C语言深入理解指针3

2024-09-07 20:36
文章标签 语言 指针 深入 理解

本文主要是介绍C语言深入理解指针3,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.字符指针变量

在指针类型中char*是字符指针

int main()
{char ch = 'w';char* pc = &ch;//pc是字符指针变量//字符指针变量是用来存放地址的const char* p = "abcsefghi";// 不是将abcdefghi\0存放到p中// 而是将首字符a的地址存放在p中// "abcsefghi"是常量字符串,是不能被修改的//abcdefghi\0的值属性是字符a的地址,首字符地址//b=2+3//表达式都有两个属性:值属性,类型属性//2+3=5值是5//2+3的类型属性是intprintf("%c\n", *p);//*p = 'q';//程序崩掉printf("%s\n", p);return 0;
}

const char* p = "abcsefghi"本质是将字符串的首字符地址存放在p中
那根据上面的结论,下面代码的结果应该是什么?


#include <stdio.h>
int main()
{char str1[] = "hello win.";char str2[] = "hello win.";const char* str3 = "hello win.";const char* str4 = "hello win.";if (str1 == str2)printf("str1 and str2 are same\n");elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if (str3 == str4)printf("str3 and str4 are same\n");elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}

在这里插入图片描述

解释:这里的str1和str2是两个数组,只不过初始化的常量字符相同,但本质上还是两块不同的内存空间。str3和str4是字符指针,指向同一个常量字符串,在内存中两个相同的常量字符串只会保存一份,所以str3和str4指向的对象相同

2.数组指针变量

2.1数组指针变量

指针数组是存放地址的数组
整型指针变量存放的是整型变量的地址指向整型数据
浮点型指针变量存放的是浮点型变量的地址指向的是浮点型数据
由此可知,数组指针变量存放的是数组的地址,指向数组

int *p1[10];
int (*p2)[10];

解释:p1是数组名,数组里面是int*的数据,是一个存放地址的数组,p2先和*结合,*p2是一个指针变量,指向有10个int型的数组,数组指针存放的是数组的地址

2.2数组指针变量初始化

int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址

如果要存放数组的地址,就得存放在数组指针变量中

 int(*p)[10] = &arr;

在这里插入图片描述
数组指针类型解析:

int (*p) [10] = &arr;|    |    ||    |    ||    |    p指向数组的元素个数|    p是数组指针变量名p指向的数组的元素类型

3.二维数组传参的本质

void test(int arr[3][5], int r, int c)
{int i = 0; int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };test(arr,3,5);return 0;
}

根据数组名是数组首元素地址,二维数组的数组名表示第一行的地址,也就是一维数组的地址,如果用数组指针表示第一行地址就是int(*)[5]
结论:二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是一维数组的地址


void test(int (*arr)[5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){//*(arr+i)==arr[i]printf("%d ", arr[i][j]);//printf("%d ",*(*(arr+i)+j));//printf("%d ",(*(arr+i))[j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };//二维数组传参,传递的是数组首元素的地址,也就是第一行的地址//形参的部分就可以写成指向第一行的地址test(arr, 3, 5);return 0;
}

总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式

4.函数指针变量

4.1函数指针变量的创建

函数指针变量用来存放函数的地址,通过地址可以调用函数

int Add(int x,int y)
{return x + y;
}int main()
{//对于函数来说,&函数名和函数名都是函数的地址printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);int* p1 = &Add;int* p2 = Add;return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看出函数是有地址的,函数名就是函数的地址,也可以用&函数名获得函数地址

解释

int (*pf) (int, int)|    |  ------------ |    |       ||    |       pf指向函数的参数类型和个数的交代|    函数指针变量名pf指向函数的返回类型
int (*) (int , int ) //pf函数指针变量的类型

4.2函数指针变量的使用

通过函数指针调⽤指针指向的函数。

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x+y;
}
int main()
{int(*pf3)(int, int) = Add;printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));printf("%d\n", pf3(3, 5));return 0;
}

在这里插入图片描述
拓展

//代码1(*(void (*)())0)();

解释:首先void()()是一个函数指针,返回类型是void没有参数,(void()())0将0强制转成函数指针类型,即为一个指向0地址的函数指针,(void()())0)对该函数指针解引用得到0地址处的函数,((void()())0)()进行调用函数,该函数没有参数返回void

//代码2void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
//简化
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

解释:void()(int)是一个函数指针,返回void类型,有一个int参数,signal(int, void()(int))是一个函数声明,参数是int类型和函数指针类型,void(signal(int, void()(int)))(int)是一个函数声明返回函数指针类型,参数是一个int类型

4.3.typedef关键字

typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化

typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uinttypedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边
typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边

5.函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间

nt *arr[10];
//数组的每个元素是int*

把函数的地址存放在一个数组,该数组叫函数指针数组

int (*parr1[3])();
int *parr2[3]();
int (*)() parr3[3];

解释:parr1才是正确的写法,parr1和[]先结合,parr1是数组名,数组内容是int(*)()类型的函数指针

6.转移表

函数指针数组的用途:转移表
举例:计算器的一般实现

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************\n");printf("*****   1.add  2.sub  ******\n");printf("*****   3.mul  4.div  ******\n");printf("*****   0.exit        ******\n");printf("****************************\n");}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Add(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 2:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Sub(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 3:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Mul(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 4:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Div(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 0:printf("退出计算器\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}

函数指针数组实现

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************\n");printf("*****   1.add  2.sub  ******\n");printf("*****   3.mul  4.div  ******\n");printf("*****   0.exit        ******\n");printf("****************************\n");}int main()
{//函数指针数组//转移表int(*pfArr[])(int, int) = {0,Add,Sub,Mul,Div };int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);int ret=pfArr[input](x, y);printf("%d\n", ret);}else if (input == 0){printf("退出计算器\n");break;}else{printf("选择错误,请重新选择\n");}} while (input);return 0;
}

通过将运算函数的地址存放到p函数指针数组,根据输入的input定位函数地址,调用函数进行计算,比起一般实现,省去了大量代码

这篇关于C语言深入理解指针3的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1146089

相关文章

Java Stream流使用案例深入详解

《JavaStream流使用案例深入详解》:本文主要介绍JavaStream流使用案例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录前言1. Lambda1.1 语法1.2 没参数只有一条语句或者多条语句1.3 一个参数只有一条语句或者多

C语言中位操作的实际应用举例

《C语言中位操作的实际应用举例》:本文主要介绍C语言中位操作的实际应用,总结了位操作的使用场景,并指出了需要注意的问题,如可读性、平台依赖性和溢出风险,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参... 目录1. 嵌入式系统与硬件寄存器操作2. 网络协议解析3. 图像处理与颜色编码4. 高效处理布尔标志集合

Go语言开发实现查询IP信息的MCP服务器

《Go语言开发实现查询IP信息的MCP服务器》随着MCP的快速普及和广泛应用,MCP服务器也层出不穷,本文将详细介绍如何在Go语言中使用go-mcp库来开发一个查询IP信息的MCP... 目录前言mcp-ip-geo 服务器目录结构说明查询 IP 信息功能实现工具实现工具管理查询单个 IP 信息工具的实现服

C 语言中enum枚举的定义和使用小结

《C语言中enum枚举的定义和使用小结》在C语言里,enum(枚举)是一种用户自定义的数据类型,它能够让你创建一组具名的整数常量,下面我会从定义、使用、特性等方面详细介绍enum,感兴趣的朋友一起看... 目录1、引言2、基本定义3、定义枚举变量4、自定义枚举常量的值5、枚举与switch语句结合使用6、枚

go 指针接收者和值接收者的区别小结

《go指针接收者和值接收者的区别小结》在Go语言中,值接收者和指针接收者是方法定义中的两种接收者类型,本文主要介绍了go指针接收者和值接收者的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下... 目录go 指针接收者和值接收者的区别易错点辨析go 指针接收者和值接收者的区别指针接收者和值接收者的

深入理解Apache Kafka(分布式流处理平台)

《深入理解ApacheKafka(分布式流处理平台)》ApacheKafka作为现代分布式系统中的核心中间件,为构建高吞吐量、低延迟的数据管道提供了强大支持,本文将深入探讨Kafka的核心概念、架构... 目录引言一、Apache Kafka概述1.1 什么是Kafka?1.2 Kafka的核心概念二、Ka

Go 语言中的select语句详解及工作原理

《Go语言中的select语句详解及工作原理》在Go语言中,select语句是用于处理多个通道(channel)操作的一种控制结构,它类似于switch语句,本文给大家介绍Go语言中的select语... 目录Go 语言中的 select 是做什么的基本功能语法工作原理示例示例 1:监听多个通道示例 2:带

Java Optional避免空指针异常的实现

《JavaOptional避免空指针异常的实现》空指针异常一直是困扰开发者的常见问题之一,本文主要介绍了JavaOptional避免空指针异常的实现,帮助开发者编写更健壮、可读性更高的代码,减少因... 目录一、Optional 概述二、Optional 的创建三、Optional 的常用方法四、Optio

C语言函数递归实际应用举例详解

《C语言函数递归实际应用举例详解》程序调用自身的编程技巧称为递归,递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用,:本文主要介绍C语言函数递归实际应用举例的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录前言一、递归的概念与思想二、递归的限制条件 三、递归的实际应用举例(一)求 n 的阶乘(二)顺序打印

Java并发编程必备之Synchronized关键字深入解析

《Java并发编程必备之Synchronized关键字深入解析》本文我们深入探索了Java中的Synchronized关键字,包括其互斥性和可重入性的特性,文章详细介绍了Synchronized的三种... 目录一、前言二、Synchronized关键字2.1 Synchronized的特性1. 互斥2.