字符设备驱动程序 --使用GPIO控制引脚高低电平(点亮LED)

本文主要是介绍字符设备驱动程序 --使用GPIO控制引脚高低电平(点亮LED),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

字符设备驱动框架

1. cdev是一个描述字符设备的结构体。

<include/linux/cdev.h>struct cdev {struct kobject kobj;				// 内嵌的内核对象struct module *owner;				// 该字符设备所在的内核模块的对象指针const struct file_operations *ops;	// 该结构描述了字符设备所能实现的方法,是极为关键的一个结构体struct list_head list;				// 该结构描述了字符设备所能实现的方法,是极为关键的一个结构体dev_t dev;							// 字符设备的设备号,由主设备号和次设备号构成unsigned int count;					// 隶属于同一主设备号的次设备号的个数
};

void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops);

对 cdev 结构体做初始化, 最重要的就是建立 cdev 和 file_operations 之间的连接

cdev_init(&led_dev,&fops);

int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count);

1.该函数需要一个cdev结构体变量的地址,struct cdev结构体中包含了 dev_t和struct file_operations ,所以它能够把dev_t和驱动程序联系在一 起

2. dev参数就是之前申请到的设备号

3.申请的次设备号的个数

cdev_add(&led_dev,dev_num,1);

 2. dev_t 来定义设备号(分为主、次设备号)以确定字符设备的唯一性;

在32位机中是4个字节。主设备号占高12位,次设备号占20位。主设备号从0~4095,次设备号虽然占20位,但是它的有效范围是从 0~256。(在早期的 Unix 系统中,次设备号通常只占用一个字节(8 位),因此最大值为 256。)

主设备号用来标识与设备文件相连的驱动程序,用来反映设备类型

次设备号被驱动程序用来辨别操作的是哪个设备,用来区分同类型的设备

3.file_operations

struct file_operations *fops:这是一个指向file_operations结构体变量的指针,这个结构体里面的成员绝大多数都是函数的指针。

这些函数的指针指向一个我们编写的函数,每个函数都有着各自的作用。这里列举常用的几个:

  1.  open 函数用于打开设备文件
  2.  release 函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的close 函数对应
  3. read 函数用于读取设备文件
  4. write 函数用于向设备文件写入(发送)数据
  5.  poll 是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写
  6.  owner 拥有该结构体的模块的指针,一般设置为 THIS_MODULE
static struct file_operations fops =
{.owner = THIS_MODULE,.open = led_driver_open,.release = led_driver_close,.read = led_driver_read,.write = led_driver_write,
};

4.模块加载函数获取设备号

1.register_chrdev( ):注册字符设备(linux 版本 2.4 之前注册方式)。

int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, const struct file_operations *fops);

  • register_chrdev_region( ):静态获取设备号

  • alloc_chrdev_region( ):动态获取设备号

在Linux内核源码顶层目录      linux-2.6.32.2/drivers/char   下创建  led_driver.c  文件 

static int __init led_driver_init(void);

点亮想LED,就要使用GPIO外设控制LED引脚的高低电平,就跟裸机程序一样,先要配置对应的寄存器。

操作led使用的两个寄存器GPBCON、 GPBDAT两个寄存器地址0x56000010、0x56000014这两个地址是物理地址,但是如果在程序中直接使用这两个地址linux会认为它们都是虚拟地址。

处理器中有一块叫做MMU(Memory Manage Unit)的内存映射单元,可以把引脚的物理地址映射到虚拟地址。

linux内核api函数提供了物理内存和虚拟内存的重映射带参宏:

#define ioremap(cookie,size)

第一个参数是物理地址,第二个参数是映射出的地址基类型字节数,宏 返回一个void *指针。

用字符设备驱动 控制gpio  来点亮 LED 的驱动程序。

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>#define GPBCON  (0x56000010)
#define GPBDAT  (0x56000014)static unsigned int *REG_GPBCON;
static unsigned int *REG_GPBDAT;static int led_driver_open(struct inode *pNode,struct file *fp)
{return 0;
}static int led_driver_close(struct inode *pNode,struct file *fp)
{return 0;
}static ssize_t led_driver_read(struct file *fp,char __user*userBuffer,size_t len,loff_t *offset)
{return 0;
}static ssize_t led_driver_write(struct file *fp,const char __user *userBuffer,size_t len,loff_t*offset)
{static char c;copy_from_user(&c,userBuffer,1);//从用户空间复制一个字节到内核空间的c变量中。printk("c=%c\n",c);//c &= 0x0F;//将c的高四位清零,保留低四位。if(c == '0'){printk("00000\n");*REG_GPBDAT &=~(0x0f<<5);//将REG_GPBDAT寄存器的第5位至第9位清零。 点亮led}else if(c == '1'){		printk("11111\n");*REG_GPBDAT |=(0x0f<<5);//将REG_GPBDAT寄存器的第5位至第9位 1111。 关闭led}	//*REG_GPBDAT|=(c<<5);//将c的低四位左移5位后赋值给REG_GPBDAT的第5位至第9位。wreturn 1;
}static struct file_operations fops =
{.owner = THIS_MODULE,.open = led_driver_open,.release = led_driver_close,.read = led_driver_read,.write = led_driver_write,
};static dev_t dev_num;//设备号
struct cdev led_dev;//设备
static struct class *p_class;
static struct device *p_device;static int __init led_driver_init(void)
{int ret;//申请设备号  此设备号的起始值为 0    申请1个设备   设备起个名字叫做 led_deviceret = alloc_chrdev_region(&dev_num,0,1,"led_device");if(ret){printk("alloc_chrdev_region is error\n");goto alloc_chrdev_region_err;}printk("major = %u,minior = %u\n",MAJOR(dev_num),MINOR(dev_num));//将设备初始化cdev_init(&led_dev,&fops);//向内核添加驱动程序  相当于  register_chrdev函数 的注册ret = cdev_add(&led_dev,dev_num,1);if(ret){printk("cdev_add is error\n");goto cdev_add_err;}//创建一个设备类  led classp_class = class_create(THIS_MODULE,"led class");if(IS_ERR(p_class)){printk("class_create is error!");goto class_create_err;}//创建一个设备类 属于 之前led class的类别   这两步可以实现设备节点的自动添加//不需要使用mknod /dev/led 手动添加设备节点p_device = device_create(p_class,NULL,dev_num,NULL,"led");if(p_device == NULL){printk("device_create is error\n");goto device_create_err;}//把需要配置引脚的物理地址映射到虚拟地址REG_GPBCON = ioremap(GPBCON,4);  //io引脚的控制寄存器REG_GPBDAT = ioremap(GPBDAT,4);  //io引脚的数据寄存器//配置寄存器*REG_GPBCON &= ~(0xff << 10);*REG_GPBCON |=(0X55<< 10);*REG_GPBDAT |=(0X0F << 5);return 0;
device_create_err:class_destroy(p_class);
class_create_err:cdev_del(&led_dev);
cdev_add_err:unregister_chrdev_region(dev_num,1);
alloc_chrdev_region_err:return ret;
}static void __exit led_driver_exit(void)
{iounmap(REG_GPBCON);iounmap(REG_GPBDAT);device_destroy(p_class,dev_num);class_destroy(p_class);cdev_del(&led_dev);unregister_chrdev_region(dev_num,1);printk("led_driver_exit ok\n");
}module_init(led_driver_init);module_exit(led_driver_exit);MODULE_LICENSE("GPL");

应用程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>int main(int argc, const char *argv[])
{int fd = open("/dev/led",O_RDWR);if(fd < 0){printf("fail to open led\n");return -1;}char s = 1;while(1){s = '0';write(fd,&s,1);printf("LIANG");sleep(3);s = '1';write(fd,&s,1);sleep(3);printf("MIE");}return 0;
}

如何在板子上电后自动加载驱动?

(1)静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用。静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新编译和下载内核,效率较低。若采用静态加载的驱动较多,会导致内核容量很大,浪费存储空间。

(2)动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要的时候用rmmod命令卸载模块,采用这种动态加载的方式便于驱动程序的调试,同时可以针对产品的功能需求,进行内核的裁剪,将不需要的驱动去除,大大减小了内核的存储容量。

3、insmod与modprobe命令
在Linux中,modprobe和insmod都可以用来加载module,不过现在一般都推荐使用modprobe而不是insmod了。
modprobe和insmod的区别是什么呢?
(1)modprobe可以解决load module时的依赖关系,比如load moudleA就必须先load mouduleB之类的,它是通过/lib/modules//modules.dep文件来查找依赖关系的。而insmod不能解决依赖问题。
(2)modprobe默认会去/lib/modules/目录下面查找module,而insmod只在给它的参数中去找module(默认在当前目录找)。

这样,有时insmod也有它的有用之处,举个例子吧。
有/root/my-mod.ko这个module,cd /root/,然后用insmod my-mod.ko(insmod /root/my-mod.ko)就可以insert这个module了,但是用modprobe my-mod.ko(modprobe /root/my-mod.ko)却提示"FATAL: Module my-mod.ko not found",这就是因为modprobe是到/lib/modules/`uname -r`/下去找module的,如果没找到就是这样了。

                        
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40334837/article/details/89574380

这篇关于字符设备驱动程序 --使用GPIO控制引脚高低电平(点亮LED)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1104415

相关文章

Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能

《Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能》大文件直传常遇到超时、网络抖动失败、失败后只能重传的问题,分片上传+断点续传可以把大文件拆成若干小块逐个上传,并在中断后从已完成分片继... 目录一、接口设计二、服务端实现(FastAPI)2.1 运行环境2.2 目录结构建议2.3 serv

Spring Security简介、使用与最佳实践

《SpringSecurity简介、使用与最佳实践》SpringSecurity是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架,本文给大家介绍SpringSec... 目录一、如何理解 Spring Security?—— 核心思想二、如何在 Java 项目中使用?——

springboot中使用okhttp3的小结

《springboot中使用okhttp3的小结》OkHttp3是一个JavaHTTP客户端,可以处理各种请求类型,比如GET、POST、PUT等,并且支持高效的HTTP连接池、请求和响应缓存、以及异... 在 Spring Boot 项目中使用 OkHttp3 进行 HTTP 请求是一个高效且流行的方式。

Java实现字节字符转bcd编码

《Java实现字节字符转bcd编码》BCD是一种将十进制数字编码为二进制的表示方式,常用于数字显示和存储,本文将介绍如何在Java中实现字节字符转BCD码的过程,需要的小伙伴可以了解下... 目录前言BCD码是什么Java实现字节转bcd编码方法补充总结前言BCD码(Binary-Coded Decima

Java使用Javassist动态生成HelloWorld类

《Java使用Javassist动态生成HelloWorld类》Javassist是一个非常强大的字节码操作和定义库,它允许开发者在运行时创建新的类或者修改现有的类,本文将简单介绍如何使用Javass... 目录1. Javassist简介2. 环境准备3. 动态生成HelloWorld类3.1 创建CtC

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结

Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南

《Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南》本文将详细介绍如何使用java-jar命令启动应用,并重点讲解如何配置服务器端口,同时提供一个实用的Web工具来简化这一过程,希望对大家有所帮助... 目录1. Java Jar文件简介1.1 什么是Jar文件1.2 创建可执行Jar文件2. 使用java

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

Java中的抽象类与abstract 关键字使用详解

《Java中的抽象类与abstract关键字使用详解》:本文主要介绍Java中的抽象类与abstract关键字使用详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、抽象类的概念二、使用 abstract2.1 修饰类 => 抽象类2.2 修饰方法 => 抽象方法,没有

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版