进程间通信——IPC机制(二)消息队列

2024-09-03 10:44

本文主要是介绍进程间通信——IPC机制(二)消息队列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

 前言

一、什么是消息队列

二、创建消息队列的函数 


 前言

        在之前我的博客中讲述了传统的进程间通信方式,即通过管道传输,信号辅助;

        本文主要讲述消息的通信方式,即通过消息队列,和共享文件进行传输数据,后面也会使用信号灯、同步互斥机制来控制传输顺序。

一、什么是消息队列

        消息队列就是在内核中创建一个队列,进程会将数据打包成结点,添加到队尾,进程也可以从队头读取结点,实现进程的通信(先进先出的通信)

         消息队列的特点:

  • 消息队列的消息有固定的格式(消息的类型+消息的正文)
  • 消息队列根据先进先出原则读取数据,同时可以指定消息的类型进行读取

  • 消息队列独立于进程

  • 使用消息队列传输数据时,只有当两个进程都结束,消息队列才会被释放

二、创建消息队列的函数 

         1、msgget():创建消息队列

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>int msgget(key_t key, int msgflg);
功能:通过key值,创建或打开一个key值对应的消息队列参数:
参数1:key_t key: key值
参数2:int msgflg:IPC_CREAT:如果key值对应的消息队列不存在,则创建消息队列IPC_CREAT | 0664 :创建的同时指定权限,如果消息队列已经存在,则会忽略这个权限返回值:
成功,返回消息队列的对应id     
失败,返回-1      

        2、msgsed():发送消息到消息队列中

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz , int msgflg);
功能:向消息队列中发送消息参数:
参数1:int msqid:消息队列的id,指定进程要发送到哪个消息队列中
参数2:const void *msgp:指定要发送的消息的数据地址消息格式:----自定义struct msgbuf {long mtype;消息类型-------发送时,消息类型 > 0xxx mtext[xxx];消息的正文数据};
参数3:size_t msgsz:消息正文数据的大小, mtext大小
参数4:int msgflg:发送方式0:默认方式,当消息队列满了,msgsnd会阻塞等待IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列满了,msgsnd 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不发送返回值:
成功,返回0
失败,返回-1

        3、msgrcv():从指定的消息队列中读取数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
int msgflg);
功能:从指定的消息队列中读取消息参数:
参数1:int msqid:要读取消息的消息队列id
参数2:void *msgp:指定要将读取的消息存储在哪个地址,注意,以什么类型写入消息队列,就以什么类型从消息队列中读取消息格式:----自定义struct msgbuf {long mtype;消息类型xxx mtext[xxx];消息的正文数据};        
参数3:size_t msgsz:消息正文大小,   mtext大小
参数4:long msgtyp:要读取的消息的类型msgtyp > 0 :读取消息队列中,指定  msgtyp 类型消息的第一条消息   msgtyp == 0  :读取消息队列中第一条消息
参数5:int msgflg:接收方式0:默认方式,当消息队列没有数据时,msgrcv会阻塞等待IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列没有数据时,msgrcv 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不接收返回值:成功,返回0失败,返回-1 

        

        4、msgctl():控制消息队列的函数,可以实现删除,获取队列信息等等的功能

     IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列没有数据时,msgrcv 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不接收返回值:成功,返回0失败,返回-1                                    4、msgctl
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:控制消息队列,主要用于删除消息队列参数:
参数1:int msqid:要控制操作的消息队列id
参数2:int cmd:控制命令IPC_STAT:获取消息队列属性,获取的属性值存储到 第三个参数 指针变量 对应的地址空间   IPC_SET:设置消息队列属性,把 第三个参数 指针变量对应空间的属性值 设置到消息队列中 IPC_RMID:删除消息队列, 第三个参数为 NULL返回值:
成功,返回0
失败,返回-1   

        例如,现在我要实现1.c和2.c之间的通信,如下:

1.c

//用消息队列实现两个进程之间的通信
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>#define MSG_SIZE 80
//定义消息队列的结点
struct my_msg {long int type;char buf[MSG_SIZE];
};int main(void)
{int msgid;int ret;struct my_msg msg;//创建消息队列msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);if (msgid == -1) {printf("msgget failed!\n");exit(1);//如果创建失败,结束进程}while(1){scanf("%ld",&(msg.type));	scanf("%s",msg.buf);// 传入0:如果消息队列满了,那么就阻塞ret = msgsnd(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0);if (strcmp(msg.buf,"quit")==0) {printf("msgsnd failed!\n");break;}}//删除队列msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0;
}

2.c

//接收消息队列的信息
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/msg.h>
struct my_msg
{long type;char buf[80];
};
int main(int argc, const char *argv[])
{//创建或者打开消息队列int msgid;msgid=msgget((key_t)1235,IPC_CREAT | 0664);if(msgid<0){perror("msgget failed:");return -1;}//从消息队列中读取数据while(1){struct my_msg my_data;int num;//输入队列下标获取对应数据scanf("%d",&num);//获取队列中的数据msgrcv(msgid,&my_data,sizeof(struct my_msg)-sizeof(long),num,0);printf("type=%ld,buf=%s \n",my_data.type,my_data.buf);if(strcmp(my_data.buf,"quit")==0){break;}}//关闭消息队列msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0;
}

这篇关于进程间通信——IPC机制(二)消息队列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1132747

相关文章

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

JAVA实现Token自动续期机制的示例代码

《JAVA实现Token自动续期机制的示例代码》本文主要介绍了JAVA实现Token自动续期机制的示例代码,通过动态调整会话生命周期平衡安全性与用户体验,解决固定有效期Token带来的风险与不便,感兴... 目录1. 固定有效期Token的内在局限性2. 自动续期机制:兼顾安全与体验的解决方案3. 总结PS

详解Spring中REQUIRED事务的回滚机制详解

《详解Spring中REQUIRED事务的回滚机制详解》在Spring的事务管理中,REQUIRED是最常用也是默认的事务传播属性,本文就来详细的介绍一下Spring中REQUIRED事务的回滚机制,... 目录1. REQUIRED 的定义2. REQUIRED 下的回滚机制2.1 异常触发回滚2.2 回

C#使用SendMessage实现进程间通信的示例代码

《C#使用SendMessage实现进程间通信的示例代码》在软件开发中,进程间通信(IPC)是关键技术之一,C#通过调用WindowsAPI的SendMessage函数实现这一功能,本文将通过实例介绍... 目录第一章:SendMessage的底层原理揭秘第二章:构建跨进程通信桥梁2.1 定义通信协议2.2

SpringBoot集成redisson实现延时队列教程

《SpringBoot集成redisson实现延时队列教程》文章介绍了使用Redisson实现延迟队列的完整步骤,包括依赖导入、Redis配置、工具类封装、业务枚举定义、执行器实现、Bean创建、消费... 目录1、先给项目导入Redisson依赖2、配置redis3、创建 RedissonConfig 配

RabbitMQ 延时队列插件安装与使用示例详解(基于 Delayed Message Plugin)

《RabbitMQ延时队列插件安装与使用示例详解(基于DelayedMessagePlugin)》本文详解RabbitMQ通过安装rabbitmq_delayed_message_exchan... 目录 一、什么是 RabbitMQ 延时队列? 二、安装前准备✅ RabbitMQ 环境要求 三、安装延时队

基于Redis自动过期的流处理暂停机制

《基于Redis自动过期的流处理暂停机制》基于Redis自动过期的流处理暂停机制是一种高效、可靠且易于实现的解决方案,防止延时过大的数据影响实时处理自动恢复处理,以避免积压的数据影响实时性,下面就来详... 目录核心思路代码实现1. 初始化Redis连接和键前缀2. 接收数据时检查暂停状态3. 检测到延时过

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

Linux系统管理与进程任务管理方式

《Linux系统管理与进程任务管理方式》本文系统讲解Linux管理核心技能,涵盖引导流程、服务控制(Systemd与GRUB2)、进程管理(前台/后台运行、工具使用)、计划任务(at/cron)及常用... 目录引言一、linux系统引导过程与服务控制1.1 系统引导的五个关键阶段1.2 GRUB2的进化优

聊聊springboot中如何自定义消息转换器

《聊聊springboot中如何自定义消息转换器》SpringBoot通过HttpMessageConverter处理HTTP数据转换,支持多种媒体类型,接下来通过本文给大家介绍springboot中... 目录核心接口springboot默认提供的转换器如何自定义消息转换器Spring Boot 中的消息