C++:独占指针(unique_ptr)的理解

2024-08-28 17:12
文章标签 c++ 指针 理解 unique ptr 独占

本文主要是介绍C++:独占指针(unique_ptr)的理解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

引入

在C++中,动态内存的管理是通过运算符new/delete来完成的:

  • new:在动态内存中为对象分配空间,并且返回一个指向该对象的指针,我们可以选择返回对象对其进行初始化;
  • delete:接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并且释放与之关联的内存。

动态分配的对象的生命周期与它们在哪里创建是无关的,只有当显式地被释放时,这些对象才会销毁。

当我们对动态内存的使用不当时,会出现很多麻烦:

  1. 有些内存资源已经被释放,但指向它的指针并没有改变指向(成为了野指针),并且后续还在使用;
  2. 有些内存资源已经被释放,后期又试图再释放一次(重复释放同一块内存会导致程序运行崩溃);
  3. 没有及时释放不再使用的内存资源,造成内存泄漏,程序占用的内存资源越来越多。

为了更容易同时也更安全的使用动态内存,C++11提供了智能指针来管理动态对象。智能指针的行为类似于常规指针,重要的区别在于它负责自动释放所指向的对象。

原理

当我们创建一个类对象时,会自动调用类的默认构造函数。当类对象超出作用域时,会自动调用析构函数来释放资源。

智能指针的实现原理是通过RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)技术来管理动态分配的内存。它通过在对象的构造函数中获取资源,在对象的析构函数中释放资源,来保证资源的正确使用。

unique_ptr

unique_ptr是独占指针,在同一时刻他只允许一个指针指向对象。

std::unique_ptr<int> u1(new int(2));
auto u2=std::make_unique<int>(2);

由于unique_ptr的独占性,不允许对unique_ptr进行拷贝和赋值。

unique_ptr(const unique_ptr&)=delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr&)=delete;

可以利用std::move将对象所有权从一个unique_ptr转移给另一个unique_ptr。转移后,原来的unique_ptr将不再拥有对内存的控制权,将变为空指针。

//1.使用release来转移
std::unique_ptr<Test> u1=std::make_unique<Test>(11);
std::unique_ptr<Test> u2(u1.release());//2.使用move来转移
std::unique_ptr<Test> u1=std::make_unique<Test>(11);
std::unique_ptr<Test> u2(std::move(u1));

由于unique_ptr不能被拷贝,所以把unique_ptr作为参数类型会报错

void testUniquePtr(std::unique_ptr<Test> &ptr) {}

如果函数的参数不是引用类型,并且外部不再需要使用该指针,我们可以使用move()或者release()把该对象的控制权转移,将其交由调用的函数管理

void testUniquePtr(std::unique_ptr<Test> ptr) {} //作用域结束,将会释放ptr所指向的对象int main(){std::unique_ptr<Test> up = std::make_unique<Test>(100);//将对象的唯一控制权交给了函数//函数结束后,对象被释放testUniquePtr(std::unique_ptr<Test>(std::move(up)));return 0;
}

如果想把把unique_ptr作为参数返回时,可以调用其move()方法,同时还可以把返回的unique_ptr转换为shared_ptr

//使用move操作,而非拷贝构造函数
std::unique_ptr<Test> test(int i) {return std::make_unique<Test>(i);
}int main(){//使用move给up赋值,而非拷贝构造函数std::unique_ptr<Test> up = test(100);//可以把一个对象的控制权交由shared_ptr来管理std::shared_ptr<Test> sp = test(100);return 0;
}

自定义删除器

unique_ptr的模板类型为:

template<typename __Tp,typename __Dp=default_delete<__Tp> >
class unique_ptr{
......
};

模板的参数,第一个为unique_ptr关联的原始指针类型,后者为删除器,默认值为default_delete、删除器是unique_ptr类型的组成部分,可以是普通函数指针、函数对象或者lambda表达式。当需要自定义删除器时,我们需要指定其类型,即__Dp不可省略,我们可以通过decltype来获得其类型。

//1.函数指针
void myDeleter(Test* p){delete p;
}std::unique_ptr<Test,decltype<&myDeleter) > ptr1(new Test(),myDeleter);//2.函数对象
class MyDeleter{
public:void operator()(int *p){delete[] p;}
};
std::unique_ptr<int[],MyDeleter> p2(new int[100],MyDeleter());//3.lambda表达式std::unique_ptr<int,void(*)(int*)> p3(new int(1),[](int *p){ delete p;});

常用函数

get():返回智能指针中保存的原生指针

reset():释放原生指针,并将原指针置空

reset(q):释放原生指针,使智能指针指向新的原生指针。

swap(p,q):交换智能指针p和q的原生指针

独占指针unique_ptr不需要维护引用计数和原子操作,因此比共享指针shared_ptr所消耗的内存更少,性能也更好。

template<class T>
class Unique_Ptr{
private:T* m_p;
public:explicit Unique_Ptr(T* p=nullptr):m_p(p) {}~Unique_Ptr(){if(m_p)delete m_p;}Unique_Ptr(const Unique_Ptr& )=delete;Unique_Ptr& operator=(const Unique_Ptr&)=delete;//移动构造函数Unique_Ptr(Unique_Ptr&& that) noexcept :m_p(that.m_p){that.m_p=nullptr;}//移动赋值函数Unique_Ptr& operator=(Unique_Ptr&& that) noexcept {if(this!=&that){if(m_p!=nullptr){delete m_p;}m_p=that.m_p;that.m_p=nullptr;}return *this;}void swap(Unique_Ptr& that) noexcept {std::swap(m_p,that.m_p);}T* get() const noexcept {return m_p;}T* release() noexcept {T* tmp=m_p;m_p=nullptr;return tmp;}void reset() noexcept {if(m_p!=nullptr)delete m_p;m_p=nullptr;      }void reset(T* p) noexcept {if(m_p!=nullptr)delete m_p;m_p=p;}T& operator*() noexcept {return *m_p;}T* operator->() noexcept {return m_p;}explicit operator bool() const noexcept {return m_p != nullptr;}bool operator==(Unique_Ptr const& that) const noexcept {return m_p == that.m_p;}bool operator!=(Unique_Ptr const& that) const noexcept {return m_p != that.m_p;}};

这篇关于C++:独占指针(unique_ptr)的理解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1115383

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

深入理解Mysql OnlineDDL的算法

《深入理解MysqlOnlineDDL的算法》本文主要介绍了讲解MysqlOnlineDDL的算法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小... 目录一、Online DDL 是什么?二、Online DDL 的三种主要算法2.1COPY(复制法)

C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解

《C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解》DuckX是C++库,用于创建/编辑.docx文件,支持读取文档、添加段落/片段、编辑表格,解决中文乱码需更改编码方案,进阶功能含文本替换... 目录一、基本用法1. 读取文档3. 添加段落4. 添加片段3. 编辑表格二、进阶用法1. 文本替换2

Rust 智能指针的使用详解

《Rust智能指针的使用详解》Rust智能指针是内存管理核心工具,本文就来详细的介绍一下Rust智能指针(Box、Rc、RefCell、Arc、Mutex、RwLock、Weak)的原理与使用场景,... 目录一、www.chinasem.cnRust 智能指针详解1、Box<T>:堆内存分配2、Rc<T>:

C++中处理文本数据char与string的终极对比指南

《C++中处理文本数据char与string的终极对比指南》在C++编程中char和string是两种用于处理字符数据的类型,但它们在使用方式和功能上有显著的不同,:本文主要介绍C++中处理文本数... 目录1. 基本定义与本质2. 内存管理3. 操作与功能4. 性能特点5. 使用场景6. 相互转换核心区别

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数