阅读笔记(五)多线程无锁的C++实现《Lock-Free Data Structures》

2024-09-05 05:18

本文主要是介绍阅读笔记(五)多线程无锁的C++实现《Lock-Free Data Structures》,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 前言

  本文介绍使用C++实现多线程中无锁算法的实现和优化过程。

2. 无锁&CAS

  在多线程程序中,加锁是一种必要的手段,由于保证数据操作的正确性(原子性)。但是这也在很多时候带来了性能的极度下降,因为所有共享数据的操作均需要加锁,有些时候会严重影响性能,比如当读键盘或者一些较慢的I/O操作时,锁会延误了其他线程的操作。更糟糕的是,不当操作可能会带来死锁。

  首先介绍最经典的无锁操作:compare-and-swap (CAS) 操作。CAS比较内存地址是否满足要求,若成功则写入value,这整个过程是原子性的。

template <class T>
bool CAS(T* addr, T expected, T value) {if (*addr == expected) {*addr = value;return true;}return false;
}  

3. WRRM Map

  WRRM (Write Rarely Read Many) 是一种常见的情况,即大多数读、很少写的操作。我们可以通过std::map或者std::unordered_map来实现(区别见这里),单同时asso_vector也是一个比较好的选择。在这里我们用Map<key, value>代替,具体实现可以根据需求修改,通常我们的做法如下所示:

// A locking implementation of WRRMMap
template <class K, class V>
class WRRMMap {Mutex mtx_;Map<K, V> map_;
public:V Lookup(const K& k) {Lock lock(mtx_);return map_[k];}void Update(const K& k,const V& v) {Lock lock(mtx_);map_[k] = v;}
};

  这里我们尝试去掉互斥锁结构,改用CAS判断是否可以修改。这里代码改动遵循如下原则

  1. 读操作本身不需要加锁
  2. Updates可以使用CAS进行判断,当CAS失败则一直尝试
  3. 由于CAS可以交换的字节数有限,WRRMMap存储的是指针Map而不是整个Map变量
// 1st lock-free implementation of WRRMMap
// Works only if you have GC
template <class K, class V>
class WRRMMap {Map<K, V>* pMap_;
public:V Lookup (const K& k) {//Look, ma, no lockreturn (*pMap_) [k];}void Update(const K& k,const V& v) {Map<K, V>* pNew = 0;do {Map<K, V>* pOld = pMap_;delete pNew;pNew = new Map<K, V>(*pOld);(*pNew) [k] = v;} while (!CAS(&pMap_, pOld, pNew));// DON'T delete pMap_;}
};

  但是这种设计存在一些问题:

  1. 当多线程并行发调用Update的时候,这里会由于循环造成可能非常久的时延,在这方面需要继续改进。
  2. 旧数据pMap_没有删除

  首先对数据进行包裹和修改。其中Data第一项记录数据,第二项为引用次数。

template <class K, class V>
class WRRMMap {typedef std::pair<Map<K, V>*,unsigned> Data;Data data_;...
};

  修改Lookup函数

V Lookup(const K& k) {Data old;Data fresh;do {old = data_;fresh = old;++fresh.second;} while (CAS(&data_, old, fresh));V temp = (*fresh.first)[k];do {old = data_;fresh = old;--fresh.second;} while (CAS(&data_, old, fresh));return temp;
}

  修改Update函数

void Update(const K& k,const V& v) {Data old;Data fresh;old.second = 1;fresh.first = 0;fresh.second = 1;Map<K, V>* last = 0;do {old.first = data_.first;if (last != old.first) {delete fresh.first;fresh.first = new Map<K, V>(old.first);fresh.first->insert(make_pair(k, v));last = old.first;}} while (!CAS(&data_, old, fresh));delete old.first; // whew
}

3. 参考文献

[1] Alexandrescu, Andrei. Modern C++ Design, Addison-Wesley Longman, 2001.

[2] Alexandrescu, Andrei. “Generic:yasli::vector Is On the Move,” C/C++ Users Journal, June 2004.

[3] Butenhof, D.R. Programming with POSIX Threads, Addison-Wesley, 1997.

[4] Detlefs, David L., Paul A. Martin, Mark Moir, and Guy L. Steele, Jr. “Lock-free Reference Counting,” Proceedings of the Twentieth Annual ACM Symposium on Principles of Distributed Computing, pages 190-199, ACM Press, 2001. ISBN 1-58113-383-9.

[5] Gamma, Erich, Richard Helm, Ralph E. Johnson, and John Vlissides. Design Patterns: Elements of Resusable Object-Oriented Software, Addison-Wesley, 1995.

[6] Meyers, Scott and Andrei Alexandrescu. “The Perils of Double-Checked Locking.” Dr. Dobb’s Journal, July 2004.

[7] Maged, Michael M. “Scalable Lock-free Dynamic Memory Allocation,” Proceedings of the ACM SIGPLAN 2004 Conference on Programming Language Design and Implementation, pages 35-46. ACM Press, 2004. ISBN 1-58113-807-5.

[8] Robison, Arch. “Memory Consistency & .NET,” Dr. Dobb’s Journal, April 2003.

[9] Maged, Michael M. “CAS-Based Lock-Free Algorithm for Shared Deques,” The Ninth Euro-Par Conference on Parallel Processing, LNCS volume 2790, pages 651-660, August 2003.

这篇关于阅读笔记(五)多线程无锁的C++实现《Lock-Free Data Structures》的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1138055

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Python实现字典转字符串的五种方法

《Python实现字典转字符串的五种方法》本文介绍了在Python中如何将字典数据结构转换为字符串格式的多种方法,首先可以通过内置的str()函数进行简单转换;其次利用ison.dumps()函数能够... 目录1、使用json模块的dumps方法:2、使用str方法:3、使用循环和字符串拼接:4、使用字符

Linux下利用select实现串口数据读取过程

《Linux下利用select实现串口数据读取过程》文章介绍Linux中使用select、poll或epoll实现串口数据读取,通过I/O多路复用机制在数据到达时触发读取,避免持续轮询,示例代码展示设... 目录示例代码(使用select实现)代码解释总结在 linux 系统里,我们可以借助 select、

Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式

《Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式》:本文主要介绍Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录文件共享协议linux环境作为服务端(NFS)在服务器端安装 NFS创建要共享的目录修改 NFS 配

通过React实现页面的无限滚动效果

《通过React实现页面的无限滚动效果》今天我们来聊聊无限滚动这个现代Web开发中不可或缺的技术,无论你是刷微博、逛知乎还是看脚本,无限滚动都已经渗透到我们日常的浏览体验中,那么,如何优雅地实现它呢?... 目录1. 早期的解决方案2. 交叉观察者:IntersectionObserver2.1 Inter

Spring Gateway动态路由实现方案

《SpringGateway动态路由实现方案》本文主要介绍了SpringGateway动态路由实现方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随... 目录前沿何为路由RouteDefinitionRouteLocator工作流程动态路由实现尾巴前沿S