【Rust日报】 2020-02-07 為什麼 Discord 要從go轉換到rust

2024-06-23 00:38

本文主要是介绍【Rust日报】 2020-02-07 為什麼 Discord 要從go轉換到rust,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

為什麼 Discord 要從go轉換到rust

今天來講的更詳細一點

他們發現go程式每兩分鐘就會有一個延遲高峰

這個延遲高峰是因為go每兩分鐘就要清一次記憶體垃圾

這個問題出現在 go 1.9.2 也許最新版修掉了

不過已經對Discord沒有意義了

這次的測試是在 2019年5月進行的

結論:

有GC的語言不代表你可以不用處理記憶體問題

他會在未來轉化成另一種成本更高的問題,如果你有做起來的話

但有GC的開發速度的確快,可以先用有GC的語言先開發個雛形驗證商業模式

在你的商業模式短時間不會改變的情況下,再用其它高效安全沒GC的語言去重寫

read more

從React的角度來看Rust和GTK

作者試了幾種能讓React跨平台的方案都失敗後決定來用native的UI

最後他選擇了 Rust + GTK

這種轉換對過去都寫前端的他並不容易

所以他整理了一些方向

方便之後有寫過React的Web前端

快速上手Rust + GTK來做Native前端

read more

Rust遊戲開發-生態系統調查

去年八月,我們對Rust gamedev生態系統進行了一項調查。

現在終於可以展示結果了。

  1. 是業餘愛好者,還是專業遊戲開發想用Rust做遊戲呢?

75%是業餘愛好者 20%是商業遊戲開發人員

  1. 你有用過Rust在遊戲開發嗎?

45% 考慮使用 50%正在用

  1. 作為一種語言和生態系統,Rust會給您作為遊戲開發人員帶來最大的負面影響嗎?

專業人士和業餘愛好者的工作重點基本相同。最大的區別是:

愛好者希望將生態系統成熟度提高兩倍。

愛好者更關心手機、網路的支援程度

專業人士更關心console(Xbox, PS4)支援

專業人士更關心C++互相溝通

  1. Rust的其它問題

無法正確除錯,例如hashmap絕對無法查看內容。不知道它在Rust是如何運作的。

缺少像Visual Studio這類強大的IDE支援

會Rust的人太少,不好找

Sony或Microsoft尚未正式在console(Xbox, PS4)上支援Rust

沒有專業的遊戲引擎(UE4,Unity)與Rust集成。

程式碼以及引擎都是C++。一起使用Rust和C++會很痛苦,

而將現有技術完全重寫為Rust將成本太高。

read more

成立LLVM ICE-breaker小組| Inside Rust博客

什麼是Cleaning Crew ICE-breaker組? “ Cleanup Crew”專注於改進錯誤報告。具體而言,目標是嘗試確保每個錯誤報告都包含修復它所需的所有信息:

一個錯誤的最小程式範例。

連接錯誤報告到重複錯誤報告或相關錯誤報告

如果錯誤是重新出現(曾經有用,但不再有效),把修正的PR的分為stable, nightly

誰應該加入? 熟悉Rust的任何人都可以完成此工作,而無需特別了解編譯器。

您可以在rustc-guide部分找到有關該組的更多信息。

read more


From 日报小组 @Damody

这篇关于【Rust日报】 2020-02-07 為什麼 Discord 要從go轉換到rust的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1085855

相关文章

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

Go语言中json操作的实现

《Go语言中json操作的实现》本文主要介绍了Go语言中的json操作的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 一、jsOChina编程N 与 Go 类型对应关系️ 二、基本操作:编码与解码 三、结构体标签(Struc

Rust 智能指针的使用详解

《Rust智能指针的使用详解》Rust智能指针是内存管理核心工具,本文就来详细的介绍一下Rust智能指针(Box、Rc、RefCell、Arc、Mutex、RwLock、Weak)的原理与使用场景,... 目录一、www.chinasem.cnRust 智能指针详解1、Box<T>:堆内存分配2、Rc<T>:

使用Go调用第三方API的方法详解

《使用Go调用第三方API的方法详解》在现代应用开发中,调用第三方API是非常常见的场景,比如获取天气预报、翻译文本、发送短信等,Go作为一门高效并发的编程语言,拥有强大的标准库和丰富的第三方库,可以... 目录引言一、准备工作二、案例1:调用天气查询 API1. 注册并获取 API Key2. 代码实现3

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Go之errors.New和fmt.Errorf 的区别小结

《Go之errors.New和fmt.Errorf的区别小结》本文主要介绍了Go之errors.New和fmt.Errorf的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考... 目录error的基本用法1. 获取错误信息2. 在条件判断中使用基本区别1.函数签名2.使用场景详细对

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作

Go中select多路复用的实现示例

《Go中select多路复用的实现示例》Go的select用于多通道通信,实现多路复用,支持随机选择、超时控制及非阻塞操作,建议合理使用以避免协程泄漏和死循环,感兴趣的可以了解一下... 目录一、什么是select基本语法:二、select 使用示例示例1:监听多个通道输入三、select的特性四、使用se