十大经典排序算法——插入排序与希尔排序(超详解)

2024-06-23 06:20

本文主要是介绍十大经典排序算法——插入排序与希尔排序(超详解),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、插入排序

1.基本思想

直接插入排序是一种简单的插入排序法,基本思想是:把待排序的记录按其数值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列。

2.直接插入排序

当插入第 end + 1 个元素时,前面的arr[0],arr[1],...  ,arr[end]已经排好序,此时用arr[end + 1]的值与arr[end],arr[end - 1],... 的值进行比较,找到插入位置将arr[end + 1]插入,原来位置上的元素顺序后移。

3.图示

3.时间复杂度:

时间复杂的一般是看最坏的情况

最坏的情况—逆序,时间复杂度:O(N^{2})

最好的情况—顺序,时间复杂度为:O(N)

4.直接插入排序特性总结

(1)元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高

(2)时间复杂度:O(N^{2})

(3)空间复杂度:O(1),是一种稳定的排序算法

(4)稳定性:稳定 

5.参考代码

//插入排序
void InsertSort(int* arr, int n)
{for (int i = 0; i < n-1; i++){//[0,end]是有序的,end + 1位置的值插入到[0,end],保持有序int end = i;int tmp = arr[end + 1];while (end >= 0){if (tmp < arr[end]){arr[end + 1] = arr[end];end--;}else{break;}}arr[end + 1] = tmp;}
}

二、希尔排序

1.基本思想

希尔排序又称缩小增量法, 希尔排序的基本思想是:现有选定一个整数gap,把待排序的文件中所有记录分成几个组,所有距离为gap的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,重复上述分组和排序的工作。直到gap==1时,所有记录在同一组内排好序

2.操作

(1)预排序(让数组接近有序)

(2)插入排序 

思想:根据给出的整数gap,将数组分组,再分别对这些组进行插入排序

gap > 1 是预排序,gap == 1 是插入排序 

gap越大,大的数可以越快跳到后面,小的数可以越快跳到前面,得到的数据也越不接近有序。

gap越小,跳的越慢,也越接近有序。当gap是1,相当于插入排序。

代码实现: 两种方式

int gap = 3;
//多组并着走
for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
{int end = i;int tmp = arr[end + gap];while (end >= 0){if (tmp < arr[end]){arr[end + gap] = arr[end];end -= gap;}else{break;}}arr[end + gap] = tmp;
}	
int gap = 3;
//一组一组走
for (int j = 0; j < gap; j++)
{for (int i = 0; i < n - gap; i += gap){int end = i;int tmp = arr[end + gap];while (end >= 0){if (tmp < arr[end]){arr[end + gap] = arr[end];end -= gap;}else{break;}}arr[end + gap] = tmp;}
}

3.如何选择希尔增量

希尔排序的分析是个复杂的问题,因为它的时间是所取“增量”序列的函数,者设计一些数学上尚未接轨的难题。因此,到目前为止尚未有人求得一种最好的增量序列,但大量的研究已经得出一些局部的结论。如有人指出,当增量序列为dlta[k]= 2^{t-k+1}-1时,希尔排序的时间复杂度为O(N^{\frac{3}{2}}),其中t为排序趟数,1\leqslant k\leqslant t\leqslant \left \lfloor{log_{2}}^{(n+1)}\right \rfloor。还有人在大量的实验中推出:当n在某个特定范围内,希尔排序所需的比较和移动次数越为n^{1.3},当n\rightarrow∞时,可减少到n({log_{}}^{n})^{2^{\left \lfloor 2 \right \rfloor}}。增量序列可以有各种取法,但需要注意:应是增量序列中的值没有除以1以外的公因子,并且最后一个增量值必须等于1。

gap的取值有多种。最初Shell提出取gap= \left \lfloor n/2 \right \rfloorgap= \left \lfloor gap/2 \right \rfloor,直到gap= 1,后来Knuth提出取gap= \left \lfloor gap/3 \right \rfloor + 1。(+1是为了保证最后一个gap的值是1) 

在Knuth所著的《计算机程序设计技巧》中,利用大量的实验统计资料得出,当n很大时,关进码平均比较次数和对象平均移动次数大约在n^{1.25}1.6n^{1.25}范围内,这是利用直接插入排序作为子序列排序方法的情况下得到的。

4.希尔排序完整图示: 

gap = gap / 3 + 1(+1是为了保证最后一个gap的值是1) 

5.希尔排序的特性总结 

(1)希尔排序是对直接插入排序的优化

(2)当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近与有序。当gap == 1时,数组已经接近有序了,这样就会很快。对整体而言,可以达到优化的效果。

(3)希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方式有很多种,导致难以计算。    大约是在O(N^{1.3})左右。

理解一下过程:

(4)稳定性:不稳定

6.代码实现 

void SellSort(int* arr, int n)
{int gap = n;while (gap > 1){gap = gap / 3 + 1;//多组并着走for (int i = 0; i < n - gap; ++i){int end = i;int tmp = arr[end + gap];while (end >= 0){if (tmp < arr[end]){arr[end + gap] = arr[end];end -= gap;}else{break;}}arr[end + gap] = tmp;}	}
}

三、排序效率对比

将插入排序,希尔排序,堆排序的运行效率进行对比

http://t.csdnimg.cn/QtpwY堆排序详解在这篇文章!

void TestOP()
{srand(time(0));const int N = 100000;int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);for (int i = 0; i < N; ++i){a1[i] = rand();a2[i] = a1[i];a3[i] = a1[i];}int begin1 = clock();InsertSort(a1, N);int end1 = clock();int begin2 = clock();SellSort(a2, N);int end2 = clock();int begin4 = clock();HPSort(a4, N);int end4 = clock();printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);printf("HPSort:%d\n", end4 - begin4);free(a1);free(a2);free(a3);
}int main()
{int arr[] = { 9,1,2,5,7,4,6,3,8 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);TestOP();return 0;
}

上图为代码运行结果,同样是十万个随机数,插入排序相较于希尔排序和堆排序就逊色一些。

这篇关于十大经典排序算法——插入排序与希尔排序(超详解)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1086366

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input