计算机图形的简单概念了解(目的是了解GPU相关feature含义)

2024-06-16 08:48

本文主要是介绍计算机图形的简单概念了解(目的是了解GPU相关feature含义),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Table of Contents

  • 1. 引言
  • 2. 导论
    • 2.1. 图形概念
    • 2.2. 图形的表示方法
    • 2.3. 图形的操作
    • 2.4. 什么是光栅?
    • 2.5. 锯齿
    • 2.6. 帧和位平面
    • 2.7. 最低刷新率是30帧/s。否则会有卡顿。
    • 2.8. 扫描转换?
    • 2.9. 视频和图形?
    • 2.10. 图形处理流程简介
  • 3. 光栅扫描图形学
    • 3.1. 画直线
    • 3.2. 画圆
    • 3.3. 椭圆
    • 3.4. N次多项式的一般函数,曲线画法
    • 3.5. 多边形的填充
    • 3.6. 字符
  • 4. 裁剪
  • 5. 可见面
  • 6. 绘制
    • 6.1. 纹理

1 引言

当前工程正在熟悉gpu IP的feature。乍看有很多模糊的名词,参考《计算机图形学的算法基础》这本书,做一些简单了解。相关算法,完全忽略了。

2 导论

2.1 图形概念

点、线、文本的集合,都可称为图形。

2.2 图形的表示方法

线、多边形,都可以用点来描述。
二维、三维,可以用点来描述。
曲线,用短直线逼近表示。
纹理比较复杂,但仍然属于点和曲线的范畴。

2.3 图形的操作

旋转、平移、缩放、投影。
生成阴影、透明效果、加贴纹理、颜色处理。
裁剪。

2.4 什么是光栅?

主要是说的光栅图形显示器。基于离散点的显示设备。
光栅图,就是像素图;对应的是矢量图,放大不失真,但是要实时显示的话,需要实时运算。
光栅化,就是根据图形决定每个像素的数据内容,比如颜色等;其实就是确定逼近直线的像素过程。依赖的是光栅化算法。

2.5 锯齿

因为基于点,所以画线,会有锯齿问题。

2.6 帧和位平面

一帧表示画面的像素信息量。比如1980*1080显示设备的黑白像素,一帧需要1980*1080bits。帧不是显示设备,只是存储数据。
多帧,可以实现灰度或者彩色画面;每一帧的像素信息叠加在一起,从而可以决定画面的像素灰度或色彩能力(不同深浅的颜色)。具体,是额外增加一个查色表来实现的。
个人暂时理解一帧可以由N个位平面构成。

2.7 最低刷新率是30帧/s。否则会有卡顿。

现在一般是30帧/s,或者60帧/s的需求。
电影视频要求50帧/s以上,我暂时认为是60帧/s是基本要求。
电视采用隔行扫描,所以30帧/s也够了。

2.8 扫描转换?

光栅化过程,以及按扫描线顺序(从上到下,从左到右)绘制图片的过程(图形显示),结合在一起就是扫描转换。
方法分为实时(例如车辆仿真)、行程编码(例如图片存储)、帧缓冲存储器(计算机上的图形界面)三种。

2.9 视频和图形?

视频是通过对光栅化的图形,进行扫描转换而形成的。

2.10 图形处理流程简介

  • 帧缓冲当做一个绘图平面;第一步需要把帧缓冲清零。
  • 光栅化,确定图形显示的算法;
  • 像素写入帧缓冲存储器;
  • 当一帧图形完成时,按照扫描顺序读出帧缓冲存储器的结果,并传送到显示器上。


3 光栅扫描图形学

其实就是各种算法介绍

3.1 画直线

3.2 画圆

3.3 椭圆

3.4 N次多项式的一般函数,曲线画法

3.5 多边形的填充

3.6 字符

4 裁剪

5 可见面

隐藏不可见的点线面。

6 绘制

绘制可以简单理解为生成真实感图像或图形的过程。绘制过程,涉及物理学及心理学两方面。例如光照(透明度、阴影等)、凹凸等。

6.1 纹理

纹理是一种技术,描述物体的表面细节。
需要考虑:

  • 纹理加到光环的物体表面后,曲面仍然看起来是光滑的。
  • 如何使表面粗糙化。
  • 如何模拟环境,表现阴影和光照程度等。



Author: qilei

Created: 2017-06-17 周六 15:58

Validate

这篇关于计算机图形的简单概念了解(目的是了解GPU相关feature含义)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/1065993

相关文章

MySQL 事务的概念及ACID属性和使用详解

《MySQL事务的概念及ACID属性和使用详解》MySQL通过多线程实现存储工作,因此在并发访问场景中,事务确保了数据操作的一致性和可靠性,下面通过本文给大家介绍MySQL事务的概念及ACID属性和... 目录一、什么是事务二、事务的属性及使用2.1 事务的 ACID 属性2.2 为什么存在事务2.3 事务

windows和Linux安装Jmeter与简单使用方式

《windows和Linux安装Jmeter与简单使用方式》:本文主要介绍windows和Linux安装Jmeter与简单使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录Windows和linux安装Jmeter与简单使用一、下载安装包二、JDK安装1.windows设

无法启动此程序因为计算机丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll修复方案

《无法启动此程序因为计算机丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll修复方案》:本文主要介绍了无法启动此程序,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 在计算机使用过程中,我们经常会遇到一些错误提示,其中之一就是"api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll丢失

解决tomcat启动时报Junit相关错误java.lang.ClassNotFoundException: org.junit.Test问题

《解决tomcat启动时报Junit相关错误java.lang.ClassNotFoundException:org.junit.Test问题》:本文主要介绍解决tomcat启动时报Junit相... 目录tomcat启动时报Junit相关错误Java.lang.ClassNotFoundException

Maven中引入 springboot 相关依赖的方式(最新推荐)

《Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐)》:本文主要介绍Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有... 目录Maven中引入 springboot 相关依赖的方式1. 不使用版本管理(不推荐)2、使用版本管理(推

判断PyTorch是GPU版还是CPU版的方法小结

《判断PyTorch是GPU版还是CPU版的方法小结》PyTorch作为当前最流行的深度学习框架之一,支持在CPU和GPU(NVIDIACUDA)上运行,所以对于深度学习开发者来说,正确识别PyTor... 目录前言为什么需要区分GPU和CPU版本?性能差异硬件要求如何检查PyTorch版本?方法1:使用命

Python的time模块一些常用功能(各种与时间相关的函数)

《Python的time模块一些常用功能(各种与时间相关的函数)》Python的time模块提供了各种与时间相关的函数,包括获取当前时间、处理时间间隔、执行时间测量等,:本文主要介绍Python的... 目录1. 获取当前时间2. 时间格式化3. 延时执行4. 时间戳运算5. 计算代码执行时间6. 转换为指

一文详解Java异常处理你都了解哪些知识

《一文详解Java异常处理你都了解哪些知识》:本文主要介绍Java异常处理的相关资料,包括异常的分类、捕获和处理异常的语法、常见的异常类型以及自定义异常的实现,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录前言一、什么是异常二、异常的分类2.1 受检异常2.2 非受检异常三、异常处理的语法3.1 try-

Python 迭代器和生成器概念及场景分析

《Python迭代器和生成器概念及场景分析》yield是Python中实现惰性计算和协程的核心工具,结合send()、throw()、close()等方法,能够构建高效、灵活的数据流和控制流模型,这... 目录迭代器的介绍自定义迭代器省略的迭代器生产器的介绍yield的普通用法yield的高级用法yidle

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经