进程间通信——IPC机制(二)消息队列

2024-09-03 10:44

本文主要是介绍进程间通信——IPC机制(二)消息队列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

 前言

一、什么是消息队列

二、创建消息队列的函数 


 前言

        在之前我的博客中讲述了传统的进程间通信方式,即通过管道传输,信号辅助;

        本文主要讲述消息的通信方式,即通过消息队列,和共享文件进行传输数据,后面也会使用信号灯、同步互斥机制来控制传输顺序。

一、什么是消息队列

        消息队列就是在内核中创建一个队列,进程会将数据打包成结点,添加到队尾,进程也可以从队头读取结点,实现进程的通信(先进先出的通信)

         消息队列的特点:

  • 消息队列的消息有固定的格式(消息的类型+消息的正文)
  • 消息队列根据先进先出原则读取数据,同时可以指定消息的类型进行读取

  • 消息队列独立于进程

  • 使用消息队列传输数据时,只有当两个进程都结束,消息队列才会被释放

二、创建消息队列的函数 

         1、msgget():创建消息队列

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>int msgget(key_t key, int msgflg);
功能:通过key值,创建或打开一个key值对应的消息队列参数:
参数1:key_t key: key值
参数2:int msgflg:IPC_CREAT:如果key值对应的消息队列不存在,则创建消息队列IPC_CREAT | 0664 :创建的同时指定权限,如果消息队列已经存在,则会忽略这个权限返回值:
成功,返回消息队列的对应id     
失败,返回-1      

        2、msgsed():发送消息到消息队列中

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz , int msgflg);
功能:向消息队列中发送消息参数:
参数1:int msqid:消息队列的id,指定进程要发送到哪个消息队列中
参数2:const void *msgp:指定要发送的消息的数据地址消息格式:----自定义struct msgbuf {long mtype;消息类型-------发送时,消息类型 > 0xxx mtext[xxx];消息的正文数据};
参数3:size_t msgsz:消息正文数据的大小, mtext大小
参数4:int msgflg:发送方式0:默认方式,当消息队列满了,msgsnd会阻塞等待IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列满了,msgsnd 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不发送返回值:
成功,返回0
失败,返回-1

        3、msgrcv():从指定的消息队列中读取数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
int msgflg);
功能:从指定的消息队列中读取消息参数:
参数1:int msqid:要读取消息的消息队列id
参数2:void *msgp:指定要将读取的消息存储在哪个地址,注意,以什么类型写入消息队列,就以什么类型从消息队列中读取消息格式:----自定义struct msgbuf {long mtype;消息类型xxx mtext[xxx];消息的正文数据};        
参数3:size_t msgsz:消息正文大小,   mtext大小
参数4:long msgtyp:要读取的消息的类型msgtyp > 0 :读取消息队列中,指定  msgtyp 类型消息的第一条消息   msgtyp == 0  :读取消息队列中第一条消息
参数5:int msgflg:接收方式0:默认方式,当消息队列没有数据时,msgrcv会阻塞等待IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列没有数据时,msgrcv 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不接收返回值:成功,返回0失败,返回-1 

        

        4、msgctl():控制消息队列的函数,可以实现删除,获取队列信息等等的功能

     IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列没有数据时,msgrcv 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不接收返回值:成功,返回0失败,返回-1                                    4、msgctl
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:控制消息队列,主要用于删除消息队列参数:
参数1:int msqid:要控制操作的消息队列id
参数2:int cmd:控制命令IPC_STAT:获取消息队列属性,获取的属性值存储到 第三个参数 指针变量 对应的地址空间   IPC_SET:设置消息队列属性,把 第三个参数 指针变量对应空间的属性值 设置到消息队列中 IPC_RMID:删除消息队列, 第三个参数为 NULL返回值:
成功,返回0
失败,返回-1   

        例如,现在我要实现1.c和2.c之间的通信,如下:

1.c

//用消息队列实现两个进程之间的通信
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>#define MSG_SIZE 80
//定义消息队列的结点
struct my_msg {long int type;char buf[MSG_SIZE];
};int main(void)
{int msgid;int ret;struct my_msg msg;//创建消息队列msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);if (msgid == -1) {printf("msgget failed!\n");exit(1);//如果创建失败,结束进程}while(1){scanf("%ld",&(msg.type));	scanf("%s",msg.buf);// 传入0:如果消息队列满了,那么就阻塞ret = msgsnd(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0);if (strcmp(msg.buf,"quit")==0) {printf("msgsnd failed!\n");break;}}//删除队列msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0;
}

2.c

//接收消息队列的信息
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
struct my_msg
{long type;char buf[80];
};
int main(int argc, const char *argv[])
{//创建或者打开消息队列int msgid;msgid=msgget((key_t)1235,IPC_CREAT | 0664);if(msgid<0){perror("msgget failed:");return -1;}//从消息队列中读取数据while(1){struct my_msg my_data;int num;//输入队列下标获取对应数据scanf("%d",&num);//获取队列中的数据msgrcv(msgid,&my_data,sizeof(struct my_msg)-sizeof(long),num,0);printf("type=%ld,buf=%s \n",my_data.type,my_data.buf);if(strcmp(my_data.buf,"quit")==0){break;}}//关闭消息队列msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0;
}

这篇关于进程间通信——IPC机制(二)消息队列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1132747

相关文章

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连

Spring Security 单点登录与自动登录机制的实现原理

《SpringSecurity单点登录与自动登录机制的实现原理》本文探讨SpringSecurity实现单点登录(SSO)与自动登录机制,涵盖JWT跨系统认证、RememberMe持久化Token... 目录一、核心概念解析1.1 单点登录(SSO)1.2 自动登录(Remember Me)二、代码分析三、

Go语言并发之通知退出机制的实现

《Go语言并发之通知退出机制的实现》本文主要介绍了Go语言并发之通知退出机制的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、通知退出机制1.1 进程/main函数退出1.2 通过channel退出1.3 通过cont

Spring Boot 中的默认异常处理机制及执行流程

《SpringBoot中的默认异常处理机制及执行流程》SpringBoot内置BasicErrorController,自动处理异常并生成HTML/JSON响应,支持自定义错误路径、配置及扩展,如... 目录Spring Boot 异常处理机制详解默认错误页面功能自动异常转换机制错误属性配置选项默认错误处理

Java中的xxl-job调度器线程池工作机制

《Java中的xxl-job调度器线程池工作机制》xxl-job通过快慢线程池分离短时与长时任务,动态降级超时任务至慢池,结合异步触发和资源隔离机制,提升高频调度的性能与稳定性,支撑高并发场景下的可靠... 目录⚙️ 一、调度器线程池的核心设计 二、线程池的工作流程 三、线程池配置参数与优化 四、总结:线程

一文解密Python进行监控进程的黑科技

《一文解密Python进行监控进程的黑科技》在计算机系统管理和应用性能优化中,监控进程的CPU、内存和IO使用率是非常重要的任务,下面我们就来讲讲如何Python写一个简单使用的监控进程的工具吧... 目录准备工作监控CPU使用率监控内存使用率监控IO使用率小工具代码整合在计算机系统管理和应用性能优化中,监

RabbitMQ消息总线方式刷新配置服务全过程

《RabbitMQ消息总线方式刷新配置服务全过程》SpringCloudBus通过消息总线与MQ实现微服务配置统一刷新,结合GitWebhooks自动触发更新,避免手动重启,提升效率与可靠性,适用于配... 目录前言介绍环境准备代码示例测试验证总结前言介绍在微服务架构中,为了更方便的向微服务实例广播消息,

Linux进程CPU绑定优化与实践过程

《Linux进程CPU绑定优化与实践过程》Linux支持进程绑定至特定CPU核心,通过sched_setaffinity系统调用和taskset工具实现,优化缓存效率与上下文切换,提升多核计算性能,适... 目录1. 多核处理器及并行计算概念1.1 多核处理器架构概述1.2 并行计算的含义及重要性1.3 并

Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程

《Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程》本文介绍Linux系统中基于进程和线程的CPU配置方法,通过taskset命令和pthread库调整亲和力,将进程/线程绑定到特定CPU核心以优化资源分配... 目录1 基于进程的CPU配置1.1 对CPU亲和力的配置1.2 绑定进程到指定CPU核上运行2 基于

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class