自动驾驶规划中使用 OSQP 进行二次规划 代码原理详细解读

本文主要是介绍自动驾驶规划中使用 OSQP 进行二次规划 代码原理详细解读,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

1 问题描述

什么是稀疏矩阵 CSC 形式

QP Path Planning 问题

1. Cost function

1.1 The first term:

1.2 The second term:

1.3 The thrid term:

1.4 The forth term:

对 Qx''' 矩阵公式的验证

整体 Q 矩阵(就是 P 矩阵,二次项的权重矩阵)

整体 P 矩阵的形式如下:

目标函数中的线性项部分,即 q 矩阵的构建

计算 q 矩阵的代码块如下:

2. Constraints

2.1 不等式约束

2.2 连续性约束

Equality constraints

不等式约束的上下边界条件为:

上下边界条件是如何计算的?

二阶导边界极值的计算:

三阶导边界极值的计算

最后,A 矩阵为:

仿射矩阵 A


1 问题描述

典型的优化问题可以用以下的数学表达式来描述:

其中,P 是一个 n x n 的半正定矩阵, x 为 n 维向量,q 为 m x n 的矩阵。

需要注意的是,二次规划只在代价函数为凸函数的时候能够收敛到最优解,因此这需要 P 矩阵为半正定矩阵,这是非常重要的一个条件。这反映在 Apollo 中的规划算法则为需要进行求解的空间为凸空间,这样二次规划才能收敛到一条最优 Path。

上面的表述源自:Apollo 二次规划算法(piecewise jerk path optimizer)解析

什么是半正定矩阵?什么是正定矩阵?

设 A 为实对称矩阵,若对于每个非零实向量 X,都有 X'AX ≥ 0,则称 A 为半正定矩阵,称 X'AX 为半正定二次型。(其中,X'表示 X 的转置。)

注 :

在 OSQP 中,对上述的数据用结构体 OSQPData 进行封装,其定义如下:

// the location of file: /usr/local/include/osqp/types.h

typedef struct {

c_int n; ///< number of variables n

c_int m; ///< number of constraints m

csc *P; ///< the upper triangular part of the quadratic cost matrix P

csc *A; ///< linear constraints matrix A in csc format (size m x n)

c_float *q; ///< dense array for linear part of cost function (size n)

c_float *l; ///< dense array for lower bound (size m)

c_float *u; ///< dense array for upper bound (size m)

} OSQPData;

其中,P 和 A 都是以稀疏矩阵 CSC 的形式进行存储的。

什么是稀疏矩阵 CSC 形式

CSC - Compressed sparse column (CSC or CCS)

稀疏矩阵和稠密矩阵 - 看矩阵中非零元素占所有元素的比例

在矩阵中,若数值为 0 的元素数目远远多于非 0 元素的数目,并且非 0 元素分布没有规律时,则称该矩阵为稀疏矩阵;与之相反,若非 0 元素数目占大多数时,则称该矩阵为稠密矩阵。定义非零元素的总数比上矩阵所有元素的总数为矩阵的稠密度。

稀疏矩阵的常规方式

下面是最常见的一种,也很好理解,(row,col) 指向矩阵非零元素的索引,data 里为该元素的值。

稀疏矩阵的 CSC 形式 - csc_matrix

按列压缩 Compressed sparse column,顾名思义将每一列出现的非零元素的个数统计后放好。

如何保证规划算法求解的空间为凸空间?

QP Path Planning 问题

QP 问题的标准形式(下面是常见的两种表示方法):

1. Cost function

论文中的 cost 函数实际上是如下的形式:

优化变量的形式是:

Cost function 也可以写成下面这种形式:

我们注意到第一项和第二项的内容似乎相同,但其实是有所区别的。我们通过下图来解释。

可以看到,我们要规划的离散点曲线是在 SL 坐标系下进行的。所以第一项惩罚的横向偏移也就是偏移 s 的法向的距离,可以理解为关于车道中心线的偏移。而第四项关于参考线的偏移,则是考虑了静态和低速障碍物生成的一条参考线,第四项所计算的偏移其实是关于参考线的偏移。我们可以这样理解这两项:我们规划的最优轨迹要尽量贴合原来的车道中心线,同时还要尽量贴合能够避障的参考线。

1.1 The first term:

一共有 n 个点:

假如有四个点需要优化,为 x0, x1, ... x3,则矩阵为:

1.2 The second term:

1.3 The thrid term:

1.4 The forth term:

对 Qx''' 矩阵公式的验证

假设有四个点,x1, x2... x3,则:

使用上面的 matrix form:

说明上述的 Qx''' 的公式是正确的。

整体 Q 矩阵(就是 P 矩阵,二次项的权重矩阵)

所以,cost function 的 Q 矩阵为:

整体 P 矩阵的形式如下:
 

注意:代码中 Apollo 中的 Q 矩阵(代码中是 P 矩阵)形式与上述推导有一定的差异:

Apollo 6.0 代码中的 P 矩阵形式如下:

参见这篇文章:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/480298921

目标函数的形式如下:

下面就是代码中的 P 矩阵的实际形式:

构建 P 矩阵的函数:

void PiecewiseJerkPathProblem::CalculateKernel(std::vector<c_float>* P_data,

                                               std::vector<c_int>* P_indices,

                                               std::vector<c_int>* P_indptr)

P 矩阵的零阶导数(蓝色)部分对应的代码块:

// x(i)^2 * (w_x + w_x_ref[i]), w_x_ref might be a uniform value for all x(i)

  // or piecewise values for different x(i)

  // P 矩阵的零阶导数部分

  for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {

    columns[i].emplace_back(i, (weight_x_ + weight_x_ref_vec_[i]) /

                                   (scale_factor_[0] * scale_factor_[0])); // scale_factor - 缩放系数

    ++value_index;

  }

  // x(n-1)^2 * (w_x + w_x_ref[n-1] + w_end_x) - 最后一个节点增加了一个末状态的权重 w_end_x

  columns[n - 1].emplace_back(

      n - 1, (weight_x_ + weight_x_ref_vec_[n - 1] + weight_end_state_[0]) /

                 (scale_factor_[0] * scale_factor_[0]));

  ++value_index;

P 矩阵的一阶导数(粉色)部分对应的代码块:

  // x(i)'^2 * w_dx - P 矩阵的一阶导数部分

  for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {

    columns[n + i].emplace_back(

        n + i, weight_dx_ / (scale_factor_[1] * scale_factor_[1]));

    ++value_index;

  }

  // x(n-1)'^2 * (w_dx + w_end_dx)

  columns[2 * n - 1].emplace_back(2 * n - 1,

                                  (weight_dx_ + weight_end_state_[1]) /

                                      (scale_factor_[1] * scale_factor_[1]));

  ++value_index;

P 矩阵的二阶导数(绿色)部分对应的代码块:

 auto delta_s_square = delta_s_ * delta_s_;

  // P 矩阵的二阶导数部分的第一个对角线元素

  // x(i)''^2 * (w_ddx + 2 * w_dddx / delta_s^2)

  columns[2 * n].emplace_back(2 * n,

                              (weight_ddx_ + weight_dddx_ / delta_s_square) /

                                  (scale_factor_[2] * scale_factor_[2]));

  ++value_index;

  // P 矩阵的二阶导数部分的对角线元素(除了对角线上的第一个元素和最后一个元素)

  for (int i = 1; i < n - 1; ++i) {

    columns[2 * n + i].emplace_back(

        2 * n + i, (weight_ddx_ + 2.0 * weight_dddx_ / delta_s_square) /

                       (scale_factor_[2] * scale_factor_[2]));

    ++value_index;

  }

  // P 矩阵的二阶导数部分的最后一个对角线元素

  columns[3 * n - 1].emplace_back(

      3 * n - 1,

      (weight_ddx_ + weight_dddx_ / delta_s_square + weight_end_state_[2]) /

          (scale_factor_[2] * scale_factor_[2]));

  ++value_index;

  // P 矩阵的二阶导数部分的次对角线上的元素

  // -2 * w_dddx / delta_s^2 * x(i)'' * x(i + 1)''

  for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {

    columns[2 * n + i].emplace_back(2 * n + i + 1,

                                    (-2.0 * weight_dddx_ / delta_s_square) /

                                        (scale_factor_[2] * scale_factor_[2]));

    ++value_index;

目标函数中的线性项部分,即 q 矩阵的构建

这部分代码在 PiecewiseJerkPathProblem::CalculateOffset 这个函数

void PiecewiseJerkPathProblem::CalculateOffset(std::vector<c_float>* q)

q 矩阵形式如下:

计算 q 矩阵的代码块如下:

  if (has_x_ref_) {

    for (int i = 0; i < n; ++i) {

      q->at(i) += -2.0 * weight_x_ref_vec_.at(i) * x_ref_[i] / scale_factor_[0];

    }

  }

  //

  if (has_end_state_ref_) {

    q->at(n - 1) +=

        -2.0 * weight_end_state_[0] * end_state_ref_[0] / scale_factor_[0];

    q->at(2 * n - 1) +=

        -2.0 * weight_end_state_[1] * end_state_ref_[1] / scale_factor_[1];

    q->at(3 * n - 1) +=

        -2.0 * weight_end_state_[2] * end_state_ref_[2] / scale_factor_[2];

  }

2. Constraints

2.1 不等式约束

2.2 连续性约束

用每个轨迹点处在 l 方向的 jerk 相等作为连续性约束。

上面的推导和下面的推导是一致的:

将 piecewise jerk 的条件带入:

得:

Now we generate constraints in matrix form.

For constrains a - lateral offset - 0 阶导数

For constrains b - lateral velocity - 一阶导数

For constrains c - lateral acceleration - 二阶导

For constraints d - lateral jerk - 三阶导数

这里有一些问题,对于 jerk 的不等式约束,应该是下面的形式:

For constraints e - 连续性约束

下图是有四个点的时候仿射矩阵的具体形式:

For Constraints f:

约束可以写成:

具体形式:

Equality constraints

不等式约束的上下边界条件为:

上下边界条件是如何计算的?

关于边界约束的详细介绍参见这篇文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/481835121

二阶导边界极值的计算:

对应代码如下:

const double lat_acc_bound =

std::tan(veh_param.max_steer_angle() / veh_param.steer_ratio()) /

veh_param.wheel_base();

std::vector<std::pair<double, double>> ddl_bounds;

for (size_t i = 0; i < path_boundary_size; ++i) {

double s = static_cast<double>(i) * path_boundary.delta_s() +

path_boundary.start_s();

double kappa = reference_line.GetNearestReferencePoint(s).kappa();

ddl_bounds.emplace_back(-lat_acc_bound - kappa, lat_acc_bound - kappa);

}

三阶导边界极值的计算

最后,A 矩阵为:

仿射矩阵 A

至此,P 矩阵,q 矩阵,A 矩阵,b 矩阵均可以表示出来,放入 OSQP 求解器中,可以进行迭代求解了。

The Principle of Apollo Path Planning using Quadratic Programming

这里是 Piecewise Jerk Path Optimizer 的代码讲解。

这篇关于自动驾驶规划中使用 OSQP 进行二次规划 代码原理详细解读的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1089366

相关文章

Spring Security简介、使用与最佳实践

《SpringSecurity简介、使用与最佳实践》SpringSecurity是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架,本文给大家介绍SpringSec... 目录一、如何理解 Spring Security?—— 核心思想二、如何在 Java 项目中使用?——

SpringBoot+RustFS 实现文件切片极速上传的实例代码

《SpringBoot+RustFS实现文件切片极速上传的实例代码》本文介绍利用SpringBoot和RustFS构建高性能文件切片上传系统,实现大文件秒传、断点续传和分片上传等功能,具有一定的参考... 目录一、为什么选择 RustFS + SpringBoot?二、环境准备与部署2.1 安装 RustF

springboot中使用okhttp3的小结

《springboot中使用okhttp3的小结》OkHttp3是一个JavaHTTP客户端,可以处理各种请求类型,比如GET、POST、PUT等,并且支持高效的HTTP连接池、请求和响应缓存、以及异... 在 Spring Boot 项目中使用 OkHttp3 进行 HTTP 请求是一个高效且流行的方式。

MyBatis Plus实现时间字段自动填充的完整方案

《MyBatisPlus实现时间字段自动填充的完整方案》在日常开发中,我们经常需要记录数据的创建时间和更新时间,传统的做法是在每次插入或更新操作时手动设置这些时间字段,这种方式不仅繁琐,还容易遗漏,... 目录前言解决目标技术栈实现步骤1. 实体类注解配置2. 创建元数据处理器3. 服务层代码优化填充机制详

Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)

《Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现一个Excel批量样式修改器,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录前言功能特性核心功能界面特性系统要求安装说明使用指南基本操作流程高级功能技术实现核心技术栈关键函

Java使用Javassist动态生成HelloWorld类

《Java使用Javassist动态生成HelloWorld类》Javassist是一个非常强大的字节码操作和定义库,它允许开发者在运行时创建新的类或者修改现有的类,本文将简单介绍如何使用Javass... 目录1. Javassist简介2. 环境准备3. 动态生成HelloWorld类3.1 创建CtC

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结

Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南

《Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南》本文将详细介绍如何使用java-jar命令启动应用,并重点讲解如何配置服务器端口,同时提供一个实用的Web工具来简化这一过程,希望对大家有所帮助... 目录1. Java Jar文件简介1.1 什么是Jar文件1.2 创建可执行Jar文件2. 使用java

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

Java中的抽象类与abstract 关键字使用详解

《Java中的抽象类与abstract关键字使用详解》:本文主要介绍Java中的抽象类与abstract关键字使用详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、抽象类的概念二、使用 abstract2.1 修饰类 => 抽象类2.2 修饰方法 => 抽象方法,没有