[UE虚幻引擎] DTSpeechVoice 文字转语音播放 插件说明

2024-06-19 09:44

本文主要是介绍[UE虚幻引擎] DTSpeechVoice 文字转语音播放 插件说明,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本插件可以在UE中使用蓝图把文本转成语音播放,播放的声音引擎是使用Windows自带的语音引擎,支持Win10,Win11。

系统设置

首先确认电脑是否有语音系统,一般正常安装的电脑都是自带的。

如果要播放多语言的,请自己下载其他语言版本的语音库,一般系统自带的只有英语和系统默认语言。


蓝图操作

首先在Actor里面添加一个 DT Speech Voice Component。

然后创建的组件对象就是操作对象,可以进行播放操作。


节点说明

Speak

播放语音

Speak Content : 需要播放的内容。


Set Volume

设置播放音量:0 - 100


Set Rate

设置播放速率: -10 - 10


Pause

暂停语音播放


Resume

恢复语音播放


Stop

停止语音播放,不可恢复


Get Tokens

获取当前系统有效的语音类型


Set Token

设置当前播放的语音类型


下载地址

80后程序员icon-default.png?t=N7T8https://dt.cq.cn/archives/1008?from=csdn

这篇关于[UE虚幻引擎] DTSpeechVoice 文字转语音播放 插件说明的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1074675

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