在AndroidManifest.xml文件中的android:windowSoftInputMode

2024-06-19 04:18

本文主要是介绍在AndroidManifest.xml文件中的android:windowSoftInputMode,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

<!-- 调拨出库 -->
       
 <activityandroid:name="ouc.sei.wuzi.DiaoBoChuKu"android:launchMode="singleInstance"android:screenOrientation="landscape"android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustPan" ></activity>

android:windowSoftInputMode
activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。
这个属性能影响两件事情:
【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示
【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘
 
它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。在任一组设置多个值——多个”state…”values,例如&mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。例如:<activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize". . . >
在这设置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值
 
各值的含义:
【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏,(直到当该Activity主窗口获取焦点时)
【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的
【E】stateVisible:软键盘通常是可见的
【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示
【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分
android:screenOrientation
 
有时候需要限制横竖屏切换。只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。
 
android:screenOrientation设定该活动的方向,该值可以是任何一个下面的字符串:
"unspecified"
- 默認值. 由系統選擇顯示方向. 在不同的設備可能會有所不同.


"landscape"
- 橫向
就表示当我们切换横竖屏的时候,屏幕的内容始终以横屏显示,而不会根据屏幕的方向来显示内容 
"portrait"
- 縱向


"user"
- 用戶當前的首選方向


"behind"
- 與在活動堆棧下的活動相同方向


"sensor"
- 根據物理方向傳感器確定方向. 取決於用戶手持的方向, 当用户转动设备,他跟随改变


"nosensor"
- 不經物理方向傳感器確定方向. 該傳感器被忽略, 所以當用戶轉動設備, 顯示不會跟隨改變. 除了這個區別,系統選擇使用相同的政策取向對於“未指定”設置. 系統根據“未指定”("unspecified")設定選擇相同顯示方向.
android:launchMode
 
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。
加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
      1,standard:
如果从A跳到A,intent5次,task里5个activity;
     2,single Top:
如果从A 跳B,再从B跳A,如果此时栈顶为A,则不创建新实例,直接把Intent给A,但如果栈顶不是A,则还要创建A的实例
     3,singleTask
如果从A跳B,再从B跳A,无论是否栈顶栈底,只要A在,则将Intent给A,不会创建A的新实例;
     4,singleInstance
不同于前3种模式,前3种只是在同一个task的,而实例化的策略不同。这种模式下的activity会单独存在一个task下。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home(后台 activity onstop,back是finish)键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。
如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
总结:
1 2:会创建新实例
3 4:不会创建新实例
123:activity的taskid相同
4:activity的taskid不同。被分到单独一个task中
 
(1)standard  
http://www.android100.org/uploadfile/2013/0713/20130713040207581.gif

 
(2)singleTask
http://www.android100.org/uploadfile/2013/0713/20130713040207446.gif

可以将TaskA TaskB理解为两个应用,比如TaskA是你当前的应用,TaskB是默认浏览器。
 
 
设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:
<activity android:name="ActB" android:launchMode ="singleTask"></activity>

也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:

http://www.android100.org/uploadfile/2013/0713/20130713040210644.png


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