C# 绘图及古诗填字

2024-06-09 01:28

本文主要是介绍C# 绘图及古诗填字,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

绘图

绘图的结果如下:

绘图部分主要使用了 Bitmap、Graphics 

具体的函数是 MakeMap

入参说明

string bg : 背景图
Rectangle rect :绘图区域
int row_count :行数
int col_count :列数
string fn :保存到的文件

代码如下:

        public void MakeMap(string bg ,Rectangle rect ,int row_count,int col_count ,string fn){Bitmap bmp = new Bitmap(bg);Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);           SHIUtils u = new SHIUtils();u.init_data(data);int line_w = 1;int cell_w = (rect.Width - line_w*(col_count+1)) / col_count;int cell_h = (rect.Height - line_w * (row_count + 1)) / row_count;int w = line_w * (col_count + 1) + cell_w * col_count;int h = line_w * (row_count + 1) + cell_h * row_count;int x0 = rect.X + (rect.Width - w) / 2;int y0 = rect.Y + (rect.Height - h ) / 2;Pen pen = new Pen(Color.FromArgb(196, 196, 196));for (int col = 0; col <= col_count; col++){int x = x0 + (line_w + cell_w) * col;g.DrawLine(pen, x, y0, x, y0 + h - line_w);}for (int row = 0; row <= row_count; row++){int y = y0 + (line_w + cell_h) * row;g.DrawLine(pen, x0, y, x0 + w - line_w, y);}// g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAlias;Font font = new Font("汉呈波波浓墨行楷", cell_w*90/100, FontStyle.Regular);SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black);SolidBrush brush_cell = new SolidBrush(Color.FromArgb(225, 225, 225));StringFormat sf = new StringFormat();SHIMap map = u.make_map(col_count, row_count);for (int col = 0; col < col_count; col++)for (int row = 0; row < row_count; row++){MapHole cell= map.map[col, row];if (cell.chr != ' '){int x = x0 + (line_w + cell_w) * col + line_w;int y = y0 + (line_w + cell_h) * row + line_w;g.FillRectangle(brush_cell, new Rectangle(x , y , cell_w  , cell_h));string s = cell.chr.ToString();if (cell.sentence_list.Count == 2)s = "?";sf.Alignment = StringAlignment.Center;sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;g.DrawString(s, font, brush, new Rectangle(x, y, cell_w, cell_h), sf);} }            g.Dispose(); bmp.Save(fn, ImageFormat.Png);bmp.Dispose();}

 古诗填字

绘图的内容由SHIUtils生成。

SHIMap map = u.make_map(col_count, row_count);

 函数中使用了随机数,每次调用生成的内容都不一样,具体的代码如下:

 public class SHIUtils{public static Char Char_comma = ',';public static Char Char_period = '。';public static Char Char_period_1 = '!';public static Char Char_period_2 = '?';public static Char Char_period_3 = '、';public static Char Char_period_4 = ';';public static Char Char_period_5 = ':';public static Char Char_period_6 = '\r';public static Char Char_period_7 = '\n';public Random rd = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());public void clear(){}private SHIData _data = null;private Dictionary<char, int> _char_dict = new Dictionary<char, int>();private Dictionary<int, SHI> _shi_dict = new Dictionary<int, SHI>();private Dictionary<int,  Sentence> _sentence_dict= new Dictionary<int, Sentence>();private Dictionary<char, Dictionary<int, Sentence>> _sentence_index = new Dictionary<char, Dictionary<int, Sentence>>();private Dictionary<char, List<Sentence>> _sentence_index_list = new Dictionary<char, List< Sentence>>();private Dictionary<int, Dictionary<int, Sentence>> _sentence_index_len = new Dictionary<int, Dictionary<int, Sentence>>();private Dictionary<int, List< Sentence>> _sentence_index_len_list = new Dictionary<int, List<Sentence>>();public Dictionary<int, List<Sentence>> get_sentence_index_len_list(){return _sentence_index_len_list;}public Dictionary<int, SHI> get_shi_dict(){return _shi_dict;}private void do_init(){clear();make_char_dict();make_sentence_list();}private void make_char_dict(){_char_dict.Clear();foreach (SHI i in _data.Items){foreach (Char ch in i.contson){if (_char_dict.ContainsKey(ch))continue;_char_dict[ch] = _char_dict.Count;}}}private void make_sentence_list(){_shi_dict.Clear();_sentence_dict.Clear();_sentence_index.Clear();_sentence_index_list.Clear();_sentence_index_len.Clear();_sentence_index_len_list.Clear();foreach (SHI i in _data.Items){_shi_dict[i.id] = i;Sentence s = null;int idx = 0;foreach (Char ch in i.contson){if (ch == '\r')continue;if (ch == '\n')continue;if (s == null){s = new Sentence();s.shi_id = i.id;s.idx = idx;s.id = s.shi_id * 1000 + idx;idx++;_sentence_dict[s.id]=s;}if ((ch == Char_comma) || (ch == Char_period) || (ch == Char_period_1) || (ch == Char_period_2) || (ch == Char_period_3) || (ch == Char_period_4)||(ch==Char_period_5) || (ch == Char_period_6) || (ch == Char_period_7)){s.chr_end = ch;foreach (Char ch_s in s.chrlist){Dictionary<int, Sentence> ls = null;if (!_sentence_index.TryGetValue(ch_s,out ls)){ls = new Dictionary<int, Sentence>();_sentence_index[ch_s] = ls;}if (! ls.ContainsKey(s.id))ls[s.id] =s;}{Dictionary<int, Sentence> ls = null;if (!_sentence_index_len.TryGetValue(s.chrlist.Count,out ls)){ls = new Dictionary<int, Sentence>();_sentence_index_len[s.chrlist.Count] = ls;                               }if (!ls.ContainsKey(s.id)){ls[s.id] = s;}}s = null;}else{s.chrlist.Add(ch);s.txt = s.txt + ch;}}}foreach(KeyValuePair<int, Dictionary<int, Sentence>> kv in _sentence_index_len){List<Sentence> ls = new List<Sentence>();_sentence_index_len_list[kv.Key] = ls;foreach (KeyValuePair<int, Sentence> kv2 in kv.Value){ls.Add(kv2.Value);}}foreach (KeyValuePair<Char, Dictionary<int, Sentence>> kv in _sentence_index){List<Sentence> ls = new List<Sentence>();_sentence_index_list[kv.Key] = ls;foreach (KeyValuePair<int, Sentence> kv2 in kv.Value){ls.Add(kv2.Value);}}}public void init_data(SHIData data){_data = data;do_init();}public void load(){}public Sentence get_sentence_rand_by_len(int len){List<Sentence> ls = new List<Sentence>();if (_sentence_index_len_list.TryGetValue(len, out ls)){int i = rd.Next(ls.Count);return ls[i];}else{return null;}}private int fill_map_with_hole_list(SHIMap sm,List<MapHole> hole_list ,int step){int c = 0;foreach (MapHole hole in hole_list ){Char ch = hole.chr;List<Sentence> ls = null;if ( _sentence_index_list.TryGetValue(ch,out ls)){int idx_0 = rd.Next(ls.Count);for (int i=0;i<ls.Count-1;i++){int idx = (i + idx_0) % (ls.Count);Sentence s = ls[idx]; if (s.chrlist.Count < _data.min_s_chr_cnt)continue;if (sm.sentence_list.ContainsKey(s.txt))continue;int pos = s.chrlist.IndexOf(ch);if (pos>=0){if ((i % 2) == 0){int x1 = hole.x - pos;int y1 = hole.y;if (sm.can_fill_horizontal(s, x1, y1)){sm.fill_horizontal(s, x1, y1, step);c++;}} else{int x1 = hole.x ;int y1 = hole.y - pos;if (sm.can_fill_vertical(s, x1, y1)){sm.fill_vertical(s, x1, y1, step);c++;}}}}}}return c;}private void fill_map(SHIMap sm){            Sentence s0 = get_sentence_rand_by_len(7);if (s0==null)s0 = get_sentence_rand_by_len(5);if (s0 == null)s0 = get_sentence_rand_by_len(4);int x0 = (sm.width - s0.chrlist.Count) / 2;int y0 = (sm.height - 2) / 2;//   int x0 = 0;//  int y0 = 0;if (!sm.can_fill_horizontal(s0, x0, y0))return;sm.fill_horizontal(s0, x0, y0, 1);for (int step=2; step < 1000; step++){int c = 0;for (int i = sm.step_list.Count-1;i>=0;i--){if (i <= sm.step_list[i].step - 2)break;c = c + fill_map_with_hole_list(sm, sm.step_list[i].hole_list, step);}if (c<=0){break;}}}public SHIMap make_map(int width, int height){SHIMap sm = new SHIMap();sm.init_map(width, height);fill_map(sm);         return sm;}}
}

例图

 

 

 

这篇关于C# 绘图及古诗填字的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/1043873

相关文章

C#高效实现Word文档内容查找与替换的6种方法

《C#高效实现Word文档内容查找与替换的6种方法》在日常文档处理工作中,尤其是面对大型Word文档时,手动查找、替换文本往往既耗时又容易出错,本文整理了C#查找与替换Word内容的6种方法,大家可以... 目录环境准备方法一:查找文本并替换为新文本方法二:使用正则表达式查找并替换文本方法三:将文本替换为图

C#使用Spire.XLS快速生成多表格Excel文件

《C#使用Spire.XLS快速生成多表格Excel文件》在日常开发中,我们经常需要将业务数据导出为结构清晰的Excel文件,本文将手把手教你使用Spire.XLS这个强大的.NET组件,只需几行C#... 目录一、Spire.XLS核心优势清单1.1 性能碾压:从3秒到0.5秒的质变1.2 批量操作的优雅

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

C#中SortedSet的具体使用

《C#中SortedSet的具体使用》SortedSet是.NETFramework4.0引入的一个泛型集合类,它实现了一个自动排序的集合,内部使用红黑树数据结构来维护元素的有序性,下面就来介绍一下如... 目录基础概念主要特性创建和初始化基本创建方式自定义比较器基本操作添加和删除元素查询操作范围查询集合运

C# Opacity 不透明度的具体使用

《C#Opacity不透明度的具体使用》本文主要介绍了C#Opacity不透明度的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录WinFormsOpacity以下是一些使用Opacity属性的示例:设置窗体的透明度:设置按钮的透

C#控制台程序同步调用WebApi实现方式

《C#控制台程序同步调用WebApi实现方式》控制台程序作为Job时,需同步调用WebApi以确保获取返回结果后执行后续操作,否则会引发TaskCanceledException异常,同步处理可避免异... 目录同步调用WebApi方法Cls001类里面的写法总结控制台程序一般当作Job使用,有时候需要控制

在ASP.NET项目中如何使用C#生成二维码

《在ASP.NET项目中如何使用C#生成二维码》二维码(QRCode)已广泛应用于网址分享,支付链接等场景,本文将以ASP.NET为示例,演示如何实现输入文本/URL,生成二维码,在线显示与下载的完整... 目录创建前端页面(Index.cshtml)后端二维码生成逻辑(Index.cshtml.cs)总结

C#异步编程ConfigureAwait的使用小结

《C#异步编程ConfigureAwait的使用小结》本文介绍了异步编程在GUI和服务器端应用的优势,详细的介绍了async和await的关键作用,通过实例解析了在UI线程正确使用await.Conf... 异步编程是并发的一种形式,它有两大好处:对于面向终端用户的GUI程序,提高了响应能力对于服务器端应

C#中的Drawing 类案例详解

《C#中的Drawing类案例详解》文章解析WPF与WinForms的Drawing类差异,涵盖命名空间、继承链、常用类及应用场景,通过案例展示如何创建带阴影圆角矩形按钮,强调WPF的轻量、可动画特... 目录一、Drawing 是什么?二、典型用法三、案例:画一个“带阴影的圆角矩形按钮”四、WinForm

C#之枚举类型与随机数详解

《C#之枚举类型与随机数详解》文章讲解了枚举类型的定义与使用方法,包括在main外部声明枚举,用于表示游戏状态和周几状态,枚举值默认从0开始递增,也可手动设置初始值以生成随机数... 目录枚举类型1.定义枚举类型(main外)2.使用生成随机数总结枚举类型1.定义枚举类型(main外)enum 类型名字