ 库、资源和配置文件。通过 HAR 可以实现多个模块或多个工程共享 ArkUI 组件、资源等相关代码。HAR 不同于 HAP,不能独立安装运行在设备上,只能作为应用模块的依赖项被引用。 使用场景 作为二方库,发布到OHPM  私仓,供公司内部其他应用使用。作为三方库,发布到 OHPM  中心仓,供其他应用使用

NDK开发入门

一、安装与配置 首先我们在Android Studio下新建一个安卓项目。然后打开Project Structure界面,如下:  在SDK Location目录下,有SDK和NDK的路径,而这里我们暂时还未下载配置过NDK,故我们需要点击Download Android NDK来进行下载(Android Studio还是很强大的,相比Eclipse能省不少事)。这里Android Stu

Android开发实践:如何设置NDK的编译选项

转自:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1734777 本文是我的《Android NDK开发》系列的又一篇文章,上篇文章中,我分享了一个可以自动添加源文件列表的 Android.mk 示例模板,方便大家快速地搭建起完整的 NDK 开发工程框架,本文则主要探究几个主要的 NDK 编译选项的配置,其中包括:APP_ABI、LOCA

Andorid Studio NDK开发-编译OpenSSL类库

OpenSSL是一个强大的开源安全套接字层密码库,它包含了主要的密码学算法,常用的密钥和证书封装管理以及SSL协议,并提供丰富的应用程序供测试或其他目的使用。在Android上开发对于安全的需求越来越高,虽然OpenSSL出现过几次漏洞,但它仍然是在安全方面的使用最多的加密库之一。OpenSSL是一个基于c语言开发的,古老的,开源的加密库,想要在Android上使用OpenSSL必须要借助NDK

用NDK构建osg库到Android 平台几点经验

转自 http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/17660511 在pc端osg已经证明了他的实力了,大量的扩展项目、严格的跨平台。在移动端目前还没有一个很好的3D开源框架可以使用,开发者需要从0开始写很费事,构建这样一个平台也非一日之功,将其编译到移动平台则来的简单了。一下是在几日来构建过程中遇到的一些问题,比较频繁的,

Qt5.2基于NDK开发android应用

Qt5.2的安装与配置 1.  直接安装Qt5.2 2. 启动QT,打开工具-->选项 解压缩ANT,设置android一系列选项

Ubuntu下ndk编译poco1.4.2

所有的poco版本,都可以在下面这个链接里找到  http://sourceforge.net/projects/poco/files/sources/  然后编译1.4.2的,我试验了一下,是可以的,参考:  poco的doc,但是这个doc,直到poco1.5.0,都没有更新,编译1.4.2是可以的 1. http://www.appinf.com/docs/poco/99300-An

Android NDK开发——Android Studio 3.5.2安装与配置踩坑

Android NDK开发——Android Studio 3.5.2安装与配置踩坑 一、Android Studio下载二、配置踩坑报错1:Failed to install the following Android SDK packages as some licences have not been accepted报错2:No toolchains found in the NDK

android ndk 古老编译方式so体验

如果安装了android ndk,那么可以看到这些文件 image.png D:\env\android_sdk\ndk-bundle\build\ndk-build.bat 进入要编译目录 执行编译 image.png 测试的项目https://github.com/dstmath/inotifywait-for-Android

eclipse android ndk相关

配置NDK-BUNDLE D:\env\android_sdk\ndk-bundle\build image.png 配置路径和符号 D:\env\android_sdk\ndk-bundle\toolchains\aarch64-linux-android-4.9\prebuilt\windows-x86_64\lib\gcc\aarch64-linux-android\4.9

android ndk编译问题小结

1、APP_CFLAGS += -fgnu89-inline ,inline函数报错 2、函数.h和.c文件中的函数都正确定义,但是编译的时候却一直报错 used but never defined。可能原因是使用了static修饰了函数 3、ndk编译jni .mk文件的时候一切都正常,但是出来的.a/.so却只有1kb,明显没有编译指定的文件。可能原因是读入文件的路径错误。

NDK Clang 编译 FFmpeg 4.4.1 + fdk-aac 2.0.2 + x264 20191217

现在编译 FFmpeg 已经全面采用 Clang 了,gcc 被高版本 NDK 废弃,所以从网上搜索出来的编译脚本既有使用低版本 NDK 编译 FFmpeg 的,也有采用高版本 NDK 编译的。采用低版本 NDK 编译 FFmpeg 虽然也是一种手段,但是采用高版本 NDK 编译 FFmpeg 一定是“大势所趋”。 另外就算采用低版本 NDK 去编译 FFmpeg,你会发现高版本的 FFmpeg

NDK 入门(三)—— JNI 注册与 JNI 线程

NDK 入门系列主要介绍 JNI 的相关内容,目录如下: NDK 入门(一)—— JNI 初探 NDK 入门(二)—— 调音小项目 NDK 入门(三)—— JNI 注册与 JNI 线程 NDK 入门(四)—— 静态缓存与 Native 异常 1、JNI 注册 有没有思考过为什么在上层可以调用 Native 层的函数?比如在 AS 为我们创建的 Native C++ 模板代码中,上层的