c语言(基本运算)

2024-09-07 16:18
文章标签 语言 基本 运算

本文主要是介绍c语言(基本运算),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

算术运算符的基本使用:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 10 + 1 + 2 - 3 + 5;printf("10 + 1 + 2 - 3 + 5 = %d\n", a); //10 + 1 + 2 - 3 + 5 = 15int b = -10;printf("b = %d\n", b); //b = -10int c = 10 * b;printf("10 * b = %d\n", c); //10 * b = -100int d = 1 / 2;printf("1 / 2 = %d\n", d); //1 / 2 = 0int e = -10 % -3; //%两边必须都是整数,取余结果的正负性只跟%左边的数值有关。printf("-10 除以-3 得到的余数是:%d\n", e); //-1return 0;
}


自动类型转换 

#include <stdio.h>int main()
{//double -> int,警告,丢失精度!//int a = 10.8;//printf("a = %d\n", a); //10//强制类型转换int b = (int)10.8;//自动类型提升double c = 10.6 + 6;printf("10.6 + 6 = %f\n", c); //16.600000//参与运算的值是什么类型,结果就是什么类型。double d = 1 / 3;printf("1 / 3 = %f\n", d); //0.000000//想要精确的结果,将参与运算的其中一个值变成doubledouble e = 3 / 2.0;printf("3 / 2.0 = %f\n", e); //1.500000return 0;
}



思考

1)      当?是什么运算符时,不论整型变量a的值怎么变,结果c都不超过10

int c = a?10;

答:%

2)      提示用户输入两个整数,并输出两个整数的平均数

#include <stdio.h>
#include <math.h>int main()
{int a,b;printf("请输入两个整数,以逗号隔开:\n");scanf("%d,%d", &a, &b);double c = (a + (double)b) / 2;int d = (int)c;double decimal = c - d;int value = (int)(decimal * 10);if(value > 0){printf("%d和%d的平均数是:%.1f\n", a, b, (a+(double)b)/2);}else{printf("%d和%d的平均数是:%.0f\n", a, b, (a+(double)b)/2);}return 0;
}


3)      提示用户输入一个时间的秒数,比如500秒就输入500,然后输出对应的分钟和秒,比如500s就是8分钟20秒

#include <stdio.h>int main()
{printf("请输入一个秒数:\n");int seconds;scanf("%d", &seconds);printf("您输入的秒数为:%d\n",seconds);int hour = seconds / 3600;int minute = (seconds % 3600) / 60;int second = (seconds % 3600) % 60;if (0 == hour) {printf("转换为标准时间:%dm : %ds\n", minute, second);}else if(0 == hour & 0 == minute) {printf("转换为标准时间:%ds\n", second);}else{printf("转换为标准时间:%dh : %dm : %ds\n", hour, minute, second);}return 0;
}

复合附值运算符:

a += 5 + 6 + 4;//a = a + (5 + 6 + 4);


sizeof的用法:

作用:用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

  •   sizeof(变量\常量 )
  •   sizeof 变量\常量
  •   sizeof(数据类型 )
  •   不能是sizeof 数据类型

#include <stdio.h>int main()
{
//    int size = sizeof(10);
//    int size = sizeof 10.9;//    int a = 10;
//    int size = sizeof(a);
//    int size = sizeof a;//    int size = sizeof(char);
//    int size = sizeof char; //错误printf("size=%d\n", size);return 0;
}

关系运算(比较运算)

1. 真假(c语言没有boolean类型

  •    在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立就是判断条件的真假
  •    怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为只有0才为。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。
2.关系运算符优先级
  •    关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级于后者:2==3>1
  •    关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
  •    关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2

3.关系运算符

  • > 、 < 、 >= 、 <= 、 == 、 !=
  • 关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。 

4.使用注意

#include <stdio.h>int main()
{int a = 10;int b = 11;//条件成立就返回1,真//条件不成立就返回0,假int result = a > b;printf("%d\n", result); //0return 0;
}


5.练习:

计算下列表达式的值

  •    3 > 4 + 7       //3 > (4 + 7)  ->  0
  •    (3>4) + 7      //0 + 7   ->    7
  •    5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10     //(5 != ((4 + 2 * 7) > 3)) == 10   ->   (5 != 1) == 10   ->   0

运算符的优先级(从高到低)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()


逻辑运算

  • 逻辑与 && 、 逻辑或 || 、 逻辑非 ! 、
  • 逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0
  • 逻辑与 && 和 逻辑或 || 有短路的作用。&&左半边如果是假,右半边就不会执行,它的结果已经是假。||左半边如果是真,右半边就不会执行,它的结果已经是真。


三目运算符

 例: int a = 5 ? 10 : 2;    ->    a = 10;


练习

  •    获得a、b中的最大数      int max = a > b ? a : b;
  •    获得a、b、c中的最大数     int abMax = a > b ? a : b;    int max = abMax > c ? abMax : c;




这篇关于c语言(基本运算)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1145547

相关文章

Go语言中make和new的区别及说明

《Go语言中make和new的区别及说明》:本文主要介绍Go语言中make和new的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 概述2 new 函数2.1 功能2.2 语法2.3 初始化案例3 make 函数3.1 功能3.2 语法3.3 初始化

Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)

《Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)》本文给大家介绍Go语言中nil判断的注意事项,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1.接口变量的特殊行为2.nil的合法类型3.nil值的实用行为4.自定义类型与nil5.反射判断nil6.函数返回的

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

ModelMapper基本使用和常见场景示例详解

《ModelMapper基本使用和常见场景示例详解》ModelMapper是Java对象映射库,支持自动映射、自定义规则、集合转换及高级配置(如匹配策略、转换器),可集成SpringBoot,减少样板... 目录1. 添加依赖2. 基本用法示例:简单对象映射3. 自定义映射规则4. 集合映射5. 高级配置匹

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

SQL BETWEEN 语句的基本用法详解

《SQLBETWEEN语句的基本用法详解》SQLBETWEEN语句是一个用于在SQL查询中指定查询条件的重要工具,它允许用户指定一个范围,用于筛选符合特定条件的记录,本文将详细介绍BETWEEN语... 目录概述BETWEEN 语句的基本用法BETWEEN 语句的示例示例 1:查询年龄在 20 到 30 岁

mysql中insert into的基本用法和一些示例

《mysql中insertinto的基本用法和一些示例》INSERTINTO用于向MySQL表插入新行,支持单行/多行及部分列插入,下面给大家介绍mysql中insertinto的基本用法和一些示例... 目录基本语法插入单行数据插入多行数据插入部分列的数据插入默认值注意事项在mysql中,INSERT I

mapstruct中的@Mapper注解的基本用法

《mapstruct中的@Mapper注解的基本用法》在MapStruct中,@Mapper注解是核心注解之一,用于标记一个接口或抽象类为MapStruct的映射器(Mapper),本文给大家介绍ma... 目录1. 基本用法2. 常用属性3. 高级用法4. 注意事项5. 总结6. 编译异常处理在MapSt

MyBatis ResultMap 的基本用法示例详解

《MyBatisResultMap的基本用法示例详解》在MyBatis中,resultMap用于定义数据库查询结果到Java对象属性的映射关系,本文给大家介绍MyBatisResultMap的基本... 目录MyBATis 中的 resultMap1. resultMap 的基本语法2. 简单的 resul

Go语言中泄漏缓冲区的问题解决

《Go语言中泄漏缓冲区的问题解决》缓冲区是一种常见的数据结构,常被用于在不同的并发单元之间传递数据,然而,若缓冲区使用不当,就可能引发泄漏缓冲区问题,本文就来介绍一下问题的解决,感兴趣的可以了解一下... 目录引言泄漏缓冲区的基本概念代码示例:泄漏缓冲区的产生项目场景:Web 服务器中的请求缓冲场景描述代码