图的最短路径算法——《啊哈!算法》

2024-09-09 04:32
文章标签 算法 路径 啊哈

本文主要是介绍图的最短路径算法——《啊哈!算法》,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

图的实现方式

在这里插入图片描述

邻接矩阵法
int[][] map;
// 图的邻接矩阵存储法
map = new int[5][5];
map[0] = new int[] {0, 1, 2, 3, 4};
map[1] = new int[] {1, 0, 2, 6, 4};
map[2] = new int[] {2, 999, 0, 3, 999};
map[3] = new int[] {3, 7, 999, 0, 1};
map[4] = new int[] {4, 5, 999, 12, 0};
邻接表
  // 顶点的第一条线的下标int[] first;// 顶点线的下一哥int[] next;int[] u;int[] v;int[] w;//顶点说int n;//线条数int m;n = 5;m = 8;int[][] data = new int[m + 1][2];data[0] = new int[] {0, 0, 0};data[1] = new int[] {1, 4, 4};data[2] = new int[] {1, 3, 6};data[3] = new int[] {1, 2, 2};data[4] = new int[] {2, 3, 3};data[5] = new int[] {3, 1, 7};data[6] = new int[] {3, 4, 1};data[7] = new int[] {4, 3, 12};data[8] = new int[] {4, 1, 5};first = new int[n + 1];next = new int[m + 1];u = new int[m + 1];v = new int[m + 1];w = new int[m + 1];for (int i = 1; i <= m; i++) {u[i] = data[i][0];v[i] = data[i][1];w[i] = data[i][2];next[i] = first[u[i]];first[u[i]] = i;}

最短路径算法

Floyd

核心代码

 for (int k = 1; k <= 4; k++) {for (int i = 1; i <= 4; i++) {for (int j = 1; j <= 4; j++) {if (newMap[i][k] + newMap[k][j] < newMap[i][j]) {newMap[i][j] = newMap[i][k] + newMap[k][j];}}}}
Dijkstra

核心代码

//除去0位置标记
book[0] = 1;// 初始化dis
System.arraycopy(map[start], 1, dis, 1, 6);
// 第一个顶点就是确定的点
book[start] = 1;
count++;
for (int i = 1; i <= 6 - 1; i++) {// 确定新的点int min = 7;int minMap = 9999;for (int j = 1; j <= 6; j++) {if (book[j] == 1) {continue;}if (minMap > dis[j]) {min = j;minMap = dis[j];}}book[min] = 1;// 松弛for (int k = 1; k <= 6; k++) {if (book[k] == 1) {continue;}if (dis[k] > dis[min] + map[min][k]) {dis[k] = dis[min] + map[min][k];}}}
Bellman-Ford

核心代码

Arrays.fill(dis, 2, dis.length, 999);
// 核心算法
// 进行n-1次松弛,得到经过n-1个点(除了第一个点)后的所有点的松弛后的最小路径图
for (int k = 1; k <= n - 1; k++) {isBreak = true;for (int i = 1; i <= m; i++) {if (dis[v[i]] > dis[u[i]] + w[i]) {dis[v[i]] = dis[u[i]] + w[i];}}
}
队列优化的Bellman-Ford

核心代码

 Arrays.fill(dis, 1, dis.length, 999);dis[start] = 0;int[] que = new int[n * m + 1];int head = 0, tail = 0;que[tail] = start;tail++;book[start] = 1;while (head < tail) {// 遍历每个边int index = first[que[head]];while (index != -1) {// 松弛if (dis[v[index]] > dis[u[index]] + w[index]) {dis[v[index]] = dis[u[index]] + w[index];if (book[v[index]] == 0) {book[v[index]] = 1;que[tail] = v[index];tail++;}}index = next[index];}book[que[head]] = 0;head++;}

比较

FloydDijkstraBellman-Ford队列优化的Bellman-Ford
空间复杂度O(NN)O(M)O(NM)O(M)
时间复杂度O(NNN)O((M+N)logN)O(NM)O(M)~O(NM)
适用情况稠密图和顶点关系密切稠密图和顶点关系密切稀疏图和边关系密切稀疏图和边关系密切
负权可以解决负权不能解决负权可以解决负权可以解决负权
有负权边可以处理不能处理可以处理可以处理
判断是否存在负权回路不能不能可以判定可以判定

说明

参考《啊哈!算法》

Java代码实现完整在
https://github.com/huangyongliang/learner-algorithm/tree/master/src/main/java/com/hyl/algorithm/search/shortmap

这篇关于图的最短路径算法——《啊哈!算法》的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1150162

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