Unity C#中校对两个列表内数据是否正确

2024-06-15 00:36

本文主要是介绍Unity C#中校对两个列表内数据是否正确,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Unity C#中校对两个列表内数据是否正确

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ListComparer : MonoBehaviour
{// 示例列表public List<string> list1 = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" };public List<string> list2 = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" };void Start(){// 调用比较方法CompareLists(list1, list2);}void CompareLists<T>(List<T> list1, List<T> list2){if (list1 == null || list2 == null){Debug.LogError("一个或两个列表为空。");return;}if (list1.Count != list2.Count){Debug.LogError("列表长度不同。");return;}bool areEqual = true;for (int i = 0; i < list1.Count; i++){if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(list1[i], list2[i])){areEqual = false;Debug.LogError($"列表中的元素不同:Index {i}, List1 = {list1[i]}, List2 = {list2[i]}");}}if (areEqual){Debug.Log("两个列表完全相同。");}}
}

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