Android 进程间通信Service 两种实现方式 AIDL 、Messenger

2024-08-31 06:08

本文主要是介绍Android 进程间通信Service 两种实现方式 AIDL 、Messenger,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这篇我们讲下如何使用service实现进程间通信 。通常讲到这里大家都会想到aidl,其实不然,aidl只是其中的一种方式,并且使用起来,我个人感觉太不灵活了,相对Messenger更加灵活。

整个过程我们还是借助于 Activity 跨进程通信  中使用的项目

1.AIDL 跨进程通讯 

   aidl 是个简写,全拼android interface difine language(android自定义接口语言)

  服务端:

    1.1先从新建开始,选中main 右键选择aidl file 新建,会在main 下生成aidl文件夹,我的新建默认名字叫

IMyAidlInterface,也就是IMyAidlInterface.aidl文件。这个就是我们要定义的接口类,默认会有
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,double aDouble, String aString);接口,也就是默认支持六种基本数据类型

先写两个基本数据类型,再自定义一个自定义接口

package com.example.intentmode;
import com.example.intentmode.Person;// Declare any non-default types here with import statementsinterface IRemoteService {void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,double aDouble, String aString);int getPid();String getName(int id);Person getPerson(int id);
}

先别着急,

1.2 Person getPerson(int id);是会报错的。现在定义Person类,在和IRemoteService类平级目录下新建Person类,并且必须实现Parcelable接口,为啥Serializable 接口不行呢,在android 中都使用Parcelable接口因为Serializable的序列化效率相对较低。

Person 如下:

public class Person implements Parcelable {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic int describeContents() {return 0;}@Overridepublic void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {dest.writeString(this.name);dest.writeInt(this.age);}public Person() {}protected Person(Parcel in) {this.name = in.readString();this.age = in.readInt();}public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {@Overridepublic Person createFromParcel(Parcel source) {return new Person(source);}@Overridepublic Person[] newArray(int size) {return new Person[size];}};
}

1.3 新建Person.aidl类 :

// Person.aidl
package com.example.intentmode;// Declare any non-default types here with import statementsparcelable Person;

1.4 新建服务类 ServiceAIDL ,继承自Service

 

public class ServiceAIDL extends Service {private String [] names={"吕布","关羽","赵子龙","张飞"};@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return mBinder;}private final IMyAidlInterface.Stub mBinder=new IMyAidlInterface.Stub() {@Overridepublic void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName());System.out.println("basicTypes aDouble: " + aDouble +" anInt: " + anInt+" aBoolean " + aBoolean+" aString " + aString);}@Overridepublic int getPid() throws RemoteException {System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName());System.out.println("RemoteService getPid ");return android.os.Process.myPid();}@Overridepublic String getName(int id) throws RemoteException {return names[id];}@Overridepublic Person getPerson(int id) throws RemoteException {Person person=new Person();try {person.setAge(20);person.setName(names[id]);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return person;}};
}

 

在这里我们定义了接口的返回数据,用于客户端调用时返回想要的数据,其实叫他服务端另一端客户端是有问题的,他们是可以相互调用的,我们暂且这么叫吧。这里有的朋友可能会报attempting to use incompatible return type ,这是因为使用自定义类型要在接口类中导入包名,

package com.example.csdnactivity;// Declare any non-default types here with import statements
//这个要手动导入下
import com.example.csdnactivity.Person;
interface IMyAidlInterface {/*** Demonstrates some basic types that you can use as parameters* and return values in AIDL.*/void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,double aDouble, String aString);int getPid();String getName(int id);Person getPerson(int id);
}

1.5 注册service 并且设置标签 action

  <service android:name=".ServiceAIDL"><intent-filter><action android:name="com.example.intentmode"/></intent-filter></service>

需要注意的是,aidl写完后需要重新构建下,会在build --> generated--> source --> aidl --> debug--> 接口类

如果没有,有可能是代码有错误了。

服务端结束,下面看客户端

客户端:

1.1 将服务端的aidl文件夹粘贴到客户端的main文件下。

1.2 绑定客户端service

        
//服务端设置的actionintent.setAction("com.example.intentmode");//服务端的包名intent.setPackage("com.example.csdnactivity");bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
package com.example.csdnactivity1;import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;import com.example.csdnactivity.IMyAidlInterface;
import com.example.csdnactivity.Person;/*** Created by LCT* Time:2018/12/24 13:49.* Annotation:*/
public class AIDLActivity extends Activity implements View.OnClickListener {private static final String TAG = "AIDLActivity";/*** 获取远aidl程数据*/private Button mGetData;IMyAidlInterface iMyAidlInterface;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.aidl_activity);initView();bindService();}private void bindService() {Intent intent = new Intent();//服务端设置的actionintent.setAction("com.example.intentmode");//服务端的包名intent.setPackage("com.example.csdnactivity");bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);}private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {/*** IBinder 转为IRemoteService接口*/iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}};private void initView() {mGetData = (Button) findViewById(R.id.get_Data);mGetData.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {default:break;case R.id.get_Data:/*** 通过iMyAidlInterface 获取数据*/try {if (iMyAidlInterface != null) {String name = iMyAidlInterface.getName(0);iMyAidlInterface.basicTypes(12, 1223, true, 12.2f, 12.3, "有梦就要去追,加油!");Toast.makeText(this, name, Toast.LENGTH_SHORT).show();Log.d(TAG, "onClick: name:"+ name);Person person = iMyAidlInterface.getPerson(0);String str=person.getName() + "_" +person.getAge();Log.d(TAG, "onClick: person:"+ str);}} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}break;}}
}

客户端代码较少,现在可以运行服务端,如果你使用的是studio 使用了默人新建的build.gradle 文件,那么现在项目可能运行不起来,会提示你:错误:找不到符号符号:类 Person 我用的3.2的编辑器,即使这样还是不太智能需要手动写点东西

在build.gradle  添加如下代码

 sourceSets {main {manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'java.srcDirs = ['src/main/java', 'src/main/aidl']resources.srcDirs = ['src/main/java', 'src/main/aidl']aidl.srcDirs = ['src/main/aidl']res.srcDirs = ['src/main/res']assets.srcDirs = ['src/main/assets']}}

这样问题就解决了。

现在可以运行服务端,然后启动客户端,获取数据了。

1.Messenger跨进程通讯

  原理与实现

      这个相对aidl相对比较简单,并不是代码实现少,而是比较好理解,首先在服务端会有一个Messenger 它绑定了一个Hander ,客户端同样有一个Messenger 同样绑定了一个Hander ,然后客户端绑定服务通过service onBind返回服务端的Messenger对象,然后将客户端的Messenger    Message.replyTo=cMessenger到服务端的messenger中,然后发送消息,服务端在Hander收到消息,得到客户端的Messenger ,这样就各自持有对方messenger对象,互相发送消息了。接着我们看看具体实现。

服务端

1.1 新建Messenger对象

  Messenger有两个构造函数分别是

public Messenger(Handler target) {mTarget = target.getIMessenger();}
public Messenger(IBinder target) {mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);}

handler用于绑定Messenger,接收消息。

IBinder用于将服务端的IBinder构造为Messenger对象

 @Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();sMessenger=new Messenger(handler);}

1.2获取Messenger 的IBinder通过onBind返回

 public IBinder onBind(Intent intent) {return sMessenger.getBinder();}

1.3Handler 接收数据处理,将收到的客户端Messenger保存,并处理相关逻辑

 Handler handler=new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);if (msg!=null) {Log.d(TAG, "handleMessage:  收到客户端发来的消息");/*** 保存客户端Messenger,用于向客户端发送消息*/if (msg.replyTo!=null) {cMessenger=msg.replyTo;}Bundle bundle=msg.getData();String ms;if (bundle !=null) {ms=bundle.getString("serviceData");}else {Log.d(TAG, "handleMessage: null bundle");return;}if (ms==null) {Toast.makeText(ServiceMessenger.this,"客户端收到空消息" ,Toast.LENGTH_LONG).show();return;}/*** 如果收到消息1 就往客户端发送一条消息*/if (ms.equals("1")) {Message message=Message.obtain();Bundle bundle1=new Bundle();bundle1.putString("clientData","2");message.setData(bundle1);try {cMessenger.send(message);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}else {Toast.makeText(ServiceMessenger.this,"收到客户端发来的消息"+ms,Toast.LENGTH_LONG).show();}}}};

服务端的完整代码

public class ServiceMessenger extends Service {private static final String TAG = "ServiceMessenger";/*** 服务端Messenger*/Messenger sMessenger;/*** 客户端 Messenger*/Messenger cMessenger=null;@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();sMessenger=new Messenger(handler);}@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return sMessenger.getBinder();}Handler handler=new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);if (msg!=null) {Log.d(TAG, "handleMessage:  收到客户端发来的消息");/*** 保存客户端Messenger,用于向客户端发送消息*/if (msg.replyTo!=null) {cMessenger=msg.replyTo;}Bundle bundle=msg.getData();String ms;if (bundle !=null) {ms=bundle.getString("serviceData");}else {Log.d(TAG, "handleMessage: null bundle");return;}if (ms==null) {Toast.makeText(ServiceMessenger.this,"客户端收到空消息" ,Toast.LENGTH_LONG).show();return;}/*** 如果收到消息1 就往客户端发送一条消息*/if (ms.equals("1")) {Message message=Message.obtain();Bundle bundle1=new Bundle();bundle1.putString("clientData","2");message.setData(bundle1);try {cMessenger.send(message);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}else {Toast.makeText(ServiceMessenger.this,"收到客户端发来的消息"+ms,Toast.LENGTH_LONG).show();}}}};
}

1.4.注册service 并设置action,action用来客户端绑定服务时使用

 <service android:name=".ServiceMessenger"><intent-filter><action android:name="com.android.serviceMessenger.action" /></intent-filter></service>

服务端结束。

 

客户端

1.1 创建客户端Messenger ,绑定handler,用于接收消息

cMessenger = new Messenger(handler);

1.2 绑定服务并监听绑定状态,获取服务端的Messenger对象。

 private void bindMessengerService() {Intent intent = new Intent();//服务端设置的actionintent.setAction("com.android.serviceMessenger.action");//服务端的包名intent.setPackage("com.example.csdnactivity");bindService(intent, connMessenger, Context.BIND_AUTO_CREATE);}

获取服务端Messenger,并将客户端的Messenger发送到服务端

 private ServiceConnection connMessenger = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {/*** 得到服务端的messenger*/sMessenger = new Messenger(service);if (sMessenger == null) {Log.d(TAG, "onServiceConnected:  messenger is null");return;}/*** 发送客户端的messenger到服务端*/Message message = Message.obtain();message.replyTo = cMessenger;try {sMessenger.send(message);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}};

 

1.3 发送消息到服务端

 String str = mSendDataToServiceEdit.getText().toString();if (str != null) {Message message = Message.obtain();Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("serviceData",str);message.setData(bundle);try {sMessenger.send(message);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}

完整代码类

 

public class MessengerActivity extends Activity implements View.OnClickListener {private static final String TAG = "MessengerActivity";/*** 输入发送的信息 通过Messenger 发送*/private EditText mSendDataToService;/*** SENd*/private Button mSendData;/*** 服务端 Messenger*/Messenger sMessenger;/*** 客户端 Messenger*/Messenger cMessenger;/*** messenger*/private Button mMessengerButton;/*** 输入发送的信息 通过Messenger 发送*/private EditText mSendDataToServiceEdit;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.messenger_activity);initView();initMessenger();}private void initMessenger() {cMessenger = new Messenger(handler);bindMessengerService();}Handler handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);Bundle bundle = msg.getData();if (bundle != null) {String ms = bundle.getString("clientData");if (ms.equals("2")) {Toast.makeText(MessengerActivity.this, "收到服务端发来的数据了" + ms + "", Toast.LENGTH_LONG).show();}}};};private void bindMessengerService() {Intent intent = new Intent();//服务端设置的actionintent.setAction("com.android.serviceMessenger.action");//服务端的包名intent.setPackage("com.example.csdnactivity");bindService(intent, connMessenger, Context.BIND_AUTO_CREATE);}private ServiceConnection connMessenger = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {/*** 得到服务端的messenger*/sMessenger = new Messenger(service);if (sMessenger == null) {Log.d(TAG, "onServiceConnected:  messenger is null");return;}/*** 发送客户端的messenger到服务端*/Message message = Message.obtain();message.replyTo = cMessenger;try {sMessenger.send(message);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}};private void initView() {mSendDataToServiceEdit = (EditText) findViewById(R.id.send_data_to_service_edit);mSendDataToServiceEdit.setOnClickListener(this);mSendData = (Button) findViewById(R.id.send_data);mSendData.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {default:break;case R.id.send_data:String str = mSendDataToServiceEdit.getText().toString();if (str != null) {Message message = Message.obtain();Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("serviceData",str);message.setData(bundle);try {sMessenger.send(message);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}break;}}
}

xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><RelativeLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><EditTextandroid:id="@+id/send_data_to_service_edit"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:layout_toLeftOf="@+id/send_data"android:hint="输入发送的信息 通过Messenger 发送"android:textSize="14sp" /><Buttonandroid:id="@+id/send_data"android:layout_width="100dp"android:layout_height="50dp"android:layout_alignParentRight="true"android:text="SENd" /></RelativeLayout></LinearLayout>

 

客户端完毕。这里注意一点,在调试时记得将两端都启动起来,客户端可以向服务端通过输入框发送消息,服务端收到后会toast出来,如果发送的数据是1,那么服务端会给客户端发送一条消息内容为 2,客户端会toast出来,整个service 跨进程通信就这么多了。

 

 

service 跨进程通信源码

 

 

 

这篇关于Android 进程间通信Service 两种实现方式 AIDL 、Messenger的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1123106

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Python实现字典转字符串的五种方法

《Python实现字典转字符串的五种方法》本文介绍了在Python中如何将字典数据结构转换为字符串格式的多种方法,首先可以通过内置的str()函数进行简单转换;其次利用ison.dumps()函数能够... 目录1、使用json模块的dumps方法:2、使用str方法:3、使用循环和字符串拼接:4、使用字符

Linux下利用select实现串口数据读取过程

《Linux下利用select实现串口数据读取过程》文章介绍Linux中使用select、poll或epoll实现串口数据读取,通过I/O多路复用机制在数据到达时触发读取,避免持续轮询,示例代码展示设... 目录示例代码(使用select实现)代码解释总结在 linux 系统里,我们可以借助 select、

Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式

《Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式》:本文主要介绍Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录文件共享协议linux环境作为服务端(NFS)在服务器端安装 NFS创建要共享的目录修改 NFS 配

通过React实现页面的无限滚动效果

《通过React实现页面的无限滚动效果》今天我们来聊聊无限滚动这个现代Web开发中不可或缺的技术,无论你是刷微博、逛知乎还是看脚本,无限滚动都已经渗透到我们日常的浏览体验中,那么,如何优雅地实现它呢?... 目录1. 早期的解决方案2. 交叉观察者:IntersectionObserver2.1 Inter