Webots入门(二)-build up a controller

2024-09-05 17:38
文章标签 build 入门 controller webots

本文主要是介绍Webots入门(二)-build up a controller,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

A simple controller

控制器程序读取传感器的值,然后修改行走速度来避开障碍物。

下面是控制器源代码mybot_simple.c:

#include<webots/robot.h>
#include<webots/differential_wheels.h>
#include<webots/distance_sensor.h>
#define SPEED 60
#define TIME_STEP 64int main()
{wb_robot_init();//初始化webots//获取并使能距离传感器WbDeviceTag ir0 = wb_robot_get_device("ir0");WbDeviceTag ir1 = wb_robot_get_device("ir1");wb_distance_sensor_enable(ir0,TIME_STEP);wb_distance_sensor_enable(ir1,TIME_STEP);while(wb_robot_step(TIME_STEP)!=-1){//GET distance sensor valuesdouble ir0_value = wb_distance_sensor_get_value(ir0);double ir1_value = wb_distance_sensor_get_value(ir1);//Computer the motor speedsdouble left_speed, right_speed;if (ir1_value > 500) {/**如果两个传感器都检测到了某物,这意味着面对着一堵墙。这种状况我们需要后退。*/if(ir0_value > 500){left_speed = -SPEED;right_speed = -SPEED/2;}else{left_speed = -ir1_value /10;right_speed = (ir0_value / 10) + 5;}}else if(ir0_value>500){left_speed = (ir1_value / 10) + 5;right_speed = -ir0_value /10;}else{left_speed = SPEED;right_speed = SPEED;}	//设置移动速度wb_differential_wheels_set_speed(left_speed, right_speed);
}
return 0;}


         代码根据注释很容易理解,但是以后扩展需要用到更多的函数就要查看reference manual了,大家一起学习。那么我把如何使用controller操控robot的注意事项说一下

1)world建立完成以后,我们就要建立controller,这里我们要记得我们当初在differentialWheels节点的controller域填的名字吗,那么我们就要严格按照这个名字在Wizard->new Robot Controller填上完全一致的名字,否则在链接controller源文件时会报错。

2)我们也可以使用VC6.0来进行源文件的编写,这样更方便快捷,这里要注意的要在VC6.0中添加代码根据注释很容易理解,但是以后扩展需要用到更多的函数就要查看reference manual了,大家一起学习。那么我把如何使用controller操控robot的注意事项说一下world建立完成以后,我们就要建立controller,这里我们要记得我们当初在differentialWheels节点的controller域填的名字吗,那么我们就要严格按照这个名字在Wizard->new Robot Controller填上完全一致的名字,否则在链接controller源文件时会报错。我们也可以使用VC6.0来进行源文件的编写,这样更方便快捷。

    (1) 选择Project菜单栏中的Setting菜单项,在弹出的Project Settings对话框中选择C\C++属性页后,然后在该属性页中的Category下拉框中选择Preprocessor在其Additional Include Directories文本框中手动输入{$WEBOTSHOME}\include

    (2) 然后再到Link属性页中,在该属性页中的Category下拉框中选择General选项,将Output Files Name文本框中的Release\simulation.exe,改为simulation.exe,然后在其Object/library modules文本框中手动添加controller.lib

    (3) 最后在Category下拉框中选择Input选项,在其Additional library path文本框中输入{$WEBOTSHOME}\lib。

3)  最后运行时要注意将WorldInfo的runRealTime 改为true 否则,机器人会跟打了鸡血一样。


这个完整的例子讲的差不多了,后面就要进入深入的研究了,大家一起学习~



















这篇关于Webots入门(二)-build up a controller的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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