STM32 HAL库学习笔记:UART/USART串口通信详解

2024-08-29 00:04

本文主要是介绍STM32 HAL库学习笔记:UART/USART串口通信详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在嵌入式开发中,串口通信是实现设备间数据交换的重要方式之一。STM32微控制器提供了多个UART/USART接口,通过HAL库可以方便地进行串口通信的配置和使用。本文将详细介绍如何使用STM32的HAL库来实现UART/USART串口通信。

1. UART/USART简介

UART(通用异步接收/发送器)和USART(通用同步/异步接收/发送器)是串行通信接口,它们允许设备通过串行方式发送和接收数据。STM32微控制器通常包含多个UART和USART接口,这些接口支持多种通信模式,包括异步模式、同步模式、多处理器通信模式等。

2. HAL库配置UART/USART

在使用HAL库进行UART/USART通信之前,需要先进行相应的配置。这包括引脚配置、时钟配置、中断配置等。

2.1 引脚配置

UART/USART通信需要至少两个引脚:TX(发送)和RX(接收)。在STM32CubeMX工具中配置UART/USART时,会自动为这些引脚配置相应的功能。

2.2 时钟配置

UART/USART的时钟源可以是内部时钟或外部时钟。在STM32CubeMX中配置时,可以选择相应的时钟源,并设置波特率。

2.3 中断配置

为了提高通信的效率,通常会使用中断来处理接收到的数据。在STM32CubeMX中,可以为UART/USART配置接收中断。

3. 代码实现

以下是一个使用HAL库实现UART/USART通信的示例代码。

#include "stm32f1xx_hal.h"UART_HandleTypeDef huart1;void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_USART1_UART_Init(void);int main(void)
{HAL_Init();SystemClock_Config();MX_GPIO_Init();MX_USART1_UART_Init();char txData[] = "Hello, UART!\r\n";char rxData[10];while (1){HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t*)txData, sizeof(txData)-1, 1000);HAL_UART_Receive(&huart1, (uint8_t*)rxData, sizeof(rxData), 1000);// 处理接收到的数据}
}void SystemClock_Config(void)
{// 时钟配置代码
}static void MX_GPIO_Init(void)
{// GPIO初始化代码
}static void MX_USART1_UART_Init(void)
{huart1.Instance = USART1;huart1.Init.BaudRate = 9600;huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;HAL_UART_Init(&huart1);
}#ifdef USE_FULL_ASSERT
void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line)
{// 错误处理代码
}
#endif

4. 通信测试

在实际应用中,可以通过发送和接收字符串来测试UART/USART通信是否正常工作。上述代码中,主循环会不断发送字符串"Hello, UART!",并尝试接收数据。

5. 结论

通过使用STM32的HAL库,可以方便地配置和使用UART/USART进行串口通信。本文详细介绍了UART/USART的基本概念、HAL库的配置方法以及如何编写代码实现通信。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用STM32的串口通信功能。

请注意,上述代码是一个简化的示例,实际应用中可能需要根据具体的硬件和需求进行调整。希望这个示例能帮助你快速上手STM32的UART/USART通信。

✅作者简介:热爱科研的嵌入式开发者,修心和技术同步精进

❤欢迎关注我的知乎:对error视而不见

代码获取、问题探讨及文章转载可私信。

☁ 愿你的生命中有够多的云翳,来造就一个美丽的黄昏。

🍎获取更多嵌入式资料可点击链接进群领取,谢谢支持!👇

点击领取更多详细资料

这篇关于STM32 HAL库学习笔记:UART/USART串口通信详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1116263

相关文章

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input

Linux创建服务使用systemctl管理详解

《Linux创建服务使用systemctl管理详解》文章指导在Linux中创建systemd服务,设置文件权限为所有者读写、其他只读,重新加载配置,启动服务并检查状态,确保服务正常运行,关键步骤包括权... 目录创建服务 /usr/lib/systemd/system/设置服务文件权限:所有者读写js,其他

Linux下利用select实现串口数据读取过程

《Linux下利用select实现串口数据读取过程》文章介绍Linux中使用select、poll或epoll实现串口数据读取,通过I/O多路复用机制在数据到达时触发读取,避免持续轮询,示例代码展示设... 目录示例代码(使用select实现)代码解释总结在 linux 系统里,我们可以借助 select、

k8s中实现mysql主备过程详解

《k8s中实现mysql主备过程详解》文章讲解了在K8s中使用StatefulSet部署MySQL主备架构,包含NFS安装、storageClass配置、MySQL部署及同步检查步骤,确保主备数据一致... 目录一、k8s中实现mysql主备1.1 环境信息1.2 部署nfs-provisioner1.2.