[16 使用C++11开发一个简单的通信程序(Proactor模式)] 16.3 asio的基本用法

本文主要是介绍[16 使用C++11开发一个简单的通信程序(Proactor模式)] 16.3 asio的基本用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

asio的异步操作过程如下:(asio的全称为Asynchronous input and output(异步输入输出)的缩写)

图16-7 asio的异步操作过程

(1)应用程序发起了一个异步请求(异步读或写),需要提供socket或异步操作完成函数。

(2)asio的io_object对象会将这个异步请求交给操作系统,由操作系统完成该请求。

(3)调用io-service::run等待异步事件的完成。

(4)操作系统完成异步操作后,将异步操作的结果返回给io_service。

(5)io_service将完成事件的结果回调到对应的完成函数并处理。

用户要发起一个异步操作需要做如下3件事:

(1)发起异步操作,如async_read,async_write,async_connect,这些异步接口需要一个回调函数。

(2)调用io_service::run处理异步事件,必须保证io_service::run不退出,因为io_service通过一个循环去处理这些异步操作事件。一个简单办法是使用io_service::work,保证io_service一直运行。

(3)处理异步操作完成事件,回调函数处理。

16.3.1 异步connect

async_connect的基本用法:

asio::io_service io_service;
// 创建socket
aiso::ip::tcp::socket socket(io_service);
// 发起异步连接
boost::asio::async_connect(socket, server_address, connect_handler);
// 启动事件循环
io_service.run();

connect_handler的简单实现如下:

void connect_handler(const boost::system::error_code& error)
{if (error) {cout << error.message() << endl;// 异常处理return;}// do sth.
}

16.3.2 异步read

async_read和async_write需要一个boost::asio::buffer来作为数据读和写的缓冲区。

async_read的基本用法如下:

asio::io_service io_service;
asio::ip:tcp::socket socket(io_service);
std::string str = "test";
boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(str.c_str(), str.length()+1), read_handler);
io_service.run();void read_handler(const boost::system::error_code& error)
{if (error) {cout << error.message() << endl;// 异常处理return;}// do sth.
}

16.3.3 异步write

注意:不能连续调用异步发送接口async_write。

async_write内部不断调用async_write_some,直到所有的数据发送完成为止。如果第一次调用async_write发送一个较大的包,马上又再调用async_write发送一个很小的包。很可能第二个包先发完,第一个包还没发完,导致乱序问题。解决办法是用发送缓冲区控制发送。

异步发送的示例如下:

// 发送队列
std::list<Message> m_sendQueue;void AsyncWrite()
{auto msg = m_sendQueue.front();async_write(m_sock, buffer(msg.pData, msg.len), boost::bind(&HandleWrite, boost::asio::placeholders:error));
}void HandleWrite(boost:system::error_code& ec)
{if (!ec) {m_sendQueue.pop_front();if (!m_sendQueue.empty()) {AsyncWrite();}} else {HandleError(ec);if (!m_sendQueue.empty()) {m_sendQueue.clear();}}
}

注意:发送数据(AsyncWrite)和io_service.run()必须在同一个线程里执行。

这篇关于[16 使用C++11开发一个简单的通信程序(Proactor模式)] 16.3 asio的基本用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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