使用VRoid Studio二次元建模,创建专属于自己的二次元卡通人物模型,创建完全免费开源且属于自己VRM模型

本文主要是介绍使用VRoid Studio二次元建模,创建专属于自己的二次元卡通人物模型,创建完全免费开源且属于自己VRM模型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最终效果

在这里插入图片描述

文章目录

  • 最终效果
  • 什么是VRoid Studio
  • 官网地址
  • 下载安装VRoid Studio
    • 1、可以去它的官网下载
    • 2、steam安装
  • 创建模型
    • 配置参数
  • 导出模型
  • 使用别人的VRM模型
    • 这里我分享几个不错的模型,大家可以自行去下载
  • 完结

什么是VRoid Studio

如果你玩过能捏脸的游戏你就能用它做最基本的角色建模,你可以用它制作出简单二次元游戏角色模型

我觉得最重要的就是这个,通过VRoid Studio创建的每个模型完全免费开源且属于你自己,你甚至可以自己定义条款,比如是否允许商业然后分享它
在这里插入图片描述

官网地址

官网地址: https://vroid.com/en
在这里插入图片描述

下载安装VRoid Studio

1、可以去它的官网下载

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、steam安装

如果你是windows用户,也可以直接去steam搜索VRoid Studio
在这里插入图片描述

创建模型

打开VRoid Studio,你可以直接新建一个空的模型,我们就不从头制作了,直接打开一个官方提供的模板
在这里插入图片描述

配置参数

我们可以用鼠标滚轮放大缩,按住鼠标中键移动,按住鼠标右旋转,这款软件上提供的功能和参数我就没有秘要多说了,大家可以自摸索
在这里插入图片描述

导出模型

点击导出VRM
在这里插入图片描述
可以减少多边形,减材料,减少骨骼
在这里插入图片描述
填写模型名称和创作者,点击导出

【VRM 1.0的新功能】

  • 可以使用Constraint(约束)功能
  • SpringBone的碰撞(Collider)可使用胶囊形碰撞
  • 更详细的标准许可信息 (VRM公共许可文件1.0制定)
  • 同时,许可条件项更完善
  • 可以固定在局部坐标轴(消除正规化的强制条件)
  • 与HDR兼容
  • 添加 /整理了面部表情的标准定义

注意:请谨慎选择导出格式 ,除非你确保知道如何使用它
并不是说VRM1.0一定好,比如如果你想在unity中直接打开VRM模型,你就会发现VRM1.0并不行,可能是目前unity VRM插件还没更新,所以并不支持比较新的VRM1.0格式

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

导出后VRM模型文件
在这里插入图片描述

使用别人的VRM模型

如果你不想自己创建模型,也可以直接去下载别人创建好的VRM模型,主要看好开源协议即可

地址:https://hub.vroid.com/en

在这里插入图片描述

这里我分享几个不错的模型,大家可以自行去下载

这里我推荐几个模型,大家也可以使用自己喜欢的模型
https://hub.vroid.com/characters/804040438470540184/models/3128587113683638981
在这里插入图片描述
https://hub.vroid.com/characters/7261751587667222998/models/6953952984493914782
在这里插入图片描述https://hub.vroid.com/en/characters/6433707914170835033/models/3612266643016927501
在这里插入图片描述
https://hub.vroid.com/characters/6933068319521707258/models/5554086080629992405
在这里插入图片描述
https://hub.vroid.com/characters/8816382222099829538/models/1837987029592653722
在这里插入图片描述
至于如何在unity中使用这种VRM模型,可以参考我这篇文章:
【推荐100个unity插件之25】Vroid二次元建模,unity使用VRM模型,VRM模型转FBX模型,Blender导出FBX模型贴图丢失解决,模型优化删除多余骨骼,URPUniVrm插件的使用

完结

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信或者加群找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~
在这里插入图片描述

这篇关于使用VRoid Studio二次元建模,创建专属于自己的二次元卡通人物模型,创建完全免费开源且属于自己VRM模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1099973

相关文章

gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式

《gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式》:本文主要介绍gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1.安装GitLab2.配置GitLab邮件服务3.GitLab的账号注册邮箱验证及其分组4.gitlab分支和标签的

SpringBoot3应用中集成和使用Spring Retry的实践记录

《SpringBoot3应用中集成和使用SpringRetry的实践记录》SpringRetry为SpringBoot3提供重试机制,支持注解和编程式两种方式,可配置重试策略与监听器,适用于临时性故... 目录1. 简介2. 环境准备3. 使用方式3.1 注解方式 基础使用自定义重试策略失败恢复机制注意事项

nginx启动命令和默认配置文件的使用

《nginx启动命令和默认配置文件的使用》:本文主要介绍nginx启动命令和默认配置文件的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录常见命令nginx.conf配置文件location匹配规则图片服务器总结常见命令# 默认配置文件启动./nginx

在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南

《在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南》本文介绍了在Windows上使用QEMU安装Ubuntu24.04的全流程:安装QEMU、准备ISO镜像、创建虚拟磁盘、配置... 目录1. 安装QEMU环境2. 准备Ubuntu 24.04镜像3. 启动QEMU安装Ubuntu4

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Python中help()和dir()函数的使用

《Python中help()和dir()函数的使用》我们经常需要查看某个对象(如模块、类、函数等)的属性和方法,Python提供了两个内置函数help()和dir(),它们可以帮助我们快速了解代... 目录1. 引言2. help() 函数2.1 作用2.2 使用方法2.3 示例(1) 查看内置函数的帮助(

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删