基于Netty实现可靠消息传递的重发机制详解

2024-06-20 07:20

本文主要是介绍基于Netty实现可靠消息传递的重发机制详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

基于Netty实现可靠消息传递的重发机制详解

本文详细介绍了如何使用Netty框架实现可靠的消息传递机制,特别是消息的重发机制。Netty本身没有内置重发功能,但通过定时任务、消息确认和重试策略,我们可以构建一个健壮的重发系统。示例代码包括客户端和服务器端的实现,展示了如何在发送消息失败或未收到确认时进行重发,确保消息可靠传递。这一机制对于需要高可靠性的数据传输应用非常有用。

基本思路

  • 消息发送和重发逻辑:每次发送消息时,记录该消息以及发送时间,并在一定时间内等待响应。如果没有响应,则重新发送该消息,直到达到最大重发次数。
  • 消息确认:服务器接收到消息后,需要返回一个确认消息(ACK),客户端收到ACK后可以认为该消息发送成功。
  • 超时检测:使用定时任务来检测消息是否超时,如果超时则重发。

代码示例

以下是一个实现上述思路的详细代码示例:

1. 客户端代码

首先,定义一个Netty客户端,包含重发机制。

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class NettyClient {private final String host;private final int port;private final Bootstrap bootstrap;private final EventLoopGroup group;private final ConcurrentHashMap<String, Message> pendingMessages;public NettyClient(String host, int port) {this.host = host;this.port = port;this.group = new NioEventLoopGroup();this.bootstrap = new Bootstrap();this.pendingMessages = new ConcurrentHashMap<>();}public void start() {try {bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) {ch.pipeline().addLast(new ClientHandler(pendingMessages));}});ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();future.channel().closeFuture().sync();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {group.shutdownGracefully();}}public void sendMessage(Channel channel, String message) {Message msg = new Message(message, channel);pendingMessages.put(message, msg);channel.writeAndFlush(message);scheduleResend(msg);}private void scheduleResend(Message msg) {ScheduledFuture<?> future = group.schedule(() -> {if (msg.incrementRetryCount() > 3) {System.err.println("Message failed after 3 retries: " + msg.getContent());pendingMessages.remove(msg.getContent());} else {System.out.println("Resending message: " + msg.getContent());msg.getChannel().writeAndFlush(msg.getContent());scheduleResend(msg);}}, 5, TimeUnit.SECONDS);msg.setFuture(future);}public static void main(String[] args) {NettyClient client = new NettyClient("localhost", 8080);client.start();}
}

2. Message 类

Message类用于封装消息和相关的重发信息。

import io.netty.channel.Channel;import java.util.concurrent.ScheduledFuture;public class Message {private final String content;private final Channel channel;private int retryCount;private ScheduledFuture<?> future;public Message(String content, Channel channel) {this.content = content;this.channel = channel;this.retryCount = 0;}public String getContent() {return content;}public Channel getChannel() {return channel;}public int incrementRetryCount() {return ++retryCount;}public void setFuture(ScheduledFuture<?> future) {this.future = future;}public void cancelFuture() {if (future != null) {future.cancel(true);}}
}

3. ClientHandler 类

ClientHandler处理服务器响应和确认消息。

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {private final ConcurrentHashMap<String, Message> pendingMessages;public ClientHandler(ConcurrentHashMap<String, Message> pendingMessages) {this.pendingMessages = pendingMessages;}@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {String response = (String) msg;if (pendingMessages.containsKey(response)) {Message message = pendingMessages.remove(response);message.cancelFuture();System.out.println("Received ACK for message: " + response);} else {System.out.println("Received message from server: " + response);}}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {cause.printStackTrace();ctx.close();}
}

4. 服务器代码

服务器简单地返回ACK消息,确认收到客户端的消息。

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;public class NettyServer {private final int port;public NettyServer(int port) {this.port = port;}public void start() {EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();bootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) {ch.pipeline().addLast(new ServerHandler());}});ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();future.channel().closeFuture().sync();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}}public static void main(String[] args) {NettyServer server = new NettyServer(8080);server.start();}
}

5. ServerHandler 类

ServerHandler处理客户端消息并发送ACK。

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {String message = (String) msg;System.out.println("Received message from client: " + message);ctx.writeAndFlush(message);  // Send ACK}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {cause.printStackTrace();ctx.close();}
}

解释

  • 客户端启动:NettyClient启动并连接到服务器。
  • 消息发送和重发:通过sendMessage方法发送消息,并在消息未确认时进行重发。重发的逻辑通过ScheduledFuture实现,每次重发后会重新计划下一次重发,直到达到最大重发次数。
  • 消息确认:客户端在接收到服务器的ACK消息后,取消重发计划并移除待确认的消息。
  • 服务器处理:NettyServer和ServerHandler处理客户端的消息,并简单地返回ACK确认消息。

通过这种方式,我们实现了一个基于Netty的简单消息重发机制。可以根据实际需求进一步扩展和优化,例如添加更多的错误处理、日志记录和不同类型的消息处理。

这篇关于基于Netty实现可靠消息传递的重发机制详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1077467

相关文章

Java实现字节字符转bcd编码

《Java实现字节字符转bcd编码》BCD是一种将十进制数字编码为二进制的表示方式,常用于数字显示和存储,本文将介绍如何在Java中实现字节字符转BCD码的过程,需要的小伙伴可以了解下... 目录前言BCD码是什么Java实现字节转bcd编码方法补充总结前言BCD码(Binary-Coded Decima

Redis 的 SUBSCRIBE命令详解

《Redis的SUBSCRIBE命令详解》Redis的SUBSCRIBE命令用于订阅一个或多个频道,以便接收发送到这些频道的消息,本文给大家介绍Redis的SUBSCRIBE命令,感兴趣的朋友跟随... 目录基本语法工作原理示例消息格式相关命令python 示例Redis 的 SUBSCRIBE 命令用于订

SpringBoot全局域名替换的实现

《SpringBoot全局域名替换的实现》本文主要介绍了SpringBoot全局域名替换的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录 项目结构⚙️ 配置文件application.yml️ 配置类AppProperties.Ja

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结

Python实现批量CSV转Excel的高性能处理方案

《Python实现批量CSV转Excel的高性能处理方案》在日常办公中,我们经常需要将CSV格式的数据转换为Excel文件,本文将介绍一个基于Python的高性能解决方案,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一... 目录一、场景需求二、技术方案三、核心代码四、批量处理方案五、性能优化六、使用示例完整代码七、小结一、

Python中 try / except / else / finally 异常处理方法详解

《Python中try/except/else/finally异常处理方法详解》:本文主要介绍Python中try/except/else/finally异常处理方法的相关资料,涵... 目录1. 基本结构2. 各部分的作用tryexceptelsefinally3. 执行流程总结4. 常见用法(1)多个e

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

C#实现一键批量合并PDF文档

《C#实现一键批量合并PDF文档》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C#实现一键批量合并PDF文档功能,文中的示例代码简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录前言效果展示功能实现1、添加文件2、文件分组(书签)3、定义页码范围4、自定义显示5、定义页面尺寸6、PDF批量合并7、其他方法

SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤

《SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤》:本文主要介绍在SpringBoot中通过自定义注解、AOP拦截和配置文件实现不同接口上传文件大小限制的方法,强调需设置全局阈值远大于... 目录一  springboot实现不同接口指定文件大小1.1 思路说明1.2 工程启动说明二 具体实施2