Effective C++读书笔记(条款1-10)

2024-08-25 10:18

本文主要是介绍Effective C++读书笔记(条款1-10),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

不得不说,Effective C++确实是一本C++进阶的好书,刚浏览完第二遍,

现对其做一个大体性的总结 ,并进行适当的展开,作为以后C++参考复习之用。


(一).让自己习惯C++

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款1:视C++为一个语言联邦

#1.将C++ 分为四个次语言:C,Templete C++, Object-Oritented C++, STL;

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款2:尽量用 const, enum, inline 替换 #define
#1.用const替代#define。
理由1:预处理器移走了记号名称,导致记号名称没进入符号表,当发生编译错误时,你只能得到定义值,因此不知道错误来自何处。
理由2:预处理器盲目的用定义值替换记号名称,会使目标码出现多份定义值,使目标码增大。

理由3:#defines不能用来定义class专属常量,而const可以。

#2.用enum替代#define
理由:#define对其后的编译过程都有效,而如果想把scope限定在类内,又要使用
编译前确定的常量,可以使用static const int 或 "the enum hack",如enum{Num=5;},
但在某些方面enum更接近#define的行为,比如enum和define一样不能取地址,

而const可以取地址,这可以避免pointer和reference指向你enum中的某个常量,实现约束。

#3.用inline替代#define
如:#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a) > (b)?(a):(b))
用CALL_WITH_MAX(++a, b);//a会被累加二次

换用inline function可享有这种宏带来的效率并且能正确执行。

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款3:尽可能使用const,因为这个标识符会告诉编译器增加约束
#1.bitwise constness是C++常量性的定义,编译器遵循这个规则,但有时候为了性能,可以考虑逻辑性的常量,巧用mutable实现客户端侦测不出的功能。
#2.为避免const和non-const重载的函数代码重复,可以利用non-const在转型中调用const来实现,反过来则不然,因为const函数的本意是不允许改变,不要破坏这个规则。

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款4:确定对象被使用前已先被初始化
#1.default构造函数初始化动作发生在进入构造函数本体之前,为确保效率性能,
对于自定义类型,请在成员初始列中初始化,而不是在构造函数本体中赋值。
#2.对应内置数据类型,为避免不明确行为和成员初始化的一致性,最好在成员
初始列中初始化
#3.若有多个构造函数,同时对多个内置数据类型初始化,为避免重复动作,可将
初始化赋值行为搬移到函数中,并同时调用该函数。
#4.为免除“跨编译单元初始化次序”问题,请以local static对象替换 non-local static 对象。
理由1:non-local static 对象被另一编译单元内某个 non-local static 对象用以初始化时,
因为编译单元次序不明确,所以无法保证前者已经被初始化。

理由2:local static 对象会在函数调用期间首次遇上时初始化,因此未使用时没有初始化成本。

____________________________________________________________________________________________________________________________________


(二).构造/析构/赋值运算

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款5:了解C++编译器默默编写并调用了哪些函数
#1.编译器暗自为class创建了default构造函数,copy构造函数,copy assignment操作符,以及析构函数。
#2.若class中含有const或reference成员变量,则调用默认的copy assignment的结果是
编译器拒绝编译那一行,除非你自己定义了copy assignment.
#3.如果base classes 将 copy assignment操作符声明为private, 编译器将拒绝为其

derived class 生成一个copy assignment操作符。

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款6:为驳回编译器自动生成机能,可将成员函数显示声明private,并不予实现
例如:
class HomeForSale{
public:...
private:HomeForSale(const HomeForSale&);HomeForSale operator=(const HomeForSale&);
}
private意味着企图拷贝HomeForSale对象时,会被编译器拒绝,若不慎
被member函数或friend函数调用,也会因其没有提供实现而被链接器抱怨。

若想将链接期错误转移至编译期,则可使用继承,如
class MyHomeForSale:private HomeForSale{...
};
此时尝试生成copy构造函数和copy assignment操作符时,会因调用base class对应

函数版本失败而被编译器拒绝。

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款7:为多态基类声明virtual析构函数
#1.带多态性质的base classes应该声明一个virtual析构函数,不带多态性质的base classes
不应该声明virtual析构函数, non-base class更不应该声明virtual析构函数(virtual会增加对象体积空间)。
(带多态性质意味着可能会有基类指针指向派生类对象)

#2.class中有virtual函数意味着带多态性质,因此也该拥有一个virtual析构函数。

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款8:别让异常逃离析构函数
#1.在两个异常同时存在的情况下,程序若不是结束执行就是导致不明确行为。
#2.别让析构函数吐出异常,如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构
函数应该捕捉任何异常,然后它们(不传播),或结束程序,否则容易导致不明确行为。
#3.一种更好的策略是编写一个普通函数供客户调用,然后给客户一次捕捉异常的机会,
并在析构函数中对该普通函数执行判定操作,并在需要执行时捕捉函数异常,并实现#2的原则。
如:
class DBConn{
public:...
void close()
{db.close();bClosed = true;
}~DBConn
{if(!bClosed){try{db.close();bClosed = true;}catch(...){//制作运转记录,记下对close的调用失败...}}
}
private:DBConnection db;bool bClosed;
}

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款9:绝不在构造和析构函数中调用virtual函数
#1.确定你的构造函数和析构函数都没有(在对象被创建和销毁期间)调用virtual函数,
而它们调用的所有函数也都服从统一约束。
理由1:在derived class对象base class构造期间,并未初始化derived class专属成员,
调用derived class的函数会导致不明确行为,因此此时只是在调用base class的对应函数,
并无virtual真正意义。(析构函数同理)
理由2:derived class对象的base class构造期间,对象类型是base class而不是derived
class, 所以virtual 函数会被编译器解析至base class。另外,运行期类型信息dynamic_cast和
typeid也一样。(析构函数同理)
理由3:因为有上述理由,当在构造函数或析构函数中显示调用virtual函数时,某些编译器会
发出警告信息。

#2.为解决上述问题,可使用derived class的static函数将信息传递给base class构造函数或析构函数这项技术。
如:
class Transaction
{
public:explicit Transaction(const std:string& logInfo);void logTransaction(const std:string&logInfo) const;...
};
Transaction::Transaction(const std::string& logInfo)
{...logTransaction(logInfo);
}
class BuyTransaction:public Transaction{
public:BuyTransaction(parameters);:Transaction(createLogString(parameters)){...}...
private:static std::string createLogString(parameters);
};

____________________________________________________________________________________________________________________________________

条款10:令opertator=(+=,-=,*=类似运算操作符)返回一个reference to *this
理由1:reference比赋值在自定义类型中拥有更好的性能。
理由2:这一协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型,如string,vector,complex,

tr1:shared_ptr等所遵守,为了统一起见,还是遵守吧!

____________________________________________________________________________________________________________________________________


这篇关于Effective C++读书笔记(条款1-10)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1105282

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解

《C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解》DuckX是C++库,用于创建/编辑.docx文件,支持读取文档、添加段落/片段、编辑表格,解决中文乱码需更改编码方案,进阶功能含文本替换... 目录一、基本用法1. 读取文档3. 添加段落4. 添加片段3. 编辑表格二、进阶用法1. 文本替换2

C++中处理文本数据char与string的终极对比指南

《C++中处理文本数据char与string的终极对比指南》在C++编程中char和string是两种用于处理字符数据的类型,但它们在使用方式和功能上有显著的不同,:本文主要介绍C++中处理文本数... 目录1. 基本定义与本质2. 内存管理3. 操作与功能4. 性能特点5. 使用场景6. 相互转换核心区别

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c