音视频的Buffer处理

2024-06-23 08:20
文章标签 处理 buffer 音视频

本文主要是介绍音视频的Buffer处理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近在做安卓下UVC的一个案子。正好之前搞过ST方案的开机广告,这个也是我少数最后没搞成功的项目。当时也有点客观原因,当时ST要退出机顶盒市场,所以一切的支持都停了,当时啃他家播放器几十万行的代码,而且几乎没有文档,真的是非常痛苦。后面虽然功能是搞出来了,但是不稳定,持续几次后就会crash。

还记得当时最后到底层ST是用的滑动窗口缓存,双指针,一个写指针和一个读指针,当时我做了一个管道往缓存中注数据。估计还是没有完全吃透,某些细节处理有问题。正好现在又做到类似项目,所以简单总结总结相关要点。主要就是共享内存,滑动窗口,双缓冲,环形缓冲这些内容。

下面是一个简单的具有读写指针的循环缓冲区。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>template<typename T>
class MediaQueue {
public:explicit MediaQueue(size_t size): buffer(size), readPtr(0), writePtr(0), count(0), maxSize(size) {}// 添加一个元素到队列中void enqueue(const T& item) {if (isFull()) {throw std::overflow_error("Queue is full");}buffer[writePtr] = item;writePtr = (writePtr + 1) % maxSize;++count;}// 从队列中读取一个元素T dequeue() {if (isEmpty()) {throw std::underflow_error("Queue is empty");}T item = buffer[readPtr];readPtr = (readPtr + 1) % maxSize;--count;return item;}// 检查队列是否为空bool isEmpty() const {return count == 0;}// 检查队列是否已满bool isFull() const {return count == maxSize;}// 获取队列中的元素数量size_t size() const {return count;}// 获取队列的最大容量size_t capacity() const {return maxSize;}private:std::vector<T> buffer;size_t readPtr;size_t writePtr;size_t count;size_t maxSize;
};

还有一种叫做乒乓buffer

就是两个buffer,一个读一个写,写完之后交换。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <cstring> // For memcpy
#include <chrono> // For sleepclass PingPongBuffer {
public:PingPongBuffer(size_t bufferSize): bufferSize(bufferSize), readBufferIndex(0), writeBufferIndex(1), buffers(2, std::vector<char>(bufferSize)) {}// 写入数据到当前写缓冲区void write(const char* data, size_t size) {std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);while (writeBufferFull) {condVar.wait(lock);}if (size > bufferSize) {throw std::overflow_error("Data size exceeds buffer capacity");}std::memcpy(buffers[writeBufferIndex].data(), data, size);writeBufferFull = true;readBufferEmpty = false;swapBuffers();condVar.notify_all();}// 从当前读缓冲区读取数据void read(char* data, size_t size) {std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);while (readBufferEmpty) {condVar.wait(lock);}if (size > bufferSize) {throw std::underflow_error("Data size exceeds buffer capacity");}std::memcpy(data, buffers[readBufferIndex].data(), size);readBufferEmpty = true;writeBufferFull = false;condVar.notify_all();}private:void swapBuffers() {std::swap(readBufferIndex, writeBufferIndex);}size_t bufferSize;int readBufferIndex;int writeBufferIndex;std::vector<std::vector<char>> buffers;bool readBufferEmpty = true;bool writeBufferFull = false;std::mutex mutex;std::condition_variable condVar;
};void producer(PingPongBuffer& buffer) {const char* messages[] = {"Message 1", "Message 2", "Message 3"};for (const char* message : messages) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // Simulate workbuffer.write(message, std::strlen(message) + 1);std::cout << "Produced: " << message << std::endl;}
}void consumer(PingPongBuffer& buffer) {char data[1024];for (int i = 0; i < 3; ++i) {buffer.read(data, 1024);std::cout << "Consumed: " << data << std::endl;}
}int main() {size_t bufferSize = 1024;PingPongBuffer buffer(bufferSize);std::thread producerThread(producer, std::ref(buffer));std::thread consumerThread(consumer, std::ref(buffer));producerThread.join();consumerThread.join();return 0;
}

空了有时间看看V4L2和ffmpeg这方面的内容再更新一下吧。。。

这篇关于音视频的Buffer处理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1086626

相关文章

Python+FFmpeg实现视频自动化处理的完整指南

《Python+FFmpeg实现视频自动化处理的完整指南》本文总结了一套在Python中使用subprocess.run调用FFmpeg进行视频自动化处理的解决方案,涵盖了跨平台硬件加速、中间素材处理... 目录一、 跨平台硬件加速:统一接口设计1. 核心映射逻辑2. python 实现代码二、 中间素材处

Go异常处理、泛型和文件操作实例代码

《Go异常处理、泛型和文件操作实例代码》Go语言的异常处理机制与传统的面向对象语言(如Java、C#)所使用的try-catch结构有所不同,它采用了自己独特的设计理念和方法,:本文主要介绍Go异... 目录一:异常处理常见的异常处理向上抛中断程序恢复程序二:泛型泛型函数泛型结构体泛型切片泛型 map三:文

SpringSecurity中的跨域问题处理方案

《SpringSecurity中的跨域问题处理方案》本文介绍了跨域资源共享(CORS)技术在JavaEE开发中的应用,详细讲解了CORS的工作原理,包括简单请求和非简单请求的处理方式,本文结合实例代码... 目录1.什么是CORS2.简单请求3.非简单请求4.Spring跨域解决方案4.1.@CrossOr

requests处理token鉴权接口和jsonpath使用方式

《requests处理token鉴权接口和jsonpath使用方式》文章介绍了如何使用requests库进行token鉴权接口的处理,包括登录提取token并保存,还详述了如何使用jsonpath表达... 目录requests处理token鉴权接口和jsonpath使用json数据提取工具总结reques

C# 空值处理运算符??、?. 及其它常用符号

《C#空值处理运算符??、?.及其它常用符号》本文主要介绍了C#空值处理运算符??、?.及其它常用符号,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录一、核心运算符:直接解决空值问题1.??空合并运算符2.?.空条件运算符二、辅助运算符:扩展空值处理

浅析Python中如何处理Socket超时

《浅析Python中如何处理Socket超时》在网络编程中,Socket是实现网络通信的基础,本文将深入探讨Python中如何处理Socket超时,并提供完整的代码示例和最佳实践,希望对大家有所帮助... 目录开篇引言核心要点逐一深入讲解每个要点1. 设置Socket超时2. 处理超时异常3. 使用sele

SpringMVC配置、映射与参数处理​入门案例详解

《SpringMVC配置、映射与参数处理​入门案例详解》文章介绍了SpringMVC框架的基本概念和使用方法,包括如何配置和编写Controller、设置请求映射规则、使用RestFul风格、获取请求... 目录1.SpringMVC概述2.入门案例①导入相关依赖②配置web.XML③配置SpringMVC

解决docker目录内存不足扩容处理方案

《解决docker目录内存不足扩容处理方案》文章介绍了Docker存储目录迁移方法:因系统盘空间不足,需将Docker数据迁移到更大磁盘(如/home/docker),通过修改daemon.json配... 目录1、查看服务器所有磁盘的使用情况2、查看docker镜像和容器存储目录的空间大小3、停止dock

5 种使用Python自动化处理PDF的实用方法介绍

《5种使用Python自动化处理PDF的实用方法介绍》自动化处理PDF文件已成为减少重复工作、提升工作效率的重要手段,本文将介绍五种实用方法,从内置工具到专业库,帮助你在Python中实现PDF任务... 目录使用内置库(os、subprocess)调用外部工具使用 PyPDF2 进行基本 PDF 操作使用

分析 Java Stream 的 peek使用实践与副作用处理方案

《分析JavaStream的peek使用实践与副作用处理方案》StreamAPI的peek操作是中间操作,用于观察元素但不终止流,其副作用风险包括线程安全、顺序混乱及性能问题,合理使用场景有限... 目录一、peek 操作的本质:有状态的中间操作二、副作用的定义与风险场景1. 并行流下的线程安全问题2. 顺