创建用户自定义的信号与槽的具体步骤

2024-09-01 19:18

本文主要是介绍创建用户自定义的信号与槽的具体步骤,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


创建用户自定义的信号与槽的具体步骤: 
首先你需要在类声明中声明自定义的信号和槽。在关键字public slots:下声明自定义槽;在signals:关键字下声明自定义的信号。如下例所示: 
class MyMainWindow : public QWidget 

Q_OBJECT 
public: 
void MyMainWindow(); 
void SetValue(int); 
signals: 
void ValueChanged(int); 
public slots: 
void ChangeValue(int); 
}; 
正如你可能猜想到的,只有当一个新的值传递给SetValue()函数时,SetValue()函数才应该调用ValueChanged()信号。之后,通过将ValueChanged()信号连接到ChangeValue()槽,使得当有新值传递给SetValue()函数时,能够引起数值的变化。多数情况下,这是不必要的,但它演示了信号的使用方法。SetValue()函数可以像下面格式实现: 
void MyMainWindow::SetValue(int value) 

if(value!=oldvalue) 

oldvalue=value; 
emit ValueChanged(value); 


如你看到的只有,当新值与旧值不同时才发射ValueChanged()信号,且oldvalue将被修改为value。应注意的是,信号与槽一类的普通函数不同,它只能使用emit关键字发射。ChangeValue()可定义为: 
void MyMainWindow::ChangeValue(int value) 

FunctionForChangingTheValue(value); 

在这段代码中,调用 FunctionForChangingTheValue( )函数去修改数据。你需要做的最后一件事是将信号和槽连接起来: 
connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int))); 
这个例子的功能是当调用SetValue()函数时,检查新值是否等于旧值。如果不等,则发射ValueChanged()信号,又因为 ValueChanged()信号被连接到ChangeValue槽,因此当发射ValueChanged()信号时将执行ChangeValue() 槽。之后,ChangeValue()槽调用FunctionForChangingTheValue()函数去修改实际数据。

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