C语言进阶版第8课—指针(2)

2024-09-08 05:52
文章标签 语言 进阶 指针

本文主要是介绍C语言进阶版第8课—指针(2),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1. 数组名的理解
  • 2. 指针访问数组
  • 3. 一维数组传参本质
  • 4. 冒泡排序
  • 5. 二级指针
  • 6. 指针数组
  • 7. 指针数组模拟二维数组

1. 数组名的理解

  • sizeof(数组名)— 这里的数组名代表整个数组,计算的也是整个数组的大小
  • &数组名 — 这里的数组名代表是整个数组,取出的是整个数组的地址
  • 除了以上两种,其他任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址
//数组名的理解
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf(" arr = %p\n", arr);        // arr  ---> 数组首元素地址printf("arr[0]=%p\n", &arr[0]);   //&arr[0]---> 数组首元素地址printf(" &arr =%p\n", &arr);     //  &arr  ---> 整个数组的地址,不过指向的是数组首元素地址printf("--------------------------\n");printf(" arr+1 =  %p\n", arr+1);printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0]+1);printf(" &arr+1 = %p\n", &arr+1);return 0;
}

  arr&arr[0]都是指向数组首元素地址,两者等价,只是不同的写法,而&arr虽然也指向数组首元素地址,但它代表的是整个数组的地址,因此&arr+1代表跳过整个数组的地址,&arr&arr+1应该相差4*10个字节
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 指针访问数组

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. 一维数组传参本质

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  数组传参本质上传递的是数组首元素地址,另外一维数组传参时,形参部分可写成数组形式,大小可忽略不写,也可写成指针形式

#include <stdio.h>
void test(int arr[])      //也可写成void test(int* p)
{printf("hehe\n");
}int main()
{int arr[10] = { 0 };test(arr);return 0;
}

4. 冒泡排序

  • 问题描述:给一组整型数组,对其排序
  • 核心思想:两两相邻元素进行比较

在这里插入图片描述  冒泡排序就是第一个元素与其他九个元素对比,并按照升序或降序的方式进行相应的交换,每趟都能确定待排序的一个元素

//冒泡排序(简易版)
#include <stdio.h>
void bubble_simple(int arr[], int sz)
{for (int i = 1; i < sz; i++){for (int j = 0; j < sz - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}printf("第%d趟排序中第%d次对比/交换:", i,j+1);for (int n = 0; n < sz - i; n++){printf("%d ", arr[n]);}printf("\n");}printf("------------------------------------------\n");printf("第%d趟排序的结果:",i);for (int k = 0; k < sz; k++){printf("%d ", arr[k]);}printf("\n");printf("------------------------------------------\n");}
}
int main()
{int arr[10] = { 9,4,5,7,2,1,3,8,6,10 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_simple(arr, sz);return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 冒泡排序优化代码
  • 有序则跳出
//冒泡排序(优化)
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{for (int i = 1; i < sz; i++){int flag = 1;    //flag用来判断数组是否有序(1代表有序)for (int j = 0; j < sz - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){flag = 0;  //发生交换代表无序int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}if (flag == 1)break;         //如果这趟已经有序则跳出循环printf("------------------------------------------\n");printf("第%d趟排序的结果:", i);for (int k = 0; k < sz; k++){printf("%d ", arr[k]);}printf("\n");printf("------------------------------------------\n");}
}
int main()
{int arr[10] = { 9,4,5,7,2,1,3,8,6,10 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz);printf("最终的排序结果>:");for (int i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}

在这里插入图片描述

5. 二级指针

  • 二级指针用来存储一级指针变量的地址

在这里插入图片描述

//二级指针
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;printf("a的地址>:%p\n", &a);int* p = &a;printf("a的地址>:%p\n", p);   //p = &aprintf("p的地址>:%p\n", &p);  printf("*p = %d\n", *p);      //*p = aint* * pp = &p;**pp = 20;printf("p的地址>:%p\n", pp); //pp = &pprintf("pp的地址>:%p\n", &pp);printf("* *pp = %d\n", **pp); // *pp = p, **pp == *(*pp) == *p == areturn 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6. 指针数组

  • 存放指针的数组

在这里插入图片描述

7. 指针数组模拟二维数组

  • 在讲解之前,我们先来回忆一下二维数组

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  arr与&arr[0]都是二维数组首元素地址,则arr+1和&arr[0]+1都是二维数组的第二个元素,跳过4*4=16个字节,图中arr和&arr[0]对应地址后两位B4==11*16+4*1=180,arr+1和&arr[0]+1则对应C4==12*16+4*1=196,两者刚好差16字节

  • 指针数组模拟二维数组
    在这里插入图片描述

这篇关于C语言进阶版第8课—指针(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1147304

相关文章

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

Go语言中json操作的实现

《Go语言中json操作的实现》本文主要介绍了Go语言中的json操作的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 一、jsOChina编程N 与 Go 类型对应关系️ 二、基本操作:编码与解码 三、结构体标签(Struc

Rust 智能指针的使用详解

《Rust智能指针的使用详解》Rust智能指针是内存管理核心工具,本文就来详细的介绍一下Rust智能指针(Box、Rc、RefCell、Arc、Mutex、RwLock、Weak)的原理与使用场景,... 目录一、www.chinasem.cnRust 智能指针详解1、Box<T>:堆内存分配2、Rc<T>:

python语言中的常用容器(集合)示例详解

《python语言中的常用容器(集合)示例详解》Python集合是一种无序且不重复的数据容器,它可以存储任意类型的对象,包括数字、字符串、元组等,下面:本文主要介绍python语言中常用容器(集合... 目录1.核心内置容器1. 列表2. 元组3. 集合4. 冻结集合5. 字典2.collections模块

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

从基础到进阶详解Python条件判断的实用指南

《从基础到进阶详解Python条件判断的实用指南》本文将通过15个实战案例,带你大家掌握条件判断的核心技巧,并从基础语法到高级应用一网打尽,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录​引言:条件判断为何如此重要一、基础语法:三行代码构建决策系统二、多条件分支:elif的魔法三、

Python进阶之列表推导式的10个核心技巧

《Python进阶之列表推导式的10个核心技巧》在Python编程中,列表推导式(ListComprehension)是提升代码效率的瑞士军刀,本文将通过真实场景案例,揭示列表推导式的进阶用法,希望对... 目录一、基础语法重构:理解推导式的底层逻辑二、嵌套循环:破解多维数据处理难题三、条件表达式:实现分支

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作