C++ 中 static 关键字

2024-08-31 03:20
文章标签 c++ 关键字 static

本文主要是介绍C++ 中 static 关键字,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。
修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,可以将函数定位为 static。
修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。
修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在 static 函数内不能访问非静态成员。

以下是对上述关于 static 修饰不同内容的详细解释及示例:

一、修饰普通变量

static 修饰普通变量时,这个变量被存储在静态存储区。它在程序开始运行前就分配空间,并且在整个程序的生命周期内都存在。如果有初始值,就用初始值初始化;如果没有初始值,系统会用默认值初始化。

例如:

#include <iostream>void testFunction() {static int staticVariable = 0;std::cout << "Static variable: " << staticVariable << std::endl;staticVariable++;
}int main() {testFunction();testFunction();testFunction();return 0;
}

在这个例子中,函数 testFunction 中的静态变量 staticVariable 只在第一次调用函数时初始化一次,后续调用不会再次初始化,而是保留上次调用后的值。每次调用函数时,staticVariable 的值会递增。

二、修饰普通函数

static 修饰普通函数可以限制函数的作用范围,使其仅在定义该函数的文件内可见。在多人开发项目时,这有助于避免函数名冲突。

例如:

// file1.cpp
static void file1Function() {std::cout << "This is a function in file1." << std::endl;
}// file2.cpp
static void file2Function() {std::cout << "This is a function in file2." << std::endl;
}

在这个例子中,file1Functionfile2Function 分别在不同的文件中定义为 static,它们只能在各自的文件内被调用,其他文件无法访问这些函数。

三、修饰成员变量

static 修饰成员变量时,所有的对象共享同一个变量。它不属于任何一个特定的对象,而是属于整个类。不需要生成对象就可以通过类名直接访问该成员变量。

例如:

#include <iostream>class MyClass {
public:MyClass() {count++;}static int getCount() {return count;}
private:static int count;
};int MyClass::count = 0;int main() {MyClass obj1;MyClass obj2;MyClass obj3;std::cout << "Number of objects created: " << MyClass::getCount() << std::endl;return 0;
}

在这个例子中,count 是静态成员变量,用于记录创建的对象数量。每个对象的构造函数都会增加 count 的值。可以通过静态成员函数 getCount 来访问静态成员变量 count,而不需要创建对象。

四、修饰成员函数

static 修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数。但是,在静态成员函数内不能访问非静态成员,因为静态成员函数不依赖于特定的对象,而非静态成员属于特定的对象。

例如:

#include <iostream>class MyClass {
public:static void staticFunction() {// 不能访问非静态成员变量和成员函数// std::cout << nonStaticVariable << std::endl;// nonStaticFunction();std::cout << "This is a static function." << std::endl;}void nonStaticFunction() {std::cout << "This is a non-static function." << std::endl;}
private:int nonStaticVariable = 10;
};int main() {MyClass::staticFunction();return 0;
}

在这个例子中,静态成员函数 staticFunction 不能访问非静态成员变量 nonStaticVariable 和非静态成员函数 nonStaticFunction

这篇关于C++ 中 static 关键字的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1122741

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

JAVA transient 关键字作用详解

《JAVAtransient关键字作用详解》Java的transient关键字用于修饰成员变量,使其不参与序列化过程,通过自定义序列化方法,可以手动控制transient变量的序列化行为,本文给大... 目录一、transient关键字作用二、原理详解三、典型使用场景四、代码示例五、注意事项六、与 stat

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关