Go 语言中的 Struct Tag 的用法详解

2025-05-24 03:50
文章标签 语言 go 详解 用法 struct tag

本文主要是介绍Go 语言中的 Struct Tag 的用法详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《Go语言中的StructTag的用法详解》在Go语言中,结构体字段标签(StructTag)是一种用于给字段添加元信息(metadata)的机制,常用于序列化(如JSON、XML)、ORM映...

在 Go 语言中,struct 是一种复合数据类型,用于将多个不同类型的数据组合成一个单一的数据单元。通过使用 struct,可以定义复杂的数据结构,便于组织和管理数据。struct 是 Go 语言中非常重要的一个概念,广泛应用于数据建模、对象表示、数据传输等场景。

在 Go 语言中,结构体字段标签(Struct Tag) 是一种用于给字段添加元信息(metadata)的机制,常用于序列化(如 JSON、XML)、ORM 映射、验证等场景。你在开发 Web 应用或处理数据交互时,一定会经常看到类似下面的写法:

type User struct {
	Username string `json:"username"`
	Token    string `json:"token"`
}

其中的 json:"token" 就是字段标签,它并不影响 Go 语言本身的语法逻辑,但它在使用反射(reflect)时非常有用,特别是当你用标准库如 encoding/json 时。

一、结构体标签的基本语法

结构体标签是一对反引号 ` 包起来的字符串,里面是一个键值对的形式:

FieldName FieldType `key:"value"`
//可以写多个键值对:
FieldName FieldType `json:"token" xml:"token" validate:"required"`

这些标签是给其他包(通常是库)解析使用的,不影响 Go 编译器的行为。

二、json:"token"的具体含义

当你用 encoding/json 包将结构体编码为 JSON 时,这个标签的作用是:
指定序列化后的字段名
默认情况下,Go 会使用结构体字段名作为 JSON 的字段名。但注意:
Go 结构体的字段是大写开头(导出);
JSON 通常用小写字段名(如 “token”);
为了统一后端返回格式并满足前端规范,我们可以显式指定字段名:

type User struct {
	Token string `json:"token"`
}

生成的json:

{
  "token": "abchttp://www.chinasem.cn123"
}

反序列化时也生效
当你将 JSON 反序列化成结构体时,Go 会根据标签来找对应字段。例如上面的json格式能成功映射到:

var user User
json.Unmarshal(data, &user)
// user.Token == "abc123"

三、常见的标签格式变体

type User struct {
	Token string `json:"token"`           // 显式指定字段名为 token
	Age   int    `json:"-"`               // 忽略该字段,不进行序列化
	Email string `json:"email,omitempty"` // 若为空则忽略该字段
}

json:“-”: 表示这个字段永远不会被编码或解码,即不导出。
json:“email,omitempty”: 表示只有python字段不为默认值时,才会被编码到 JSON(比如字符串为 “”,数字为 0 就会忽略)。

四、使用示例

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type User struct {
	Username string `json:"username"`
	Token    string `json:"token"`
	Age      int    `json:"-"` // 不导出
}
func main() {
	user := User{
		Username: "Alice",
		Token:    "abc123",
		Age:      30,
	}
	data, _ := json.Marshal(user)
	fmt.Println(stringjs(data))
}
//{"username":"Alice","token":"abc123"}

五、使用建议

  • 字段必须导出(首字母大写),否则即使有 tag,json 包也不会访问它。
  • 推荐统一使用小写 JSON 字段名:json:“username”,更符合前端 JSON 风格。
  • 如有嵌套结构体,注意为子结构体也添加 json 标签。!!!~~~~~~~~!!! 务必都为添加 json 标签的结构体!!!!不然前端解析不了!!!

疑问? 如果json tag为"-" ,为什么不把结构体首字母小写呢 不是一个效果吗?

json:"-"的用途
json:“-” 是明确告诉 encoding/json:“这个字段你不要处理,序列化python/反序列化时忽略它”。这在结构体对外暴露字段但不希望被 JSON 处理时非常有用,比如:

type User struct {
	Username string `json:"username"`
	Password string `json:"-"` // 不想被输出!
}

你仍然可以在后端处理 Password 字段,但它不会出现在 JSON 输出中。这是安全和结构清晰性方面的明确表达。
总结:选择建议

目的用法推荐
字段仅用于内部逻辑,不想暴露出去小写字段
字段对程序可见,但不想在 JSON 中出现json:"-"
需要 JSON 中出现但字段名不同json:"your_name"
希望字段在为空时不出现json:"your_name,omitempty"

简单例子:

type RespMsg struct {
	Code int         `json:"code"`
	Msg  string      `json:"msg"`
	Data interface{} `json:"data"`
}
type LoginData struct {
	Token    string `json:"token"`
	Username string `json:"username"`
	Location string `json:"location"`
}
rsp := RespMsg{
	Code: 200,
	Msg:  "success",
	Data: LoginData{
		Token:    userToken,
		Usernamhttp://www.chinasem.cne: username,
		Location: "/static/view/home.html",
	},
}

这样返回的 JSON 就是:

{
  "code": 200,
  "msg": "success",
  "data": {
    "token": "...",
    "username": "...",
    "location": "..."
  }
}

前端用 resp.data.token、resp.data.username 就不会有大小写错位的问题。

到此这篇关于Go 语言中的 Struct Tag 的用法详解的文章就介绍到这了,更多相关Go Struct Tag 用法内容请搜索China编程(www.chinasem.cn)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程China编程(www.chinasem.cn)!

这篇关于Go 语言中的 Struct Tag 的用法详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1154763

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南

《JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南》虚拟线程是Java中的一种轻量级线程,由JVM管理,特别适合于I/O密集型任务,:本文主要介绍JDK21对虚拟线程的几种用法,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、参考官方文档二、什么是虚拟线程三、几种用法1、Thread.ofVirtual().start(

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash