windows下利用文件映射实现共享内存

2024-08-29 00:18

本文主要是介绍windows下利用文件映射实现共享内存,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

windows下利用文件映射实现共享内存的办法比较简单,下面是实现代码,细节用注释说明.
调用类似linux下shm的操作.该类没有进行太多的测试,欢迎提出问题和bug~~:)
#include <windows.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <assert.h>
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
#pragma warning(disable: 4311)class shareMemory
{
private:LPWSTR shm_name_u;bool  is_create_file;void * sh_base;HANDLE semaphore;HANDLE file_mapping;int  addr_len;
public:/*create_file用来说明是用磁盘文件映射还是页文件映射,如果用磁盘文件映射,共享内存不会出现存储器release后出现违规访问的问题,但是会在磁盘上建立一个文件,文件的名称由参数shm_name给定.如果用页文件映射,则不会在磁盘上建立一个文件*/shareMemory(const string& shm_name, bool create_file=false):is_create_file(create_file){   const char * _c_shm_name = shm_name.c_str();int _size =(int)shm_name.length()+1;shm_name_u=(LPWSTR)malloc(_size*2);MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,_c_shm_name,_size,shm_name_u,_size);semaphore =  CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);sh_base = NULL;file_mapping = INVALID_HANDLE_VALUE;}void * shm_open(void* addr,const int length, DWORD protect){   addr_len = length; HANDLE _file_handle = INVALID_HANDLE_VALUE;if(is_create_file){_file_handle=CreateFile(shm_name_u,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);
#ifdef _DEBUGif(_file_handle==INVALID_HANDLE_VALUE)cout<<"can not create file! we use page file instead!";
#endif  //end _DEBUG}/*打开指定名称的文件映射,如果不存在则创建一个*/file_mapping = OpenFileMapping(PAGE_READWRITE,false,shm_name_u );if(file_mapping!=NULL)goto file_mapping_exist;file_mapping = CreateFileMapping(_file_handle,NULL,PAGE_READWRITE,0,length,shm_name_u);
#ifdef _DEBUGassert(file_mapping);
#endif if(file_mapping==NULL)return NULL;
file_mapping_exist:sh_base = MapViewOfFileEx(file_mapping,protect,0,0,length,addr);CloseHandle(_file_handle);return sh_base;}/*往共享内存中写数据,返回写出数据的字节个数*/int  shm_write(void *dest, void * src, int size){   if(!check_adress(dest))return -1;int _write_count = (int)sh_base+addr_len - (int)dest;if(_write_count>size)_write_count = size;
/*利用semaphore进行保护映射的区域(同一进程的不同线程调用时候才进行保护)*/WaitForSingleObject(semaphore,INFINITE);memcpy(dest,src,_write_count); ReleaseSemaphore(semaphore,1,NULL);FlushViewOfFile(sh_base,_write_count);return _write_count;}/*从共享内存中读数据,返回读出的数据字节个数**/
int  shm_read(void* src, void * dest, int size){if(!check_adress(src))return -1;int _read_count = (int)sh_base+addr_len -(int) src;if(_read_count>size)_read_count = size;memcpy(dest,src,_read_count);return _read_count;}~shareMemory(){ UnmapViewOfFile(sh_base);free(shm_name_u);CloseHandle(semaphore);CloseHandle(file_mapping);}private :
/*进行地址检测*/bool check_adress(void* addr){if( ( (int)addr <(int)sh_base) || ((int)addr > (int)sh_base+addr_len) ){SetLastError(ERROR_ACCESS_DENIED);
#ifdef _DEBUGprintf("access denied,the destination address out of the map view!");
#endif //_DEBUGreturn  false;}return true;}
};

测试:
写进程的主函数:

int main()
{shareMemory sm("boost", false);void * bs = sm.shm_open(NULL,1000*4,FILE_MAP_WRITE);if(bs==NULL)return -1;int a[10];for(int i=0; i<10; ++i)a[i] = i;sm.shm_write(bs,a,10*4);Sleep(100000);
}
读进程的主函数:

int main()
{shareMemory sm("boost", false);void * bs = sm.shm_open(NULL,1000,FILE_MAP_READ);if(bs==NULL){   cout<<"null";return -1;}int b[10];sm.shm_read(bs,b,10*4);for(int i=0; i<10; ++i)cout<<b[i]<<"  ";
}

/另一个例子//

http://blog.csdn.net/zhao_fu_lu/article/details/41730699


这篇关于windows下利用文件映射实现共享内存的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1116299

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结

《SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结》文章介绍流式返回(StreamingResponse)在SpringBoot中通过Flux实现,优势包括提升用户体验、降低内存消耗、支持长连... 目录背景流式返回的核心概念与优势1. 提升用户体验2. 降低内存消耗3. 支持长连接与实时通信在Sp

Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现

《Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现》本文主要介绍了Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现,包括requirements.txt,environment.yml,conda-pack,... 目录在本机复制Conda虚拟环境相同操作系统之间复制环境方法一:requirements.txt方法

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置

Nginx 配置跨域的实现及常见问题解决

《Nginx配置跨域的实现及常见问题解决》本文主要介绍了Nginx配置跨域的实现及常见问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来... 目录1. 跨域1.1 同源策略1.2 跨域资源共享(CORS)2. Nginx 配置跨域的场景2.1

Python中提取文件名扩展名的多种方法实现

《Python中提取文件名扩展名的多种方法实现》在Python编程中,经常会遇到需要从文件名中提取扩展名的场景,Python提供了多种方法来实现这一功能,不同方法适用于不同的场景和需求,包括os.pa... 目录技术背景实现步骤方法一:使用os.path.splitext方法二:使用pathlib模块方法三

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3