Golang GUI入门——andlabs ui

2024-09-08 12:58
文章标签 golang 入门 ui gui andlabs

本文主要是介绍Golang GUI入门——andlabs ui,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

官方不提供gui标准库,只好寻求第三方库。
https://github.com/google/gxui 这个gui库是谷歌内部人员提供的,并不是谷歌官方出品,现在停止维护,只好作罢。

第三方gui库

找了好多,也比较了好多,最终决定使用的是还是
https://github.com/andlabs/ui
相信golang gui还会发展的更好,期待更优秀的gui库
由于andlabs-ui是基于andlabs-libuip写的,所以还需要
https://github.com/andlabs/libui

其它一些三方gui库,可查看
http://awesome-go.com/#gui

安装gui库

方式一:可能通过github网站,直接下载ui、libui两个库的zip包,然后放到你go的工作目录下,然后引用即可。
方式二:通过执行命令go get github.com/andlabs/ui、go get github.com/andlabs/libui直接下载到go工作目录下。
方式三:通过git clone到本地,再放到go工作目录下。

执行例子

测试代码:
main.go

package mainimport ("github.com/andlabs/ui"
)func main() {err := ui.Main(func() {name := ui.NewEntry()button := ui.NewButton("Greet")greeting := ui.NewLabel("")box := ui.NewVerticalBox()box.Append(ui.NewLabel("Enter your name:"), false)box.Append(name, false)box.Append(button, false)box.Append(greeting, false)window := ui.NewWindow("Hello", 200, 100, false)window.SetChild(box)button.OnClicked(func(*ui.Button) {greeting.SetText("Hello, " + name.Text() + "!")})window.OnClosing(func(*ui.Window) bool {ui.Quit()return true})window.Show()})if err != nil {panic(err)}
}

go run 执行测试代码

C:\Users\aaron>go run E:\0Develop\Go\work\src\gui-temp\main.go# github.com/andlabs/ui
E:/0Develop/Go/work/src/github.com/andlabs/ui/libui_windows_amd64.a(stddialogs.cpp.obj): In function `msgbox':E:/github.com/andlabs/libui/windows/stddialogs.cpp:113: undefined reference to `__imp_TaskDialog'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status

抛出异常!

解决undefined reference to `__imp_TaskDialog’

看问题讨论
https://github.com/andlabs/ui/issues/147
https://github.com/andlabs/ui/issues/190

windows需要的一些环境。
https://github.com/andlabs/ui/issues/159


windows下这个问题仍然解决不了,得找其它gui了。
有朋友如果知道怎么解决这个问题,也麻烦告知一下,谢谢。

这篇关于Golang GUI入门——andlabs ui的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1148171

相关文章

Golang 日志处理和正则处理的操作方法

《Golang日志处理和正则处理的操作方法》:本文主要介绍Golang日志处理和正则处理的操作方法,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考... 目录1、logx日志处理1.1、logx简介1.2、日志初始化与配置1.3、常用方法1.4、配合defer

VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决

《VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决》本文主要介绍了VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目UKeLvb录找到Qt安装目录中designer.UKeLvBexe的路径找到vs中的解决方案资源

Python中OpenCV与Matplotlib的图像操作入门指南

《Python中OpenCV与Matplotlib的图像操作入门指南》:本文主要介绍Python中OpenCV与Matplotlib的图像操作指南,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学... 目录一、环境准备二、图像的基本操作1. 图像读取、显示与保存 使用OpenCV操作2. 像素级操作3.

golang float和科学计数法转字符串的实现方式

《golangfloat和科学计数法转字符串的实现方式》:本文主要介绍golangfloat和科学计数法转字符串的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望... 目录golang float和科学计数法转字符串需要对float转字符串做处理总结golang float

golang实现延迟队列(delay queue)的两种实现

《golang实现延迟队列(delayqueue)的两种实现》本文主要介绍了golang实现延迟队列(delayqueue)的两种实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的... 目录1 延迟队列:邮件提醒、订单自动取消2 实现2.1 simplChina编程e简单版:go自带的time

Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)

《Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)》本文主要介绍了Golang分布式锁实现,采用Redis+Lua脚本确保原子性,持可重入和自动续期,用于防止超卖及重复下单,具有一定... 目录1 概念应用场景分布式锁必备特性2 思路分析宕机与过期防止误删keyLua保证原子性可重入锁自动

golang 对象池sync.Pool的实现

《golang对象池sync.Pool的实现》:本文主要介绍golang对象池sync.Pool的实现,用于缓存和复用临时对象,以减少内存分配和垃圾回收的压力,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解... 目录sync.Pool的用法原理sync.Pool 的使用示例sync.Pool 的使用场景注意sync.

golang中slice扩容的具体实现

《golang中slice扩容的具体实现》Go语言中的切片扩容机制是Go运行时的一个关键部分,它确保切片在动态增加元素时能够高效地管理内存,本文主要介绍了golang中slice扩容的具体实现,感兴趣... 目录1. 切片扩容的触发append 函数的实现2. runtime.growslice 函数gro

golang实现动态路由的项目实践

《golang实现动态路由的项目实践》本文主要介绍了golang实现动态路由项目实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习... 目录一、动态路由1.结构体(数据库的定义)2.预加载preload3.添加关联的方法一、动态路由1

Golang interface{}的具体使用

《Golanginterface{}的具体使用》interface{}是Go中可以表示任意类型的空接口,本文主要介绍了Golanginterface{}的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了... 目录一、什么是 interface{}?定义形China编程式:二、interface{} 有什么特别的?✅